Jump to Main ContentJump to Primary Navigation
worlds

Symfonia Zniszczenia Mordekaisera

Z pewnością każdy, kto nie jest na bieżąco z czytaniem opisów aktualizacji gry, przeżył spore zaskoczenie, kiedy musiał się zmierzyć po raz pierwszy z nowym Mordekaiserem. „Hej, czemu on jest na dolnej alei?”... „Dlaczego on zadaje tyle obrażeń?!”... „Czy właśnie duch smoka zniszczył moją wieżę?!”.

Porozmawiajmy o Władcy Metalu – co potrafi i jak nim grać, by pozyskać uciemiężnione dusze przeciwników.

1

Iron Man

Mordekaiser to wojownik walczący w zwarciu, ale najczęściej budujemy na nim przedmioty, które wzmacniają jego magiczne obrażenia. Odpowiednio grany, potrafi niszczyć przeciwników, jednocześnie pozostając twardym jak stal i wysoce odpornym na ciosy rywali. Skąd się bierze jego siła? Przyjrzyjmy się bliżej, na początek zbadajmy umiejętności.

Iron Man – pasyw, który zwraca część zadanych obrażeń jako tarcza dla Mordekaisera. W praktyce oznacza to, że utrzymując swoją ofensywę podnosisz wytrzymałość w walce.

Mace of Spades – umiejętność Q, po której aktywowaniu wzmacniamy swoje trzy kolejne podstawowe ataki, a każdy z nich zada więcej obrażeń od poprzedniego.  Mace of Spades to główne źródło niszczenia pojedynczych celów. Zwłaszcza trzecie uderzenie maczugi potężnie niweluje paski zdrowia.

Harvest of Sorrow – umiejętność W, posiadająca kilka zastosowań. Po pierwsze, dostarcza pełne punkty doświadczenia z minionów, które zabije Mordekaiser. Po drugie, po aktywowaniu na siebie i sojusznika obojgu daje dodaktową prędkość poruszania się. Co więcej, zadaje wtedy obszarowe obrażenia i na sam koniec uleczy obie postaci.

Siphon of Destruction – umiejętność E, która zadaje obrażenia na terenie w kształcie stożka. Dzięki niej można bardzo łatwo niszczyć kolejne fale minionów, zmuszając przeciwników do głębokiej defensywy pod wieżą.

Children of the Grave – umiejętność R, ultimate, która rzuca klątwę na wybranego przeciwnika. Zadaje ona obrażenia i leczy Mordekaisera, a jeśli oznaczona ofiara polegnie – zostanie po niej duch, który wzmocni Władcę Metalu i będzie mu służył.

Co więcej, Mordekaiser jest w stanie przejąć kontrolę nad zmarłym smokiem, wyciągając z niego duszę, jeśli tylko to jego drużyna ubiła bestię.

2

PETTER "HJARNAN" FREYSCHUSS, AD CARRY DRUŻYNY H2K, ROZEGRAŁ SWIETNĄ GRĘ PRZECIWKO BANGKOK TITANS.

The wizard

Po aktualizacji 5.16 niewiele osób wiedziało w jaki sposób budować Mordekaisera i jaką rolę w drużynie miałby spełniać. Na początku próbowano budować Moc Trójcy, a potem stawiano na mocną defensywę. Obecnie jednak najbardziej popularna ścieżka to „full AP”, czyli przedmioty zwiększające jego magiczne obrażenia. Zerknijmy na kilka ciekawych opcji, które warto rozważyć dobierając ekwipunek.

Kryształowy kostur Rylai – Pierwszy poważny przedmiot, który najczęściej trafi w ręce Mordekaisera. Dodatkowe życie na pewno polepszy jego sytuację, gdyż za używanie umiejętności płaci punktami zdrowia. Jednak w Rylai chodzi głównie o spowolnienie. Ta postać fenomenalnie wykorzystuje właśnie ten apsekt. Spowalnia albo z dystansu z E, albo ze zwarcia, ale mocniej, z Q, albo na całe 10 sekund z ultimate. Pozwala to nadrobić słabości Mordekaisera, które leżą w jego niskiej mobilności. Przeciwnicy nie uciekną, gdy kostur Rylai zagości w twoim ekwipunku.

Berło Otchłani – Ze względu na to, że Mordekaiser musi podejść bardzo blisko przeciwników, to aura przedmiotu zawsze zostanie wykorzystana. Poza tym Berło oferuje napradę solidne statystki w niskiej cenie.

Bliźniacze Cienie – Przeciwnicy próbują uciec? Poruszasz się za wolno? Spróbuj tego nieco zapomnianego przedmiotu.

Udręka Liandry’ego – Przedmiot, który znacznie wzmocni twoje obrażenia, szczególnie w kombinacji z kosturem Rylai.

