Jump to Main ContentJump to Primary Navigation
Poradniki

Marksman - czyli jak ustrzelić wygraną

Wielu z was z uwagą śledzi wszelkie zmiany dotyczące mechaniki gry i z pewnością zauważyło, że pozycja prowadzącego w szóstym sezonie zdecydowanie nabrała na znaczeniu. Ligowi strzelcy wywierają obecnie dużo mocniejszy nacisk na grę i stanowią fundament zwycięstwa całej drużyny. W tym artykule znajdziecie praktyczny zbiór porad, statystyk oraz trików, które pomogą wam osiągnąć jak najlepsze rezultaty oraz w pełni wykorzystać moc strzelców. Miłej lektury!

Marksman - champions

Na początek zaczniemy od krótkiego przypomnienia, jakie zmiany dotknęły rolę strzelca w 6 sezonie. Przede wszystkim doczekaliśmy się sporo usprawnień w przedmiotach. Obecnie dają nam znacznie więcej dróg rozwoju naszego bohatera. Jest to bardzo ważny element i nie należy go lekceważyć, ponieważ to właśnie sposób budowania postaci definiuje nasz styl gry oraz służy budowaniu strategicznej przewagi nad przeciwnikami. Szósty sezon dał nam więcej kradzieży życia, więcej krytycznych strzałów i oczywiście więcej obrażeń. 

Warto również podkreślić znaczenie specjalizacji, które rokrocznie są gruntownie modernizowane. Na chwilę obecną bardzo dobrze współgrają z każdym stylem gry. Poczynając od Ferworu Walki, generującego ładunki zwiększające nasze obrażenia poprzez zachowanie ciągłości w nękaniu przeciwników, kończąc na Dekrecie Władcy Piorunów – zadającym sporo obrażeń po 3 atakach lub użyciu umiejętności. Korzystając z drugiego wariantu możemy zatem szybko uśmiercić przeciwnika, ponieważ jest to w pewnym sensie odwrotność Ferworu Walki, który zakłada dłuższe wymiany z oponentem. Trzecim najczęściej wybieranym wariantem jest Żądza Krwi Watażki. Odpowiada przede wszystkim za zwiększenie naszej przeżywalności poprzez zwiększoną kradzież życia. Decydując się na jedną z powyższych specjalizacji, weźmy pod uwagę nasz styl gry oraz specyfikację postaci. Grając zapobiegawczo, powinniście rozważyć użycie Ferworu Walki lub Żądzy Krwi Watażki. Jeśli jednak lubicie agresywny styl gry, w którym często stawiacie wszystko na jedną kartę – Dekret Władcy Piorunów może zostać waszym najlepszym sprzymierzeńcem.

Runy

W kwestii run sprawa wygląda znacznie prościej. Jak powszechnie wiadomo, mamy bardzo dużo kombinacji i nie ma tutaj złotego środka, który będzie idealnie pasował każdemu z was. Jedyne o czym musicie pamiętać to to, że każda runa ma znaczenie. Niemniej, powinniśmy kierować się zdrową logiką i wybrać te najpotrzebniejsze. Przeglądając statystyki z rozgrywek rankingowych oraz meczów profesjonalnych graczy z League Championship Series, możemy zauważyć pewien schemat. Do najczęściej używanych run możemy zaliczyć: 

  • Znaki: obrażenia od ataku +0,95
  • Pieczęcie: pancerz +1
  • Glify: odporność na magię +1,34
  • Kwintesencje: prędkość ataku +4,5%

Możemy zatem uznać, że powyższe runy są pewnym standardem wśród graczy prowadzących. Zapewniają nam zwiększone obrażenia, pancerz, odporność na magię oraz prędkość ataku, czyli najważniejsze elementy dla każdego strzelca.

