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Entretenimiento

Cómo mejorar en la calle central

Aquí tenéis unos cuantos consejos de jugadores profesionales para destacar en la calle central.

Aunque la perfección en cualquier rol de League of Legends sea prácticamente inalcanzable, en la calle central es donde resulta más obvio. El jugador de la calle central tiene que comprender que puede influenciar todas las calles. Algunos jugadores preferirán buscar el duelo 1v1 y centrarse en destruir a su oponente de calle, y otros tal vez deambulen por el mapa para ayudar a su equipo y utilicen la presión de las calles a su favor para caer sobre sus enemigos en el momento más inesperado. Sea cual sea vuestro estilo de juego, es importante aprender a controlar la calle central y, a su vez, controlar la partida.

Es la semana de la calle central, así que me he reunido con algunos de los mejores mids de Europa y con algunas caras que os resultarán familiares para echar un vistazo a los aspectos más importantes de la calle central.

JAQUE MATE

League of Legends siempre me recuerda al ajedrez. El objetivo general es realizar movimientos que limiten al oponente a situaciones en las que no puedan hacer nada. Lenta pero incesantemente, ir dominándolo todo hasta que se pueda matar al rey y ganar la partida. Todo miembro del equipo tiene el mismo objetivo, pero cada uno tiene que librar su batalla contra una ficha distinta. En nuestro juego, el mid es la reina: tiene la habilidad de influenciar el mapa entero, siempre será una amenaza y un punto focal.

Es mucho más fácil seguir las batallas entre equipos que los enfrentamientos individuales de la fase de calles. La cámara solo puede centrar en una calle cada vez, y por eso nos perdemos muchos pequeños detalles. Es importante entender que un jugador fuerte puede forzar al enemigo a una situación en la que su única opción sea intentar luchar. De lo contrario, uno puede terminar con déficit de súbditos y con menos presión de mapa, y por consiguiente menos impacto en la partida que el oponente de calle.

Me he reunido con Perkz, Sencux, Pr0lly y Bjergsen para recopilar trucos y consejos útiles, y también para conseguir una vista general de cosas que tener en cuenta como espectador en las partidas profesionales. Los trucos y consejos que cubriremos aquí tratarán:

  • Deambular

  • Jugar con y contra Teleportar

  • Entender las fortalezas

  • Intercambio de daño

  • Ascender en clasificatoria

Luka "Perkz" Perković es uno de los pilares de G2 Esports

Luka "Perkz" Perković es uno de los pilares de G2 Esports

Deambular

Perkz, de G2 Esports, fue nuestro principiante en el Split de primavera, y su equipo está en lo alto de la clasificación de la LCS EU. Perkz es conocido por su estilo de juego agresivo, y a menudo se pasa por otras calles para ayudar al equipo. Es muy importante saber cuándo hacerlo: "cuando consigues un asesinato en tu calle, es mejor incrementar esa ventaja también en el resto de calles. Y siempre, antes de deambular, encargaos de vuestra oleada de súbditos y haced avanzar la calle", comenta Perkz. "Si jugáis un asesino en competitivo (presión de asesinato), siempre deberíais intentar deambular para añadir presión en el mapa. Tenéis la movilidad y la capacidad de duelo, y queréis sacar ventaja desde el principio.

Eso funciona con asesinos móviles, pero con un mago más lento como Viktor, tal vez queráis jugar de un modo distinto. "Los campeones como Viktor deberían centrarse más bien en forzar el avance de su calle hasta tener el segundo aumento de su Prototipo de Núcleo Hex". "Cuando tengáis el oro y la fuerza necesarios, podréis pasar a la ofensiva".

