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LCS

Reglamentación de la LCS y las Ligas Globales

Gracias a los comentarios recibidos y las observaciones que hemos hecho durante el último año, vamos a realizar varios cambios en las reglas de la LCS.

Resumen

Gracias a los comentarios recibidos y las observaciones que hemos hecho durante el último año, vamos a realizar varios cambios en las reglas de la LCS

En principio, vamos a realizar tres cambios principales:

  • Lista de penalizaciones: Para ser coherentes y dejar bien definidas las penalizaciones, vamos a lanzar una lista de las infracciones más comunes y las penalizaciones asociadas, de forma que las penalizaciones sean más predecibles y transparentes. 
  • Registro de penalizaciones: Vamos a tener un registro público de penalizaciones, para que todo el mundo sea consciente de las sanciones impuestas durante la temporada de la LCS.
  • Un mayor diálogo con jugadores profesionales y propietarios: Vamos a redoblar nuestros esfuerzos para dialogar más a menudo con los jugadores profesionales y con los propietarios sobre la estructura y el proceso disciplinario de la LCS.

Poneos cómodos, que la historia es larga.

Ahora que ya está en marcha la temporada 2016, queremos dedicar un tiempo a debatir el papel que juegan las reglas en las ligas globales y la LCS. Lo más importante de esto es analizar a fondo cómo afrontamos la creación y la ejecución de las reglas, así como por qué creemos que son importantes para la salud de la competición. Del mismo modo, también queremos analizar qué nuevas medidas vamos a tomar para simplificar el proceso en 2016.  

Nuestro objetivo para los esports de League of Legends es ofrecer deportividad y partidas del más alto nivel en el League of Legends competitivo. Para alcanzar ese punto, debemos establecer y defender unos objetivos que nos aseguren un ecosistema estable para los jugadores, para los equipos y para la propia competición. 

El objetivo de todas estas reglas, tanto de las regionales como de las generales, es muy simple: disuadir y penalizar comportamientos que sean dañinos para la competición. También están diseñadas para ofrecer unas directrices claras y transparentes, de tal modo que tanto los jugadores como los equipos puedan comprender plenamente las consecuencias de infringir las reglas. Creemos que esta evolución en el modo de presentar las reglas nos ayudará a mejorar la experiencia y ofrecer una mayor transparencia del sistema. Además, vamos a implementar tres cambios significativos para hacer que el proceso disciplinario de la competición sea más coherente y predecible en esta temporada 2016.

 

LISTAS DE PENALIZACIONES

El primer paso será introducir dos formas complementarias de llevar un seguimiento de las infracciones típicas del juego competitivo: (1) Listas de penalizaciones regionales, que cubrirán las infracciones menores o las más habituales que conlleven una suspensión de 3 meses de competición como máximo. (2) Una lista de penalizaciones general que se aplica a todas las infracciones importantes que conlleven una suspensión de un mínimo de 3 meses de competición. Dichas penalizaciones serán iguales para todas las ligas del mundo.

A lo largo de las últimas temporadas, las penalizaciones las afrontaba cada liga por su cuenta. Analizaba la situación de cada caso concreto y la penalización se ajustaba a las particularidades de cada caso. Aunque la idea era ser lo más justos posibles, a la hora de la verdad este sistema tenía varios problemas:

  • Incoherencias: Las diferentes formas de afrontar los problemas y las éticas propias de cada persona provocaban incoherencias de una región a otra. Incluso dentro de una misma región se podían aplicar sanciones diferentes a infracciones similares.
  • Impredecibilidad: Equipos, jugadores y aficionados por igual se han visto sorprendidos por penalizaciones que podían ser demasiado duras o inesperadamente suaves. Queremos asegurarnos de que las resoluciones son coherentes y las penalizaciones son predecibles (pero que al mismo tiempo sigan siendo disuasorias). 
  •  Decisiones retrasadas: Al tener que decidir la penalización cada vez que se producía un incidente, en vez de trabajar con un baremo predefinido, se retrasaba demasiado la aplicación de la sanción, lo que a veces dejaba en el limbo a equipos y organizaciones. Queremos reducir el retraso entre la investigación y la resolución, para que así las personas involucradas puedan planificar su futuro en consecuencia. 

Que quede claro que el objetivo de nuestro proceso disciplinario no es el de penalizar con mayor frecuencia. Más bien, queremos que haya una información más clara sobre la disciplina en LoL que ayude a fijar las expectativas, a desincentivar las malas conductas y a educar a jugadores y equipos.