Runy

"Każdy struga bohatera, dopóki nie przyjmie ołowiu w dupę" - Malcolm Graves

Strzelcy to dość specyficzna rola w drużynie, która polega na zadawaniu jak największej ilości obrażeń. Budując naszego strzelca staramy się uzbroić go w jak najmocniejsze przedmioty, które zwiększą nasze statystyki i obrażenia. W szóstym sezonie prym wiedzie przede wszystkim Złodziej Esencji. Jest niezwykle wszechstronny i zdecydowanie jest zalecany dla większości strzelców, którzy opierają się na częstym używaniu umiejętności pochłaniających sporo zasobów many. Do postaci tego typu należą między innymi LucianEzreal czy chociażby Sivir. Za 3600 sztuk złota otrzymujemy 65 punktów obrażeń, 20% szansę na obrażenia krytyczne, szybszy czas odnowienia umiejętności o 10%, zwiększającą się wartość skrócenia czasu odnowienia wynikającą z szansy na trafienie krytyczne (nawet do 20%), otrzymywaną z innych źródeł, oraz nasze krytyczne strzały przywracają nam 3% naszej całkowitej many.

Uzupełnieniem Złodzieja Esencji jest Ostrze Nieskończoności. Przedmiot, który przeszedł już wiele zmian, ale jest znany przez każdego prowadzącego i nie tylko. Kolejne 3600 sztuk złota daje nam 65 punktów obrażeń, zwiększoną szansę na obrażenia krytyczne o 20% oraz bonus, dzięki któremu nasze krytyczne strzały będą strzelały o 50% mocniej. Z pewnością czujecie już moc, jaką dadzą wam te dwa przedmioty, a to jeszcze nie koniec!

Kolejnym niezbędnym przedmiotem w tym zestawieniu powinna być Kosa Statikka, bliźniacza Ognista Armata lub Widmowy Tancerz. Skupmy się najpierw na pierwszych dwóch. Oba przedmioty oferują graczowi niezbędną prędkość ataku (+30%), prędkość poruszania się, która jest niezwykle ważna przy tzw. technice utrzymywania na dystans. Do tego otrzymujemy zwiększoną szansę na obrażenia krytyczne o 30%, co łącznie z Ostrzem Nieskończoności oraz Złodziejem Esencji dzięki właściwościom tego ostatniego daje nam 70% szans na mocniejszy strzał i automatycznie daje nam krótsze czasy odnowienia.

Caitlyn

„Najważniejszym narzędziem snajpera jest precyzja... i dobry sprzęt.” - Caitlyn

Wspomniane dwa przedmioty różnią się swoimi unikalnymi cechami. Kosa Statikka powoduje, że nasz następny atak po osiągnięciu 100 ładunków energii zada 5 pobliskim jednostkom dodatkowe obrażenia magiczne, które rosną razem z naszym poziomem. Ognista Armata ułatwia nam za to trafienie przeciwnika, który znajduje się zdecydowanie dalej lub ucieka przed nami. Po naładowaniu 100 ładunków, zasięg naszego następnego ataku zostanie zwiększony o 35% (maksymalnie +150 jednostek) i zada dodatkowe obrażenia magiczne. Jak to mawiają – potrzeba matką wynalazku, więc w zależności od potrzeb własnych lub drużyny, możemy zdecydować się na pierwszy lub drugi wariant. 

Trzecią opcją, a zarazem alternatywą bądź uzupełnieniem powyższego zestawienia, jest Widmowy Tancerz. Dostarcza nam ogromne wzmocnienie do prędkości ataku w postaci 45%, szansę na krytyczne obrażenia zwiększoną o 30% oraz 5% do prędkości ruchu. Pasywne umiejętności, które zyskujemy poprzez posiadanie Widmowego Tancerza, zdecydowanie wspomagają naszą mobilność i przeżywalność. Jeśli znajdujemy się w promieniu 500 jednostek od widzialnego bohatera, zyskujemy 7% premii do prędkości ruchu oraz uwaga – możliwość przenikania przez jednostki. Jest to doskonały przedmiot dla postaci takich jak Vayne, bazujących na prędkości ataku i z możliwościami pościgowymi. Dodatkowo, jeśli uderzymy wrogiego bohatera atakiem podstawowym, ten zada nam o 12% mniej obrażeń przez kolejne 10 sekund.