Jeśli chodzi o wybór umiejętności, którą mógłbyś  „maksować”, czy najpopularniejszy zestaw specjalizacji i run, możesz wykorzystać ścieżkę Pettera "Hjarnan" Freyschuss. W meczu przeciwko Bangkog Titans osiągnął fenomenalne statystki 13/2/10. Kliknij tutaj, by zobaczyć,  jak AD Carry drużyny H2K ustawił wszystkie statystyki.

South of Top-lane

Najczęściej widzimy Mordekaisera na dolnej lini. Zastępuje on wtedy występującego tam tradycyjnie AD Carry. Ma to swoje liczne konsekwencje.

Przede wszystkim, brakuje wtedy solidnego źródła obrażeń fizycznych w drużynie. Jeśli chcesz nadrobić te braki, możesz pokusić się o dobór takich postaci jak na przykład Riven, Zed, Yasuo na górną i środkową aleję. To by zbalansowało kompozycję.

Co więcej, brak strzelca oznacza brak postaci o dużym zasięgu, gdyż Mordekaiser walczy w zwarciu.

Słabość możesz zniwelować zachęcając drużynę do budowania takich przedmiotów jak Talizman Wstąpienia czy Słuszna Chwała.

Co jednak spowodowało, że Mordekaiser pojawił się na Bot-lane? Przede wszystkim  –  Harvest of Sorrow. Ta umiejętność W jest najbardziej skuteczna, gdy używasz jej na sobie i na sojuszniku, więc partnera jest przydatny. Co więcej, nieważne ilu ludzi jest na lini, zabijając miniony otrzymujesz pełne doświadczenie. To sprawia, że budujesz dominację na lini, wbijając kolejne poziomy postaci przed przeciwnikiem.

Ciekawe jest również, jak bardzo popularny stał się wybór na start podwójnej Reliktowej Tarczy dla Mordekaisera i supporta. Jest to jednak logiczny wybór: jeszcze łatwiej pozbywasz się minionów, a na dodatek wyleczysz część ran, które zada ci przeciwnik z większego dystansu.

3

DragonForce

Kwestią, której nie można pominąć, jest Smocza Siła. To pasywna część Children of the Grave, ultimate, sprawia że gdy tylko Mordekaiser zada obrażenia smokowi, a jego drużyna zabije bestię, to Władca Metalu będzie kontrolował zmarłego ducha potwora – „jak wytresować smoka” w praktyce. Jak można to wykorzystać? Najczęściej chcesz zabrać nowego przyjaciela ze sobą na linię, gdzie łatwo przytrzyma obrażenia od wieży. To wystarczy, by szybko zniszczyć strukturę i zbudować przewagę nad rywalami. Jest to  kolejny powód, by wybierać Mordekaisera na dolną linię. Kontrola smoka zawsze należała do zadań Bot-lane’u. A w tym scenariuszu – który zawiera ewentualnego skrzydlatego pomocnika niwelującego wieże – jest szczególnie ważne.

Kill’em all

„Mordekaiser niszczy przeciwników na ten moment” – stwierdza Josh “Jatt” Leesman, komentator – „Zaczynasz od zrobienia jednego obozu z jungli. Awansujesz szybko na drugi poziom postaci przed przeciwnikami, potem nigdy nie oddajesz uzyskanej przewagi. Masz poziom szósty, gdzy przeciwnicy mają tylko poziom czwarty. Pushujesz miniony pod wieżę przeciwnika, wołasz o wsparcie Mid-lanera i Junglera, wykonujecie dive, ich AD Carry ginie. Potem bierzesz smoka...”. „Mówisz tak, że sprawiasz, że to wszystko wygląda banalnie.” – przerywa mu Trevor „Quickshot” Henry.

„Chodzi o to, że kiedy rozmawiam o Mordekaiserze z drużynami, to jest sposób, w jaki opisują tę postać. To powód dla którego jest wiecznie banowany. Bo plan na grę z nim jest zawsze taki sam. Jeśli go wykonasz i nie popełnisz żadnego błędu, nie ma na to żadnej riposty.” – podsumowuje Jatt.

4

Metal Thrashing Mad

Mordekaiser jest zdecydowanie jednym z ciekawszych bohaterów w League of Legends na daną chwilę. Jest silny; zadaje mnóstwo obrażeń, jest wytrzymały, a jego ultimate zmienia walki 5 vs 5 na 6 vs 4. I, do licha – może kontrolować smoka!

Nie pozostaje mi nic innego, jak zachęcić was do wypróbowania wielkiego Władcy Metalu. Zniszczcie przeciwników, wymieżajcie ciosy maczugą i kontrolujcie dusze rywali.

...I, czy wspominałem już o smoku?