Jump to Main ContentJump to Primary Navigation
LCS

Formato de la LCS EU 2017

Resumen: vamos a hacer algunos cambios al formato de la LCS EU 2017. Las series serán al mejor de 3 y cambiaremos los días de emisión. Seguid leyendo para saber más.

En el verano de 2016 llevamos a cabo algunos cambios importantes en el formato de la LCS EU. Dejamos atrás las series al mejor de 1 a doble vuelta e introdujimos el sistema al mejor de 2 a doble vuelta. El nuevo formato brindaba un equilibrio entre ofrecer una profundidad más estratégica al jugar series más largas, al mismo tiempo que se retenían los aspectos positivos del formato al mejor de 1: un calendario predecible, simetría entre el lado azul y el rojo y cada partida contaba. El formato al mejor de 2 multiplicó por dos la cantidad de contenido, lo que nos obligó a crear una emisión doble que emitía simultáneamente las partidas.

Tras escuchar los comentarios de los jugadores, de los fans y nuestras propias observaciones internas, nos dimos cuenta de que los aspectos positivos competitivos y de calendario del formato al mejor de 2 daban los resultados esperados. Sin embargo, la ausencia de un claro ganador en las series empatadas, provocaba que algunos de nosotros nos sintiéramos insatisfechos y menos interesados. Además, no nos gustaba el sistema de doble emisión, ni para los espectadores en directo en el estudio, ni para los que lo veían en línea. La emisión doble nos da mucha flexibilidad para organizar el calendario y el formato, pero hace que sea más difícil ofrecer una experiencia centrada y contenido holístico en nuestras plataformas actuales. Con esto en mente, lo hemos reinventado para la temporada 2017.

En cada uno de los dos splits de la LCS EU 2017, los 10 equipos que compitan se repartirán en grupos de cinco, que se decidirán en un sorteo de grupos al principio de enero para el split de primavera y otro más adelante para el split de verano. En la temporada regular, los equipos jugarán series al mejor de 3 a doble vuelta dentro de su grupo, y una serie al mejor de 3 con vuelta única entre grupos, de forma muy similar al formato que la LPL adoptó en 2016. Este formato de la fase de grupos de estilo de conferencia nos ofrecerá esas dinámicas interesantes e historias propias de las jugadas de la fase de grupo en los torneos, y nos asegurará que cada equipo de la liga juega contra los demás al menos una vez gracias a la fase entre grupos. Al pasarnos a las series al mejor de 3, añadiremos un nivel más de profundidad estratégica a cada enfrentamiento y habrá un ganador claro en cada serie. Además, el formato nos permitirá ofrecer una experiencia de contenido más centrado en una sola emisión, lo que evitará que los fans tengan que elegir qué partidas ver en un horario poco predecible de series al mejor de 3.

Aparte de estos cambios grandes del formato de la temporada regular, vamos a incluir los sábados como día de emisión principal y contaremos con algunos domingos como días de emisión excepcionales. A los playoffs les hemos hecho cambios muy pequeños, tendremos un formato completamente nuevo para los ascensos y descensos y hemos actualizado algunas normas y políticas de la LCS EU. Encontraréis más detalles en la siguiente sección.

FORMATO DE LA TEMPORADA REGULAR

La temporada regular se dividirá en tres secciones de competición de grupos. Entre la semana 1 y la 3, los equipos jugarán series al mejor de 3 en rondas únicas contra el resto de equipos de su grupo. Entre la semana 4 y la 7, jugarán series al mejor de 3 en rondas únicas contra equipos del otro grupo. Y entre la semana 8 y la 10 volverán a jugar series al mejor de 3 en rondas únicas dentro de sus propios grupos. Cada equipo jugará con el resto de los equipos de su grupo dos veces, y una vez con los del otro grupo durante la temporada regular. 