Podstawowy build

Powyższy pakiet przedmiotów jest obecnie jednym z najmocniejszy zestawień i powinien być brany pod uwagę przez każdego gracza. Oczywiście gra nie zawsze trwa 20 minut i czasem jesteśmy zmuszeni kupić tzw. przedmioty uzupełniające lub sytuacyjne.

Przyjrzyjmy się zatem potencjalnym wyborom, przed którymi staje prowadzący:

  • Ostrze Zniszczonego Króla – stanowi podstawę dla postaci, które bazują na obrażeniach procentowych i nie tylko. Najczęściej spotkamy go przy bohaterach takich jak VayneKog’Maw czy Kalista.
  • Pozdrowienia Lorda Dominika / Śmiertelne Przypomnienie – ewolucje popularnego Ostatniego Szeptu. Obie zapewniają nam przebicie odporności u przeciwników z dużą liczbą punktów obrony. Pierwsza odmiana zapewnia nam przewagę w starciu z obrońcami posiadającymi znaczną liczbę punktów zdrowia, dając nam nawet do 15% dodatkowych obrażeń. Bliźniaczy odpowiednik, znany jako Śmiertelne Przypomnienie, pozwala nam zaaplikować przeciwnikowi efekt „Głębokie Rany” – szczególnie przydatny w starciach z bohaterami z dużą ilością kradzieży życia, wampiryzmu zaklęć, czy regeneracji punktów zdrowia np. Dr MundoSoraka lub Vladimir.
  • Krwiopijec – czysta siła i kradzież życia. Dodatkowe 75 punktów obrażeń oraz 20% kradzieży życia okraszone tarczą, którą zyskujemy po uleczeniu się do pełnej ilości punktów zdrowia, atakując w dalszym ciągu stwory lub przeciwników.
  • Muramana - powstaje na bazie Manamune, po osiągnieciu 750 ładunków. Zwiększa nasz zasób many o 1000 jednostek, dodaje nam 25 punktów obrażeń oraz pasywnie zwiększa nasze obrażenia. Jeśli atakujemy jednostkę, przedmiot zużywa 3% naszej many i przelicza 6% naszej obecnej many na obrażenia fizyczne. Przedmiot szczególnie pożądany na postaciach typu Ezreal lub Kog'Maw
  • Taniec Śmierci - alternatywa dla Krwiopijcy, zwiększająca nasze punkty obrażeń o 75, redukująca czas odnowienia umiejętności o 10% procent oraz pasywnie - zadając fizyczne obrażenia, leczy nas o 15% wartości tych obrażeń lub w przypadku obszarowych umiejętności o 5%. Dodatkowo 15% obrażeń przyjmujemy w formie krwawienia przez 3 sekundy. Pozwala nam to na zwiększenie przeżywalności dając nam czas na uleczenie się.
  • Ostrze Gniewu Guinsoo - szczególnie popularny przedmiot w ostatnim czasie. Zwiększa nasze statystyki o 30 punktów obrażeń, 50 punktów mocy umiejętności oraz najważniejsze czyli tzw. umiejętność pasywna. Zadajemy 15 magicznych obrażeń z każdym trafieniem. Każdy podstawowy atak zwiększa naszą prędkość ataku o 8%, 3 punkty obrażeń, 4 punkty mocy umiejętności. Po osiągnięciu 6 ładunków zadajemy 30 zamiast 15 obrażeń dodatkowych. Mocne prawda? Szczególnie na postaciach takich jak Kog'Maw.
  • Huragan Runaan - kolejny z itemów, które niedawno zaczęły być stosowane na szerszą skalę. Nasz bohater dostaję boost'a w postaci 40% prędkości ataku, 30% obrażeń krytycznych, 7% prędkości ruchu oraz pasywnie; 15 fizyczynych obrażeń z każdym trafieniem oraz każdy nasz atak dotyka również 2 przeciwków stojących blisko naszego celu, zadając 25% naszych fizycznych obrażeń. Przedmiot szczególnie przydatny np. na Caitlyn. Pozwala jej aktywować pasywną umiejętność znacznie szybciej, przez staje się bardzo groźna. 
Mistrz defensywy