Para más información sobre la lista de penalizaciones generales y sobre las listas de penalizaciones regionales de la LCS de Norteamérica y Europa, así como una explicación de su funcionamiento, os recomendamos leer: [post]

 

REGISTRO DE PENALIZACIONES

La transparencia es algo que valoramos mucho, así como uno de los motivos por los que hacemos públicas, mediante las resoluciones de competición, todas las multas y suspensiones derivadas de una infracción de las reglas. Aunque hay muchos tipos diferentes de conductas inapropiadas (desde entregar tarde el papeleo hasta una actitud extremadamente tóxica), hasta la fecha hemos usado un mismo mecanismo para hacer públicas las penalizaciones aplicadas a todos ellos. Creemos que hay mejores formas de explicar las multas y suspensiones que ponernos a elaborar publicaciones idénticas de todas las infracciones, menores o mayores. 

 

Ahora vamos a tener un registro público de penalizaciones, el cual documentará todas las penalizaciones aplicadas durante la temporada de la LCS. El registro de penalizaciones será menos detallado que las resoluciones, pero cubrirá las faltas más sencillas y claras (por ejemplo, no ponerse el uniforme o pasarse el plazo del plantel). Esto nos ayudará a responder con mayor rapidez a las infracciones menores. Para los casos más complicados, tales como la caza de jugadores o las actitudes extremadamente tóxicas, seguiremos publicando las resoluciones de competición, en las que ofreceremos una explicación sobre la penalización en cuestión. Se podrá acceder a ellas desde el registro de penalizaciones, para que así los equipos puedan buscar informes antiguos de acciones disciplinarias y conocer mejor los precedentes.

 

UN MAYOR DIÁLOGO CON JUGADORES PROFESIONALES Y PROPIETARIOS

En los últimos compases de la Summer Split de 2015, empezamos a estudiar la idea de montar una "charla de jugadores profesionales de la LCS". Invitaríamos a todos los equipos a que eligiesen a un jugador que los representase y que viniese periódicamente a las oficinas de Riot para compartir su opinión sobre diversos temas, tales como el formato de competición, el bienestar de los jugadores o el registro de penalizaciones de 2016. Los comentarios que recibimos sobre diferentes temas, desde el formato de la LCS hasta la protección de los jugadores, fueron muy valiosos y nos ayudaron a perfilar nuestros planes para mejorar la competición en 2016. Entre ellos, se incluían los cambios de formato para la Summer Split y los cambios en los contratos entre el jugador y su equipo.

Aunque llevamos hablado informalmente con varios jugadores sobre estos problemas desde la creación de la LCS, el proceso se ve muy potenciado por tener un canal organizado y firme para la comunicación de esos comentarios. La primera vez que le presentamos a este grupo la lista de penalizaciones fue el año pasado. Sus comentarios nos ayudaron a refinarla y a hacer ajustes antes de poder lanzar esta versión final.

La charla con jugadores profesionales de la LCS está todavía dando sus primeros pasos, pero queremos seguir contando con sus comentarios en los futuros cambios y desarrollos del juego. Este consejo debatirá asiduamente sobre las reglas de la liga y las mejores praxis de actuación (entre otras cosas). También nos reuniremos individualmente con jugadores que hayan sido penalizados para asegurarnos de que tienen una oportunidad de pedir información sobre las posibles penalizaciones y sobre cómo pueden evitarlas en el futuro. Esto es algo que ya hemos hecho en el pasado de manera informal, pero nos gustaría que a partir de ahora fuese algo formal dentro de la LCS.

Del mismo modo, también queremos reunirnos con los propietarios de la LCS con mayor frecuencia que en el pasado, para debatir los asuntos más acuciantes de la liga y mejorar nuestra capacidad para incorporar sus comentarios en nuestras políticas disciplinarias y en nuestra visión del futuro de la Liga. Del mismo modo que los jugadores, los propietarios ya nos han dejado sus comentarios sobre algunos de nuestros planes tras la temporada, tales como nuestra mejora del sistema de ascensos y descensos.

Todo esto forma parte de un objetivo mayor, el de dialogar más a menudo con los jugadores profesionales y con los propietarios sobre la estructura y el proceso disciplinario de la LCS. Dado que uno de nuestros objetivos con las reglas de la Liga es animar a los equipos a comportarse profesionalmente y a jugar con deportividad, es lógico dialogar con ellos con mayor frecuencia y saber así qué significan esos conceptos para nuestros jugadores y propietarios. 

 

Conclusión

Las listas de penalizaciones y las reglas de la LCS no tienen como objetivo ser unos mandamientos tallados en piedra. El deporte electrónico de LoL está todavía dando sus primeros pasos y estamos aprendiendo cuál es el mejor modo de gestionar las ligas. Por tanto, esperamos que este sistema evolucione con el paso del tiempo.  Como siempre, analizaremos los resultados de estos cambios y haremos los ajustes que sean necesarios para adaptarlos de la mejor manera posible al ecosistema. ¡Gracias por leernos!