JUGAR CON Y CONTRA TELEPORTAR

Teleportar es una habilidad increíblemente útil, y resulta muy importante en el juego competitivo; a menudo es lo que dicta la victoria de ciertas calles y también determina quién tiene más impacto en el mapa. "Juguéis el campeón que juguéis, Teleportar os permite jugar agresivo al principio", indica Perkz. "Forzad el avance, hostigad, haced intercambio de daño y utilizad Teleportar para volver a la calle y aprovechar la ventaja temprana. Después de volver a la calle con Teleportar, lo mejor es mantener la calle siempre avanzada para que el oponente lo tenga mal para volver a la base. El primer Teleportar siempre se usa para volver a la calle. Después de eso, no hay que usarlo para volver a la calle a menos que la torreta esté en peligro. Es mejor guardarlo para ayudar al resto de calles y ampliar su ventaja.

Es difícil jugar contra un oponente sin Teleportar cuando uno elige no usarlo, y en ese caso es importante saber adaptarse. "Siempre es difícil jugar contra Teleportar", comenta Perkz. "Hay que ser listo y no efectuar intercambios de daño 'a lo tonto', no ser agresivo contra ese jugador a menos que sepáis que podéis matarlo (tal vez con ayuda del jungla). Es mejor centrarse en farmear y mantenerse en un buen lugar".

Cuando uséis teleportar, tened en cuenta que estáis sacrificando un hechizo de invocador que podría influir en los combates de equipo en partida avanzada, o que podría darlos ventaja en duelos 1v1. Los campeones como Vladimir necesitan la movilidad de Fantasmal para dominar en partida avanzada, así que yo no usaría Teleportar en Vladimir mid. 

El danés Søren "Bjergsen" Bjerg es el jugador referente de TSM

El danés Søren "Bjergsen" Bjerg es el jugador referente de TSM

APROVECHA TU LADO BUENO

En League of Legends, lo de aprovechar los puntos fuertes tiene otro sentido. En la fase de líneas, por ejemplo, hay que pensar qué lado de la calle es más seguro. El mid de Splyce, Sencux, nos habla de la importancia de jugar desde un lado en concreto de la fase de calles. "Hay que jugar con visión. Es mucho más fácil jugar agresivamente y aún así evitar emboscadas si sabéis desde qué lado van a emboscar", asegura. Perkz añade que "cuando el mid rival se mueve hacia un lado de la calle, suele significar que quiere que os pongáis en el otro. Si quiere que juguéis desde ese lado, será para que el jungla os alcance desde ese ángulo". Eso remarca la importancia de analizar el movimiento de los enemigos en la calle.

Podéis acentuar la ventaja desde un lado si controláis la visión con guardianes rosas. Los guardianes rosas no solo ofrecen visión en un área, también reducen la visión del oponente. Si jugáis cerca de un guardián rosa, estaréis cubiertos y además generaréis una zona de riesgo para el mid enemigo. Si no tienen visión en esa área, no pueden asaltarte ahí sin arriesgarse a que vuestro jungla los esté esperando. Es un error típico que veo a menudo.

También importa el lado del mapa en el que jugáis. Hay situaciones en las que una de vuestras calles vecinas estará ganando y la otra irá perdiendo, y es muy importante elegir bien a cuál de ellas ayudar. Así nos lo cuenta Bjergsen: "Es importante entender el estado de la partida cada vez que se pulsa el tabulador para ver quién está en buena posición y quién no", comenta.

"Generalmente querréis jugar más con los compañeros que lleven ventaja para aumentarla más aún, porque jugar para ayudar a las calles en desventaja también os retrasará a vosotros. También hay que tener en cuenta el margen de jugada que tenéis. Si tenéis a Irelia en la calle superior y a Janna en la inferior, como Janna no tiene efectos de control de adversario suficientemente potentes para la emboscada, seguramente sea más fácil conseguir el asesinato en la calle superior".

Deficio lleva comentando la LCS EU desde 2013

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INTERCAMBIOS DE DAÑO EN LA CALLE

Lo más crucial de la fase de calles es el intercambio de daño con el oponente de calle. Yo no puedo mejorar vuestro manejo del campeón, pero sí que puedo indicaros los mejores momentos para intercambiar ataques con el enemigo para que ganéis ventaja en la calle. Uno de los aspectos más importantes para los nuevos jugadores profesionales es el concepto de castigar al oponente.