Mistrz defensywy w League of Legends - Rammus

Przedmioty defensywne

Czasem gra nie do końca idzie po naszej myśli i jesteśmy zmuszeni pomyśleć o przedmiotach defensywnych. Postać marksman’a jest podatna na ataki zabójców lub tanków z mocną inicjacją, takich jak: MalphiteRengar czy chociażby Zed. Kupując jeden z tych przedmiotów zwiększymy swoją zdolność do przeżycia ataku wroga i odpłacenia mu pięknym za nadobne. Nie tylko Rammus potrafi się skutecznie bronić! 

 

Zapoznajmy się zatem z przedmiotami, które sprawią, że przestaniemy być łatwym celem dla przeciwnika;

  • Anioł Stróż  - przedmiot stary jak świat, który nigdy nie wyszedł z użycia. Za pewnie dodatkowe punkty obrony (+60) oraz odporności na magię (+60) oraz powstanie z martwych kilka sekund po śmierci.
  • Całun Banshee – talizman dodaje nam 500 punktów zdrowia, 70 punktów odporności na magię, zwiększoną bazową regeneracje zdrowia o 100% i tarczę, która absorbuje każdą użytą przez przeciwnika umiejętność. Dzięki temu świetnie zabezpiecza nas przed np. umiejętnością specjalną Malphite’a.
  • Rtęciowy Bułat – częściowo defensywny przedmiot, którego możemy użyć do ściągnięcia z siebie efektów kontroli tłumu, czy np. umiejętności specjalnej Zeda. Dodaje nam 35 punktów odporności na magię, 65 punktów obrażeń oraz 10% kradzieży życia.
  • Gruboskórność Steraka - kolejny przedmiot zwiększający naszą przeżywalność. Dzięki niemu zyskujemy 400 punktów zdrowia oraz dostajemy bonus do obrażeń w postaci 25% naszych bazowych punktów ataku. Po otrzymaniu 400-1800 obrażeń otrzymujemy tarczę złożoną z 30% naszej maksymalnej ilości punktów zdrowia. Bardzo przydatne przeciwko zabójcom, takim jak LeBlanc czy Zed.
Rekkles, chwile przed meczem

Jak widzicie, możliwości budowania naszego championa mamy cały ogrom. Najważniejsze to nauczyć się dostosowywać do sytuacji na Summoner's Rift. Każdy marksman powinien dobrze przeprowadzać analizę sytuacji, oceniać swoje szanse w starciu z przeciwnikami oraz aktywnie kontrować go, gdy ten zaczyna mieć przewagę. Dla przykładu, jeżeli zauważamy, że drużyna przeciwna opiera się głównie na obrażeniach magicznych lub AP carry drużyny przeciwnej zdobył ogromną przewagę i bardzo utrudnia nam życie - wtedy powinniśmy zdecydować się na zakup przedmiotów defensywnych posiadających odporność na magię. Uwierzcie, że to nie będą zmarnowane pieniążki, ponieważ musimy znaleźć złoty środek, między obrażeniami, a przeżywalnością. Cóż z tego, że posiadamy 400 punktów ataku, jeżeli giniemy od jednej kombinacji przeciwnika. W tym wypadku będzie to nic więcej tylko zmarnowany potencjał. 

Tutaj dochodzimy do elementu psychologii podczas grania strzelcami. Czym powinien wyróżniać się pod tym względem typowy marksman? Przede wszystkim trzeźwością umysłu, umiejętnością zimnej kalkulacji, komunikatywnością oraz spokojem, który podczas wymagającej rozgrywki jest trudno zachować. Wszystkie te cechy wpływają na zdolność podejmowania decyzji podczas gry, np. jaki przedmiot zakupić w danym momencie. Komunikatywność to cecha bardzo pożądana, ponieważ w porównaniu do innych pozycji, marksman gra przeważnie na linii wraz ze swoim supportem. Nie każdy gracz posługujący się postaciami wsparcia jest jasnowidzem i wie co w danym momencie chcielibyśmy zrobić. To oczywiście działa w dwie strony, więc podczas rozgrywek drużynowych powinniśmy mieć to na uwadze. 

