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mondiaux

Les 5 meilleures actions des demi-finales

Tout le monde est unanime, les demi-finales ont tenu leurs promesses. Tous les ingrédients étaient réunis pour offrir un spectacle exceptionnel aux new-yorkais qui ont enflammé le Madison Square Garden le week-end dernier et la mayonnaise a pris. Revenons sur les cinq actions qui ont particulièrement marqué l’avant-dernière étape du Mondial 2016.

La flèche très longue distance de PraY

Après s’être incliné au terme de la première manche, les ROX Tigers ont pris l’avantage lors de la deuxième avec une composition d’équipe basée sur une Miss Fortune support, couplé à la tireuse Ashe. Les Tigers ont cumulé un bel avantage à la demi-heure de jeu avec 6000 PO d’avance, 3 dragons à 0 et 8 tourelles à 3. Mais alors qu’ils siégeaient la tourelle de l’inhibiteur de la voie du haut, ils se sont un peu trop exposés et se sont fait punir. SKT T1 a gagné en confiance et une minute plus tard a pris en chasse Wang-ho « Peanut » Han qui s’était trop avancé dans la jungle adverse. Mais Peanut a réussi à résister un bon moment et a baladé les SKT très loin. Pendant ce temps, Jong-in « PraY » Kim avançait sur la voie du haut. Alors que Beom-hyeon « Gorilla » Kang et Kyung-ho « Smeb » Song défendaient corps et âme la voie du milieu, PraY a continué sa chevauchée et détruit l’inhibiteur. Mais il ne voulait pas s’arrêter là. À l'instar de Bora « YellOwStaR » Kim en 2011, il a décoché une flèche en visant Ekko à l’autre bout de la carte qui a touché sa cible, annulant ainsi sa téléportation. Smeb en a alors profité pour rejoindre ses coéquipiers et ROX a mis un terme à la partie.

Le combo Ashe Miss Fortune, et Peanut

Nous en parlions plus tôt, l'association entre Ashe et Miss Fortune a fait sa grande arrivée pendant ces demi-finales. Dans la 3e partie, PraY et Gorilla n’ont pas perdu de temps. Dès que Ashe a atteint son niveau 6, elle a visé Zyra et Gorilla a instantanément réagi, utilisant son Saut éclair très agressivement pour atteindre sa cible et lui appliquer l’Embrasement. Une fois Zyra à terre, Peanut est intervenu avec son Lee Sin et a anticipé le déplacement de Caitlyn avec son Onde sonore (A), ce qui lui a permis d’enchaîner avec un combo Ulti et Saut éclair superbement bien exécuté. ROX venait de prendre l’avantage !

Faker s’en sort à la Faker

Quand vous voulez retourner une situation, essayez d’attraper un joueur mal positionné. Si ce joueur joue un champion peu mobile et qu’il ne vous voit pas arriver, les chances de réussite sont élevées. S’il n’a plus de Saut éclair, la situation est d’autant plus fortuite. Votre cible ? Sanghyeok « Faker » Lee ? Oubliez ce que je viens de vous dire.

À la vue de la Zyra étrangement agressive, Faker a flairé le coup. Mais c’est à la demi-seconde où il a aperçu le cocon d’Elise sortir du buisson qu’il a pris la décision d’activer son sort d’invocateur Fantôme. Cette donnée peut sembler anodine mais activer ce sort d’invocateur si tôt lui a permis d’esquiver le cocon. Ensuite, Smeb lui surgit dessus après un Saut éclair agressif, mais Faker réplique avec une Onde de choc parfaite. Il y avait 10 façons de placer la boule, qui auraient permis de toucher Smeb mais de 10 façons différentes. Or Faker a sûrement choisi la meilleur, celle qui créa le plus de distance entre lui et son adversaire. Un détail qui fait toute la différence dans ce duel entre les deux joueurs qui se disputaient le titre honorifique de meilleur joueur du monde à l’aube de cette compétition.

Ruler vous emporte avec lui dans sa tombe

Dans la 3e manche entre Samsung Galaxy et H2K, à la 6e minute, les H2K ont tendu un piège à la Zyra. L’attendant de pied ferme dans un buisson, ils en sont venus à bout facilement, bien que Yong-in « Core JJ » Jo ait eu la présence d’esprit de vérifier la présence d’adversaires avec ses plantes. Ensuite, ils ont voulu s’en prendre à Ezreal, qui était seul sous sa tourelle. Mais Jae-hyuk « Ruler » Park ne s’est pas laissé faire. Il s’est battu bec et ongles pour emporter Jankos avec lui. Sa Brillance lui procurant d’excellents dégâts, il a réussi à prendre le meilleur dans cette situation perdue d’avance.

Ne jamais sous-estimer Ashe

Dans la 3e manche entre SK Telecom T1 et ROX Tigers, Faker et ses coéquipiers étaient dominés. Mais un peu après la demi-heure de jeu, ils s’élancent sur une longue distance pour prendre en chasse trois de leurs adversaires tandis que les deux autres sont sur la voie du bas et du milieu. Le Rumble les rejoint vite avec sa téléportation mais les SKT remportent l’affrontement. Après avoir effectué 3 éliminations au prix de la Zyra qui s’est sacrifiée pour repousser la Ashe de PraY qui arrivant de la voie centrale, les SKT étaient encore 4 en vie. Mais PraY et Peanut ne les ont pas laissé s’en aller sans les punir. PraY n’a pas hésité une seule seconde à utiliser son Saut éclair de façon agressive pour frapper 3 adversaires simultanément grâce à son Ouragan de Runaan. En 4 contre 2, les ROX s’en sont sortis avec 4 kills sans concéder aucune mort.

ET VOUS, QUELLE EST L'ACTION QUE VOUS AVEZ LE PLUS RETENUE DE CES DEMI-FINALES ?