"Cuando comencé a competir competitivamente no tardé en aprender que el resto de profesionales me castigaban cada vez que intentaba conseguir un súbdito", comenta Sencux. "Hay que realizar los intercambios de daño en el momento del último golpe al súbdito. Aseguraos de intentar castigar al enemigo cuando va a por el súbdito: que tengan que elegir entre el oro o vuestra barra de vida".

Es muy obvio de ver cuando el oponente va a por el súbdito, así que apuntad vuestras habilidades al área hacia la que van para que no puedan dar el golpe. El entrenador de H2K (y antiguo mid profesional) Pr0lly nos ofrece consejos sobre cómo jugar en la calle según el escenario, tanto si jugáis un mago hostigador como un temerario asesino.

"Con campeones como Xerath, hay que forzar el avance de la calle y hostigar al enemigo que estará bajo torreta", asegura. "Si jugáis un asesino, es mejor que la calle no avance para que tengáis más margen de persecución y el miedo al asesinato los mantenga apartados".

Comprender ciertos factores es esencial para que la fase de calles sea sólida, por ejemplo los picos de poder de ciertos campeones (el combo QW de LeBlanc en nivel 2 lo gana todo), y también la llegada a nivel 2 (el nivel 2 se alcanza con 7 súbditos. Avanzad cuando el séptimo súbdito esté a punto de morir, porque la diferencia de nivel 2 a nivel 1 es enorme y podría ganaros la ventaja en calle). "Si vuestro campeón es de los que desbloquea su habilidad principal en el nivel 3, ahorrad maná", nos recuerda Pr0lly. "El intercambio es mucho más favorable entonces, pero sin maná no podréis ejercer presión".

Pero Pr0lly nos trae un último consejo muy simple para la calle central "¡jugad a Ziggs o CAED!".

El holandés Fabian "Febiven" Diepstraten mid titular de Fnatic después de la marcha de xPeke

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ASCENDER EN CLASIFICATORIA

Ahora que tenéis algunos consejos más sobre cómo jugar en la calle y controlar el mapa como un jugador de la calle central, podéis usarlo para subir a un nivel de clasificatoria más elevado. Para ayudaros en vuestra subida, los jugadores profesionales como Bjergsen y Sencux recomiendan centrarse en unos pocos campeones específicos para incrementar las posibilidades.

"Yo recomiendo centrarse en dominar 2-3 campeones para subir", comenta Bjergsen. "Aprenderéis mucho al jugar contra distintos campeones, pero siempre con campeones con los que os sentís cómodos; aprender cómo interactuar con otros campeones, los puntos fuertes y débiles de cada campeón es muy importante".

Incluso podéis ir un paso más allá y convertiros en un maestro con un solo as en la manga, como Sencux. "Durante mi ascenso, me centré en un solo campeón", comenta. "Al llegar a cierto nivel me enfrenté con jugadores de los que pude aprender. También aprendí todo lo relacionado sobre mi campeón. Daño, durabilidad y enfriamientos, y eso me facilitó mucho las victorias en mi calle.

Sencux recomienda tres campeones para que dominéis en la calle central: LeBlanc, Twisted Fate, y Viktor. Estos campeones tienen distintos puntos fuertes y débiles, pero pueden tener impacto en casi cualquier composición de equipo.

Espero que hayáis encontrado consejos útiles en este artículo para mejorar como mid. Estas son algunas de las cosas más importantes que los jugadores de alto nivel deben tener siempre en cuenta al jugar profesionalmente en la calle central; una prueba más de lo difícil que es. Pero si lo hacéis así, el impacto que podéis tener en la partida es increíble. Si no podéis, convertíos en entrenador. Como Pr0lly...(Es broma, pero en serio, no juguéis a Ziggs)