Ostatnią, a zarazem najważniejszą cechą jest wyobraźnia. To właśnie ona definiuje dobrego strzelca. Pozwala nam wczuć się w grę, przewidywać ruchy przeciwnika, a przez to sprawnie poruszać się po mapie i pozycjonować w tzw. walkach drużynowych. Wszystko to przekłada się na większą szansę zwycięstwa naszej drużyny.

ADC

FORG1VEN, Zven, Rekkles, Hjärnan

Orb Walking -  technika trzymania na dystans

Pewnie nie raz słyszeliście o czymś takim jak technika trzymania na dystans. Jest to specjalna mechanika polegająca na wykorzystaniu tzw. ruchu z atakiem. Jest to bardzo przydatna umiejętność, którą powinien posiąść każdy strzelec. Pozwala nam zaoszczędzić sporo czasu i zmaksymalizować zadawane obrażenia. Wszystko pięknie tylko o co tak naprawdę chodzi? Każdy marksman posiada 3 etapy swojego auto ataku. Przygotowanie, atak oraz czas odnowienia, czyli animacja AA. Strzelając w normalny sposób, jesteśmy w pewien sposób pozbawieni naszej mobilności. Właśnie dlatego przychodzi nam z pomocą ruchu z atakiem, dzięki któremu podczas fazy zwanej czasem odnowienia możemy wykonać ruch nic przy tym nie tracąc. Poniższy filmik powinien Wam to lepiej zobrazować.

Jak mogliście zauważyć, technika trzymania na dystans służy zarówno pościgowi, jak i do ucieczki i skutecznego obijania przeciwnika. Nie jest łatwym opanować mechanicznie poruszanie się w ten sposób, ale warto potrenować, ponieważ efekty mogą być zdumiewające i z pewnością przełożą się na wyniki w kolejkach rankingowych.

A jak to wygląda w LCS'ach?

Wiosenny split już za nami, więc mogliśmy wyczytać z niego pewne informacje. Często zdarza się, że marksmani grający na światowym poziomie próbują nowych technik i kombinacji, używając do tego niecodziennych wyborów, takich jak Kennen, ale w większości przypadków pozostają przy najmocniejszych wyborach w obecnej mecie. W spring splicie dominującym ADC został Lucian. Był wybierany aż 56 razy!

Wśród graczy posługujących się strzelcami na dolnej alejce największym uznaniem cieszył się Konstantinos "FORG1VEN" Tzortziou, który uzyskał imponujący wynik 7,2 KDA na przestrzeni splitu. Z pewnością jest to obecnie jeden z najlepszych marksmanów w Europie, więc zachęcam Was do obejrzenia poniższego filmiku prezentującego jego umiejętności i sylwetkę.

Podczas trwania fazy pucharowej w tegorocznych finałach Spring Splitu najczęściej wybieranym ADC była Sivir. Zawitała na Summoners Rift aż 16 razy, chociaż nie przełożyło się to na liczbę zwycięstw, których było zaledwie 7. Gdybyśmy patrzyli tylko i wyłącznie na wskaźnik zwycięstw, królem został Ezreal z 55,6% przy 9 grach. Możemy zatem zauważyć, że stan gry cały czas się zmienia i nie ma trwałości ani schematu w wybieraniu marksmanów

Podsumowanie

"Trening czyni mistrza", taką zasadą powinniśmy się kierować wybierając ADC jako swoją domyślną linię. Dużo pracy, cierpliwości, wytrwałości i przede wszystkim wyobraźni. Z każdą kolejną grą będziemy poszerzać swoją wiedzę oraz tzw. pamięć mięśniową, dzięki której poprawimy swoją mechanikę gry. Mam nadzieję, że powyższe omówienie specyfiki rozgrywek jako marksman, da Wam zastrzyk motywacji do bycia coraz lepszymi i być może pewnego to właśnie Was będziemy mogli oglądać na mistrzostwach świata w League of Legends. Powodzenia przywoływacze!