Jump to Main ContentJump to Primary Navigation
LCS

GLOBALNY INDEKS KAR

Aby stworzyć globalną spójność oraz ustanowić jasne oczekiwania wokół kar, osoby zarządzające ligami regionalnymi wspólnie wypuszczają globalny indeks kar, aby poważne przewinienia we wszystkich globalnych ligach były bardziej przewidywalne, przejrzyste i spójne.

W skrócie

  • Aby wszystko związane z karami było bardziej przejrzyste, wypuszczamy indeks kar LCS dla drobnych przewinień.
  • Aby stworzyć globalną spójność oraz ustanowić jasne oczekiwania wokół kar, osoby zarządzające ligami regionalnymi wspólnie wypuszczają globalny indeks kar, aby poważne przewinienia we wszystkich globalnych ligach były bardziej przewidywalne, przejrzyste i spójne.
  • Globalny indeks kar był tworzony wspólnie, został zaakceptowany przez wszystkie ligi regionalne i dotyczy wszystkich profesjonalnych i półprofesjonalnych lig aprobowanych przez Riot.
  • Poniżej znajdują się łącza do każdego indeksu i opisu ich działania.

W innym poście omówiliśmy zmiany, które wprowadzamy do sposobu przestrzegania dyscypliny w LCS oraz globalnie – wliczając w to indeksy kar LCS oraz globalny. Czytajcie dalej, aby dowiedzieć się więcej na temat obu indeksów. 

GLOBALNY INDEKS KAR

INDEKS KAR LCS

Zajmuje się on mniej poważnymi przewinieniami niż globalny indeks kar (GIK). Jest to regionalny indeks kar, który działa tylko w europejskim i północnoamerykańskim LCS. Każdy region będzie miał swój własny indeks kar.

GLOBALNY INDEKS KAR

Globalny indeks kar to lista poważnych przewinień, za które można zostać zawieszonym na 3 lub więcej miesięcy profesjonalnych rozgrywek, oraz powiązanych kar, które dotyczą wszystkich profesjonalnych i półprofesjonalnych lig na świecie. W kontekście GIK, półprofesjonalna liga to każda liga, która umożliwia zakwalifikowanie się do profesjonalnej ligi (jak Challenger Series w Ameryce Północnej i Europie) albo kwalifikacje do takiej (jak kwalifikacje do NACS). Zakres kar GIK został wspólnie uzgodniony przez wszystkie regionalne ligi, aby podobne przewinienia były traktowane prawie tak samo we wszystkich regionach, z drobnymi różnicami spowodowanymi sytuacją w regionach. Zawieszenia także będą honorowane globalnie – zawieszenie w jednym regionie będzie uwzględniane we wszystkich pozostałych.

Uwagi dotyczące terminologii

Zanim zanurzymy się w uzasadnieniach kar, oto krótki poradnik dotyczący terminologii używanej w indeksach. Poniższy przykład dotyczy jednego przewinienia, podbijania Elo, które może posłużyć za odniesienie podczas czytania tej terminologii:

  •  Przewinienie: Podbijanie Elo
  • Opis: Przejęcie kontroli nad kontem innego gracza w celu podbicia jego pozycji w rankingu, w zamian za korzyści osobiste (np. przysługi, pieniądze, usługi o wartości materialnej itp.).
  • Typowy i minimalny czas zawieszenia: 3 miesiące profesjonalnych rozgrywek
  • Maksymalny czas zawieszenia: 20 miesięcy profesjonalnych rozgrywek
  • Okres przedawnienia: 12 miesięcy kalendarzowych

Typowy i minimalny czas zawieszenia

„Typowe” przypadki określonego przewinienia otrzymają karę z tej kolumny. Minimum określamy na podstawie tego, co uważamy za najbardziej typowy, „standardowy” przypadek konkretnego przewinienia. Dlatego właśnie typowa i minimalna kara są równe – najbardziej popularne przypadki przewinienia otrzymają minimalną karę, chyba że okoliczności wykażą inaczej. Przykładowo, większość przypadków podbijania Elo, w których uczestniczą profesjonaliści, dotyczą jednego konta lub niewielkiej ich liczby, i tak prawdopodobnie będzie to wyglądać w przyszłości. Typowe przypadki, jak podbijanie Elo jednego konta, otrzymają zawieszenie na 3 miesiące profesjonalnych rozgrywek.

Miesiące profesjonalnych rozgrywek

Miesiące profesjonalnych rozgrywek to okres od stycznia do października, wyłączając listopad i grudzień. Chcemy, aby zawieszenia coś znaczyły i były dość równe, niezależnie od tego, kiedy zostaną nałożone. W przypadku większości graczy nie ma żadnych oficjalnych rozgrywek profesjonalnych w listopadzie i grudniu, więc te miesiące są wyłączone, aby zawieszenia pod koniec sezonu miały takie samo znaczenie, jak te na początku sezonu.

Maksymalny czas zawieszenia

To maksymalna kara za ekstremalne przewinienie i pierwszy przypadek takiego przewinienia. Zakładamy, że takie sytuacje nie będą zdarzały się często. Przykładowo, gracz, który prowadzi stronę sprzedającą botowane konta będzie kwalifikował się do maksymalnego, 10-miesięcznego zawieszenia, w przeciwieństwie do kogoś, kto sprzedał tylko kilka botowanych kont – w tym wypadku zawieszenie trwało by tylko 5 miesięcy.

