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Vladimir
Juego

El carmesí es el color de moda

El rediseño de sus habilidades y un metajuego favorable han hecho de Vladimir una de las opciones prioritarias en la calle central

La temporada de verano ya está aquí y, de entre todos los personajes que podrían haber hecho de las principales competiciones su pasarela para exhibir sus dotes, Vladimir se ha convertido en uno de los cabezas de cartel.

El carmesí, abandonado en el cajón de sastre durante épocas más frías, ha resurgido para convertirse en tendencia en el periodo estival, donde los colores más cálidos prevalecen. Impulsado por los cambios realizados a su propio kit de habilidades y beneficiado por el entorno actual, Vladimir ha regresado a los escaparates de las ligas más sofisticadas y no tiene intención de abandonar a corto plazo su posición privilegiada.

Una transfusión de sangre fresca

Para entender la irrupción de Vladimir en el metajuego actual hay que repasar en primer lugar las modificaciones que trajo la magia de mitad de temporada, cuyo objetivo era ajustar a aquellos magos que se habían quedado obsoletos o que no terminaban de funcionar. Estos cambios, implementados en el parche 6.9 y equilibrados en la siguiente versión, catapultaron a Vladimir al estrellato.

Más allá de unos retoques a sus estadísticas base, entre ellos una mejora de su infame ataque básico, las dos mayores alteraciones del kit se produjeron en Transfusión (Q) y Mareas de sangre (E).

Transfusión, la principal herramienta de Vladimir durante la fase de líneas para efectuar intercambios, vio reducidos su daño y curación e incrementado ligeramente su enfriamiento en sus últimos niveles. A cambio recibió Ráfaga carmesí, que mejora con creces durante 2.5 segundos esta habilidad después de lanzarla dos veces.

Mareas de Sangre fue completamente renovada. Ahora, mediante el sacrificio de una parte de su vida máxima, Vladimir almacena una reserva de sangre que puede hacer explotar o liberar tras 1.5 segundos de lanzamiento para dañar a los enemigos que le rodean. Si se carga al completo, Vladimir pierde algo de velocidad pero ralentiza a los objetivos golpeados en un 40% durante medio segundo.

Como resultado, el Segador Carmesí tiene una fase de líneas mucho más potente. Ráfaga Carmesí le permite desgastar a su oponente y recuperar la vida perdida vía Mareas de Sangre, que le otorga un mayor control sobre las oleadas que su anterior versión y potencia su presencia en hipotéticas escaramuzas.

Además, Hemoplaga (R) ahora cura a Vladimir en función del número de campeones que alcance con su definitiva. Aunque inflige menos daños y no aumenta tanto como antes el recibido por los rivales afectados, esto le proporciona durabilidad en las emboscadas y peleas grupales.

El cambio que quizá ha pasado más desapercibido es el de Pacto Carmesí (Pasiva). La mecánica permanece intacta, pero ahora Vladimir recibe muchas más estadísticas gratis gracias al sistema de retroalimentación entre la vida adicional y el Poder de Habilidad que adquiera.

Un entorno favorable

Pese a que los cambios a su kit juegan un papel crucial en su retorno, Vladimir no habría  logrado un 54% de presencia en las 89 partidas jugadas la pasada semana entre las cuatro grandes ligas de no ser por las propicias circunstancias que le rodean.

La magia de mitad de temporada trajo consigo el ajuste y la aparición de objetos que benefician al hemomante: la pasiva del Rostro Espiritual ahora cura más; el Cetro Abisal, el Reloj de Arena de Zhonya y la Armadura de Warmog aportan Reducción de Enfriamiento; y el nuevo Protocinturón Hextech-01 concede un desplazamiento a un campeón inmóvil, así como daño de estallido adicional que combina con Hemoplaga.

Todos estos objetos proporcionan Vida, Poder de Habilidad o Reducción de Enfriamiento, las tres estadísticas que Vladimir necesita. Gracias a Pacto Carmesí, el hemomante puede volverse cada vez más resistente sin sacrificar daño, lo cual le hace temible si consigue una ventaja inicial.

Asimismo, gracias al daño de Mareas de Sangre y Ráfaga Carmesí, Vladimir aprovecha más que nunca la maestría clave Tensión del Saqueador de Tormentas. Así, el Segador Carmesí compensa su falta de movilidad. La alternativa más frecuente es Fuerza de las Edades, ya que le otorga vida adicional que puede convertir en Poder de Habilidad.

Vladimir aporta flexibilidad en la fase de selección de campeones, pues puede jugarse tanto en la calle superior como en la central. Sin embargo, aunque en Norteamérica se ve más en la primera, lo habitual es que acuda a la segunda.

En cuanto a los enfrentamientos en línea, Vladimir aprovecha la hegemonía de Ryze y Azir. El primero es un bloqueo obligatorio prácticamente y contra el Emperador de las Arenas apenas sufre, pues su desgaste de largo alcance queda neutralizado con Transfusión. El hemomante tiene éxito contra Viktor y LeBlanc, alternativas a los dos anteriores que son incapaces de acabar con Vladimir de un combo, e incluso contra Swain.

El metajuego centrado en las peleas grupales también favorece a Vladimir, capaz de aislar de la batalla a los objetivos prioritarios sin morir en el intento o destrozar a sus rivales con su daño en área sostenido si cuenta con un aliado capaz de iniciar y contener a los enemigos. Hemoplaga es especialmente devastadora en espacios reducidos, como el área del cada vez más importante Dragón o del Barón Nashor.

Además, Vladimir puede ejercer presión en las líneas laterales una vez posee un par de objetos y unirse a la contienda con Teleportar. La otra opción es Fantasmal, que le permite moverse con soltura en la refriega para llegar a la retaguardia.

El auge de la hemomancia

Aunque por su parecido con un vampiro parezca inmortal, Vladimir no es un campeón imparable ni mucho menos. De hecho, funciona bastante mal contra composiciones que mantienen las distancias con campeones que le impiden llegar a la retaguardia, como Anivia, Sivir o Karma. 

Sus curaciones, además, pueden reducirse notablemente con Prender o incluso la Llamada del Verdugo, que ha proliferado como respuesta ante el hemomante y Swain.

Sin embargo, pese a que es probable que personajes como Ryze o Azir mantengan una presencia considerable en la calle central, el parche 6.11 debilita a buena parte de su competencia.

Esto no hace más que facilitar la permanencia de Vladimir, por lo que los equipos tendrán que revisar su fondo de armario e incorporar el carmesí a su repertorio si no quieren quedarse atrás y verse superados por la nueva moda.