SORTEO DE GRUPOS

A principio de enero, celebraremos el sorteo de grupos de la LCS EU, que servirá para determinar los equipos de cada grupo. Como G2 Esports y H2K ganaron la mayor cantidad de puntos de campeonato en la temporada 2016 de la LCS EU, ocuparán los puestos 1 y 2 respectivamente, y serán los líderes de cada grupo. Los grupos se sortearán por turnos, de forma similar a cómo funciona el modo de juego de Reclutamiento Némesis. Es decir, habrá turnos para elegir, pero cada equipo elegirá un equipo para el grupo opuesto en lugar de para el suyo propio. El orden para elegir se explica en el gráfico de abajo, en el que A1 elige B2, B2 elige A2, B2 elige A3, y así sucesivamente hasta que los 10 equipos estén divididos en dos grupos.

Group Draft

Os daremos más información sobre el sorteo de grupos en las próximas semanas, así que estad atentos a eu.lolesports.com/es

PLAYOFFS

Los playoffs tendrán el mismo formato que en los anteriores splits de la LCS EU, con 6 equipos que llegan a los cuartos de final, semifinales y finales. Los equipos se clasificarán según lo hagan en la fase de grupos. Los tres primeros equipos de cada grupo se clasificarán para los playoffs, y los primeros clasificados llegarán a las semifinales. En los cuartos de final, el segundo clasificado se enfrentará al tercero del grupo opuesto, y el que esté más arriba en la clasificación recibirá la ventaja de elegir el lado del mapa: A2 contra B3 y B2 contra A3.

Los ganadores se clasificarán para la semifinal y se enfrentarán contra los equipos que no jugasen en su mismo grupo durante la temporada regular. Si los segundos y terceros clasificados del mismo grupo pasan a la ronda de la semifinal, el segundo clasificado de ese grupo se enfrentará al primer preclasificado del otro grupo. Las finales de los splits de primavera y de verano de la LCS EU tendrán el mismo formato, en el que se enfrentarán el tercero y el cuarto, y el primero y el segundo, para decidir a los campeones del split de primavera de la LCS EU 2017.

plyoffs

ASCENSO/DESCENSO

El ascenso/descenso garantiza que solo los mejores equipos lleguen a competir en la LCS EU y otorga un modo de ascender para los nuevos equipos y talentos. En 2017, vamos a ajustar el formato para hacer que la LCS EU sea menos volátil, al mismo tiempo que nos aseguramos de que sigue existiendo un camino claro determinado por el rendimiento competitivo para que los mejores equipos de la Challenger Series asciendan. Por eso, vamos a reducir el número de equipos de la LCS EU que entran al torneo de ascenso de 3 a 2. Solo dos equipos de la Challenger Series se clasificarán y competirán en un formato al mejor de 5 de doble eliminación. Si ganas dos, entras; si pierdes dos, te quedas fuera.

El último equipo de cada grupo de la LCS EU entrará al torneo de ascenso. El equipo más alto en la clasificación (de acuerdo a las normas de desempate), podrá elegir a qué equipo de la Challenger Series se quiere enfrentar en la primera ronda. Los ganadores de las partidas de la primera ronda jugarán entre sí, igual que los perdedores de la primera ronda también lo harán. Los equipos que tengan una puntuación 1-1, se enfrentarán entre sí en un último enfrentamiento decisivo. Al final del torneo, los equipos que ganen 2 series al mejor de 5 ascenderán a la LCS EU, y los equipos que pierdan dos series, descenderán a la Challenger Series. En ese momento se decidirán los grupos del split de verano en otro sorteo de grupos.

 

promo rel

CALENDARIO DE EMISIÓN DE LA LCS EU

Hemos revisado de nuevo el calendario de emisión de la LCS EU para 2017. En los dos últimos años, nuestras emisiones han sido bien recibidas los jueves y viernes, pero también hemos recibido muchas peticiones de que se emitiese en fines de semana. A medida que seguimos aumentando nuestra tecnología de producción y emisión, podemos ser más flexibles con los calendarios y las horas de comienzo de la emisión. Sin embargo, ciertas restricciones en Alemania no nos permiten emitir constantemente los dos días del fin de semana durante periodos prolongados. Teniendo todo eso en cuenta, los días de emisión de la LCS EU pasarán a ser jueves, viernes y sábado, con algunas emisiones excepcionales en domingo.