Okres przedawnienia

Okres przedawnienia to czas, przez jaki przewinienie jest karalne. Okres przedawnienia rozpoczyna się w momencie popełnienia przewinienia i kończy po upływie czasu podanego w okresie przedawnienia. Przykładowo, jeżeli okres przedawnienia przewinienia wynosi rok i popełniono je 15 lipca 2015, podlega ono karze, o ile zostanie zgłoszone, wykryte i poddane śledztwu przed 16 lipca 2016. Jeżeli przewinienie jest częścią serii podobnych przewinień (jak chociażby bycie toksycznym po zakończeniu gry przez kilka tygodni), okres przedawnienia rozpoczyna się w od daty ostatniego przewinienia i wszystkie przewinienia z tej serii podlegają karze.

Czas trwania przewinienia może uwzględniać wszystkie działania powiązane z danym przewinieniem. Przykładowo, jeżeli ktoś podbijał Elo 15 lipca 2015 i nie otrzymał wynagrodzenia do 20 lipca 2015, jednoroczny okres przedawnienia zacznie się liczyć od 20 lipca 2015 i dotyczy podbijania Elo.

Jak stworzyliśmy globalny indeks kar

Jak ustaliliśmy każdą z kar?

Kary wypisane w GIK były określone na podstawie kilku czynników:

  • Wpływ: Jak szkodliwe dla lig, drużyn lub graczy jest dane przewinienie. 
  • Odstraszanie: Niektóre przewinienia mogą mieć mniejszy wpływ niż inne na ekosystem rozgrywek profesjonalnych, ale wciąż są na tyle szkodliwe dla ekosystemu League of Legends, że potrzebne jest silne odstraszanie – przykładem takiego przewinienia jest podbijanie Elo. Jasno wyjaśniając kary, GIK ma na celu odstraszanie od przewinień, które gracze lub drużyny uważają za drobne, ale które są szkodliwe dla League.

Będziemy przyglądać się GIK na początku każdego sezonu i poprawiać go, aby lepiej odzwierciedlał aktualną sytuację globalną i regionalną. Po jego wprowadzeniu mamy nadzieję, że wszystko będzie bardziej przejrzyste i jasne.

NAJCZĘŚCIEJ ZADAWANE PYTANIA

Co jest przykładem „obciążających” lub „łagodzących” okoliczności i dlaczego mogą one doprowadzić do modyfikacji minimalnego lub maksymalnego okresu zawieszenia w przypadku konkretnego przewinienia?

Przykładem łagodzących okoliczności jest przyznanie się gracza do złego uczynku, bez interwencji ze strony oficjeli League lub gdy gracz znajdował się pod przymusem podczas popełniania przewinienia.

Okoliczności obciążające uwzględniają wielokrotne popełnianie poważnego przewinienia (np. bycie przyłapanym na podbijaniu Elo i robienie tego ponownie po otrzymaniu kary). Ponieważ okoliczności obciążające i łagodzące są niezwykle rzadkie, są „wyjątkami od reguły”, które wymagają większej dyskrecji. Uznanie takich okoliczności oznacza, że oficjele League są rozsądni oraz elastyczni w skomplikowanych przypadkach.

Dlaczego niektóre maksymalne zawieszenia są bezterminowe?

Niektóre kategorie przewinień mają szeroki zakres powagi oraz wpływu. Oszukiwanie jest zawsze poważne, dlatego poddanie jednego meczu wiąże się z 10-miesięcznym zawieszeniem. Jednakże w niektórych przypadkach, ustalenie meczu z premedytacją przez dwie strony może mieć znacznie większy wpływ i wiązać się z bezterminowym zawieszeniem.

Dlaczego próby ustawiania meczów są traktowane tak samo, jak faktyczne ustawienie meczu?

Ze względu na skomplikowaną naturę League of Legends istnieje wiele okoliczności, przez które ciężko stwierdzić, czy mecz był ustawiony, czy komuś po prostu poszło gorzej. W związku z tym, zamiast wprowadzać rozróżnienie, którego często nie dałoby się ustalić, będziemy polegać na znacznej liczbie dowodów, że czyniono takie plany, zamiast na konkretnych dowodach, że doszło do czegoś takiego.

Kim są „partnerzy drużyny”, jeżeli chodzi o manipulacje i wykradanie graczy? Kogo jeszcze może dotyczyć to przewinienie?

Do tej grupy zaliczają się sponsorzy, właściciele, menadżerowie oraz ludzie zajmujący się interesami drużyny, nawet nieoficjalnie. Gracze też są uwzględniani, ale otrzymują mniejszą karę za manipulację innych graczy. Powód jest taki, że właściciele, menadżerowie oraz podobne osoby mają możliwość zmieniania składów i biorą udział w działaniach związanych z drużyną. Gracze na ogół nie mają takiej samej roli w tych procesach ani nie odpowiadają za składy oraz działania. Aby dowiedzieć się więcej na temat tej kary, sprawdźcie sekcję Globalne Zasady na stronie lolesports.com.

Konkluzja

Będziemy przyglądać się GIK oraz indeksowi kar LCS na początku każdego sezonu i poprawiać je, aby lepiej odzwierciedlały aktualną sytuację globalną i regionalną. Mamy nadzieję, że po jego wprowadzeniu wszystko będzie bardziej przejrzyste i jasne.