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LCS

Ensemble de règles pour les LCS et les ligues mondiales

Nous apportons des changements aux règlements des LCS suite aux retours collectés et aux observations faites durant l'année précédente.

TL;DR 

Nous apportons des changements aux règlements des LCS suite aux retours collectés et aux observations faites durant l'année précédente.

Les trois premiers changements que nous faisons sont les suivants :

  • Index des sanctions : afin d'assurer une cohérence et de définir clairement les sanctions applicables, nous mettons en ligne un « index des sanctions », c'est-à-dire une liste des infractions courantes et des sanctions associées dont le but est de rendre les sanctions plus prévisibles et transparentes. 
  • Registre des sanctions : nous ouvrirons un registre des sanctions public dans lequel seront inscrites toutes les sanctions infligées durant la saison des LCS.
  • Davantage de dialogue avec les joueurs pros et les propriétaires : nous démultiplions nos efforts pour incorporer davantage le dialogue avec les joueurs pros et les propriétaires dans le processus et la structure disciplinaires des LCS.

C'est assez long, alors accrochez-vous.

Maintenant que la saison 2016 suit son cours, nous voulions prendre le temps de discuter avec vous du rôle que jouent les règles dans les LCS et les ligues mondiales. Nous aimerions principalement aborder la manière dont nous approchons les situations et appliquons les règles, les raisons pour lesquelles nous pensons qu'elles sont importantes pour le bien des ligues et les nouvelles mesures que nous allons adopter pour harmoniser le processus en 2016.  

Notre but, dans l'e-sport de League of Legends, est de favoriser une qualité de jeu la plus élevée possible et le fair-play sur la scène compétitive. Pour atteindre ces standards, nous devons établir et faire respecter des règles qui garantissent un écosystème juste et stable aux joueurs, aux équipes et aux ligues. 

L'objectif des règlements régionaux et mondiaux est très simple : décourager et sanctionner les comportements qui nuisent aux ligues. Les règlements sont également conçus pour offrir des lignes de conduite claires et transparentes aux joueurs et aux équipes, afin que tous puissent comprendre les conséquences de la violation des règles. Nous sommes convaincus que faire évoluer notre façon de présenter les règles nous aidera à améliorer cette expérience et à offrir toujours plus de transparence, c'est pourquoi nous effectuons trois gros changements qui rendront le processus disciplinaire des ligues plus cohérent et plus prévisible pour la saison 2016.

INDEX DES SANCTIONS

Nous allons mettre en place deux moyens complémentaires de lister les sanctions encourues pour les infractions typiques de la scène compétitive : (1) Des index régionaux couvriront les infractions courantes et mineures pour lesquelles la suspension encourue ne dépasse pas 3 mois de compétition, et (2) un index mondial couvrira les infractions majeures passibles d'une suspension minimum de 3 mois de compétition, et dont les sanctions seront standardisées pour toutes les ligues du monde.

Ces dernières saisons, notre approche des sanctions a fait que toutes les ligues du monde traitaient les amendes et les suspensions au cas par cas, avec des sanctions différentes pour chaque cas. Notre objectif était d'être le plus juste possible mais, une fois mise en pratique, cette approche a présenté des inconvénients :

  • Incohérences : des approches différentes et des changements de philosophie au fil du temps ont conduit à créer des incohérences dans la manière dont les joueurs de différentes régions (voire d'une même région) étaient sanctionnés pour des infractions similaires.
  • Imprévisibilité : les équipes, les joueurs et les fans ont parfois été surpris par les sanctions, qu'elles aient été trop lourdes ou étonnamment indulgentes. Nous voulons nous assurer que les arbitrages rendus soient cohérents et que les sanctions soient prévisibles mais efficaces. 
  • Décisions retardées : redéfinir des sanctions appropriées après chaque infraction plutôt que de travailler dans un cadre établi a grandement retardé les prises de décisions, laissant parfois les équipes et les organisations dans le flou le plus total. Nous voulons réduire les délais entre les enquêtes et les arbitrages afin que les individus concernés puissent s'organiser. 

Notez bien qu'avec cette harmonisation de notre processus disciplinaire, notre volonté n'est pas d'infliger plus fréquemment des sanctions. Au contraire, nous espérons que clarifier la communication permettra de mieux faire comprendre les peines encourues, et donc de décourager les mauvaises conduites et d'éduquer les équipes et les joueurs.