Las semanas normales emitiremos dos series al mejor de 3 por día durante tres días, y en las semanas 2, 7 y 10 celebraremos partidas adicionales los domingos. Las partidas se emitirán por la tarde (horario de Berlín), y os haremos saber los horarios exactos cuando tengamos el calendario completo. La semana de emisión será así:

schedule

El primer día del split de primavera de la LCS EU se emitirá el 19 de enero. Todo el calendario de partidas estará disponible en Lolesports al principio de año, así como la información sobre las entradas para verlo en directo en el estudio de Berlín.

CAMBIOS EN LAS POLÍTICAS DE LA LCS EU

Hemos observado que algunas normas y políticas necesitaban actualizarse, así que hemos introducido nuevas mecánicas que hay que tener en cuenta en la demanda en continuo crecimiento del ecosistema de LoL. Para aquellos que os interese, podéis encontrar toda la información al respecto en el reglamento oficial de la LCS EU 2017, que lanzaremos dentro de poco, pero aquí os hacemos un resumen de los cambios más importantes para 2017:

  • Premios
    Vamos a aumentar los premios de la LCS a 200 000 € por split. De acuerdo al diseño de la LCS, con un sistema de apoyo monetario y de compartir los ingresos de forma generalizada y no solo destinarlos a los mejores, hace que el premio no sea el principal incentivo para competir en la liga. Sin embargo, vamos a aumentarlo al doble para reconocer el crecimiento general de la LCS EU.
     
  • Arbitraje
    Vamos a delinear el proceso de arbitraje para asegurarnos de que los equipos tienen la posibilidad de refutar el reglamento competitivo con impacto de equipo significativo de forma oportuna y con costes razonables. El arbitraje se llevará a cabo a través de un tercero y se puede recurrir a él en el caso de que una norma provoque la suspensión de una o más partidas, o por multas de 10 000 € o más.
     
  • Entrenadores
    El entrenador designado de cada equipo ahora tendrá los mismos requisitos de contrato, compensación mínima, y protección legal que los jugadores y figurará en la base de datos global de contratos.
     
  • Los equipos hermanos de la LCS-Challenger Series
    En el split de primavera de 2017, los equipos de la Challenger Series que sean hermanos de alguno de la LCS EU podrán participar en el torneo de ascenso. A partir del split de verano de 2017, los equipos hermanos no podrán competir o ascender a la Challenger Series, pero podrán continuar compitiendo en las ligas regionales europeas. Os daremos más contexto e información sobre la Challenger Series de 2017 en enero.
     
  • Nuevos contenidos digitales
    Como anunciamos anteriormente, planeamos introducir nuevos contenidos digitales relacionados con los esports en 2017. Los ingresos generados se compartirán con los equipos que participen. Sin importar en qué momento los introduzcamos o cuánto venda cada equipo individual, compartiremos un mínimo de 50 000 € por split con cada equipo de la LCS EU por esta nueva colección digital, además de los ingresos que ya repartimos por los iconos de invocador.

LA LCS EU EN EL FUTURO

Hemos recorrido un largo camino desde que creamos la LCS EU en 2013 y nos emociona que la liga de esports europea siga evolucionando en 2017 y por más tiempo. Año tras año, nuestro equipo y nuestra dedicación con la región han ido creciendo, igual que lo ha hecho nuestra ambición por crear un entorno competitivo con aspiraciones, una profesión viable para los jugadores profesionales, una oportunidad de negocio atractiva para los socios y, por supuesto, experiencias entretenidas para los espectadores.

A medida que las ligas de todo el mundo maduran y crecen, también lo hacen sus estructuras competitivas y económicas. En Europa nos vamos a esforzar para crear un ecosistema competitivo con varios niveles, que ofrezca un despliegue más grande de oportunidades para los competidores experimentados y aspirantes en los próximos años. Seguiremos esforzándonos por desarrollar más los entornos de esports regionales que están ligados a la competición paneuropea de modo significativo, y estamos deseando ofrecer estructuras competitivas más diversas para Europa a largo plazo.

Creemos que el formato de conferencia es un paso en la dirección adecuada y estamos deseando presenciar un emocionante año de competición del más alto nivel en Europa. Os daremos más información sobre el sorteo de grupos y el calendario completo de partidas y os pondremos al día sobre la Challenger Series en enero de 2017.