Pour plus d'informations sur l'index mondial des sanctions, l'index régional des LCS NA/EU et leur fonctionnement, consultez cette page

REGISTRE DES SANCTIONS

La transparence est une chose qui nous est chère, et c'est l'une des raisons pour lesquelles nous avons choisi d'afficher publiquement les amendes et les suspensions infligées suite aux violations des règles de chaque ligue. Bien qu'il existe de nombreux types de mauvaise conduite, comme l'envoi en retard de papiers ou la toxicité extrême, nous n'utilisions jusqu'à maintenant qu'une seule façon de communiquer publiquement sur les sanctions infligées. Nous pensons que d'autres outils de communication sont meilleurs et donneront davantage de contexte concernant les amendes et les suspensions que les messages uniformes pour toutes les infractions, mineures comme majeures. 

À partir d'aujourd'hui, nous utiliserons un registre des sanctions public dans lequel seront inscrites toutes les sanctions infligées durant la saison des LCS. Les entrées de ce registre seront moins détaillées que les arbitrages, mais elles couvriront des violations plus franches (ex. : les infractions relatives aux maillots ou la présentation en retard de l'effectif de l'équipe). Cela nous permettra également de répondre plus rapidement aux infractions mineures. Pour les infractions plus complexes, comme le débauchage et la toxicité extrême, nous continuerons de publier des arbitrages dans lesquels nous fournirons le contexte de la sanction en question, et ces arbitrages seront mis en lien dans le registre des sanctions afin que les équipes puissent facilement consulter et comprendre les précédentes mesures disciplinaires.

 

DAVANTAGE DE DIALOGUE AVEC LES JOUEURS PROS ET LES PROPRIÉTAIRES

Vers la fin du segment d'été 2015, nous avons lancé le « LCS Pro Player Panel » : nous invitions toutes les équipes à envoyer un joueur aux bureaux de Riot pour nous y rencontrer périodiquement et donner leur avis sur différents sujets, allant du format des ligues au bien-être des joueurs en passant par l'index des sanctions 2016. Les retours ainsi obtenus sur des sujets aussi variés que le format des LCS ou la protection des joueurs ont été précieux et nous ont aidés à mettre au point nos plans pour l'intersaison, dont les changements au format du segment d'été et les changements aux contrats liant les joueurs à leurs équipes, pour améliorer les ligues en 2016.

Certes, nous discutions de manière informelle de ce genre de choses avec les joueurs depuis la création des LCS, mais avoir des entretiens organisés a grandement aidé notre processus. Nous avons présenté l'index des sanctions à ces joueurs l'an dernier et leurs retours nous ont permis de l'améliorer avant de sortir la version finale.

Le LCS Pro Player Panel en est encore à ses premiers pas, mais nous prévoyons de demander à nouveau l'avis des joueurs pros sur les développements et les changements en cours. Nous discuterons des règlements des ligues et des pratiques à privilégier (entre autres) de manière régulière avec ce conseil, et nous rencontrerons aussi individuellement les joueurs qui ont été sanctionnés afin qu'ils puissent demander des clarifications sur d'éventuelles sanctions et sur le moyen de les éviter. C'est quelque chose que nous faisions auparavant de façon informelle, mais nous aimerions que cela entre dorénavant dans le cadre officiel des LCS.

De même, nous cherchons à rencontrer plus régulièrement les propriétaires présents aux LCS pour discuter avec eux des inquiétudes qui peuvent concerner les ligues et pour améliorer notre capacité à intégrer leurs retours dans nos politiques disciplinaires et dans notre vision de l'avenir des ligues. Tout comme avec les joueurs, les retours des propriétaires nous ont déjà aidés à mettre en place certains de nos plans pour l'intersaison, dont la refonte du système de promotion/relégation.

Tout cela fait partie d'un effort plus vaste visant à incorporer davantage le dialogue avec les joueurs pros et les propriétaires dans le processus et la structure disciplinaires des ligues. Puisque l'un de nos objectifs avec les règles des ligues est d'encourager les équipes à se comporter de façon professionnelle et à être fair-play, il est logique de discuter plus sérieusement de ce que cela signifie avec nos joueurs et les propriétaires. 

Conclusion

Les index des sanctions et le règlement des LCS ne sont pas gravés dans le marbre : l'e-sport de LoL est jeune et nous apprenons encore à gérer au mieux chacune des ligues. Nous nous attendons donc à voir évoluer le système.  Comme toujours, nous surveillerons les effets de ces changements et nous procéderons si besoin à des ajustements. Merci de nous avoir lus !