Jump to Main ContentJump to Primary Navigation
Poradniki

Zz'Rot Portal - nowa młodość przedmiotu z pustki

Jak wykorzystać Portal, by zwyciężać?

Przedmioty Ligi powstają, miewają swoje okresy wzmożonej popularności, a niekiedy znikają z gry na zawsze, pozostając jedynie w pamięci graczy z najdłuższym stażem. Ostatnie tygodnie, rozgrywki rankingowe oraz te rozegrane w profesjonalnych ligach zdają się wskazywać, że swoją chwilę chwały może mieć przedmiot, który jeszcze do niedawna nie wzbudzał żadnego zainteresowania. Zz'Rot Portal przebija się do mety, a co za tym idzie – warto mu się przyjrzeć, by być na bieżąco i móc wykorzystać go na swoją korzyść.

Co to w ogóle jest ten “Zzzz Portal”?

Choć Portal istnieje w grze już od ponad roku, bo został wprowadzony w styczniu 2015, niewielu graczy korzystało z jego potencjału aż do niedawna. Wielu z nich nadal nie miało z nim do czynienia, dlatego warto przyjrzeć się mu od podstaw. Pasywnie przedmiot ten jest przede wszystkim wzmocnieniem dla odporności posiadacza, ponieważ zapewnia aż 60 punktów pancerza oraz tyle samo odporności na magię. Zz’Rot Portal wraz z Aniołem Stróżem zajmują zatem pierwsze miejsce wśród wszystkich dostępnych w grze przedmiotów jeżeli chodzi o kumulatywną wartość obu tych statystyk defensywnych. Oprócz czystych odporności, Portal zapewnia również 125% regenerację zdrowia oraz dodatkowo, unikalnie - zwiększoną prędkość poruszania się w pobliżu wież (również już poległych) oraz samych Portali. Dobre skojarzenie każe sądzić, że przedmiot ten będzie wielce przydatny przede wszystkim na tankach i jest to przypuszczenie jak najbardziej słuszne, jednak to aktywna umiejętność sprawia, że Portal błyszczy na tle pozostałego ekwipunku.

Portal, jak sama nazwa wskazuje, pozwala stworzyć posiadaczowi przejście między światem gry, a wymiarem pustki, z którego co 4 sekundy będą wychodziły jej pomioty, by pomóc nam w walce. O ile przeciwnik nie zdoła go zniszczyć, raz postawiony Portal będzie stał w miejscu przez 150 sekund, a po upłynięciu tego czasu można postawić nowy, w tym samym lub zupełnie innym miejscu. Drobne, wydobywające się z przejścia potworki nie są co prawda zbyt inteligentne, bo ich jedynym zadaniem jest znalezienie najbliższej alei i poruszanie się wzdłuż niej w stronę Nexusa przeciwnika, jednak odpowiednio umiejscowione potrafią niezmiernie pomóc w oblężeniu. Warto wiedzieć, że pomioty nie będą atakowały bohaterów oraz innych pomiotów, a jedynie stwory przeciwnika, jednak gdy bezpiecznie dotrą do wieży, inhibitora lub Nexusa, wybuchną zadając obrażenia tym strukturom. Tak skonstruowane narzędzie nie jest może najłatwiejsze w efektywnej obsłudze, jednak odpowiednio wykorzystane może zadziałać niemal jak szósty zawodnik.

Jak używać?

Odpowiednie umiejscowienie Portalu odróżni amatorów zmian w mecie od prawdziwie dedykowanych sprawie profesjonalistów. Przed zakupem i próbą wykorzystania tego przedmiotu w grze należy pamiętać o kilku elementarnych zasadach, które sprawią, że Portal będzie nie tylko przydatny, ale również efektywnie wykorzystany:
Pomioty pustki tracą zdrowie i giną samoistnie podczas poruszania się, dlatego Portal nie może być ustawiony zbyt daleko budowli przeciwnika, by nasi mali pomocnicy mogli do niej dotrzeć przed śmiercią. Przykładowe umiejscowienie Portali można zaobserwować na poniższej grafice, jednak zagranie tego przedmiotu mające prawdziwie istotny wpływ na rozgrywkę, to już kwestia doświadczenia, sprytu oraz wprawy.

Przykładowe miejsca dla ustawienia Portali

Przykładowe miejsca dla ustawienia Portali zaznaczone są zielonymi kropkami

Zniszczony portal nie przyda się na wiele. Przeciwnicy mogą je niszczyć, dlatego należy unikać umieszczania ich zbyt blisko i w zasięgu ich ataku. Dobrą praktyką jest tworzenie ich w krzakach lub przynajmniej za ścianami, co sprawia, że bohaterowie walczący w zwarciu będą musieli wejść w często niewidoczną dla siebie strefę, gdzie może już na nich czekać zasadzka. Używanie Portalu jako wabika to jak najbardziej skuteczna metoda!

Oczywistym i najbardziej domyślnym zastosowaniem Portalu jest używanie go podczas oblężeń, jednak w specyficznych sytuacjach może on zostać również zastosowany defensywnie. Małe potworki pustki nie są może zbyt potężne, jednak jeżeli to konieczne, będą w stanie spowolnić nadciągającą w stronę bazy falę z superstworem na czele. Dobrym przykładem tego typu zagrania jest mecz Giants kontra H2K z siódmego tygodnia tegorocznego EULCS. Nautilus postawił portal w granicach swojej bazy, skąd małe potworki wysyłane są po linii ze zniszczonym inhibitorem. Kolejne minuty meczu pokazują jak wiele czasu to jedno zagranie kupiło graczom H2K, którzy choć przez 150 sekund nie musieli się martwić nadciągającymi falami wrogich stworów i mogli w tym czasie skończyć grę.

Innym, niemniej oczywistym zastosowaniem dla tego elementu ekwipunku jest zakup go w kompozycjach opartych na splitpushu. Fale nadciągających pomiotów nie tylko znacznie ułatwiają pracę samodzielnie niszczącego kolejne wieże bohatera, ale mogą go choćby częściowo zastąpić, gdy ten teleportuje się na inną aleją lub wspomoże drużynę. Warto pamiętać, że stwory zabijane przez pomioty generują pełny przychód złota dla właściciela portalu. Nic już nie stoi na przeszkodzie, żeby zarabiać na bocie i topie jednocześnie!

Kim używać?

Wiadomo już jak używać, nadal nie wiadomo jednak kim Zz’Rot Portal kupować i umieszczać na mapie. Sprawa jest jednak dość prosta, bo wyłącznie defensywne statystyki przedmioty sprawiają, że niemalże jedyna grupa postaci, która może na nim skorzystać, to tanki. 60 punktów odporności na magię oraz pancerza oraz zwiększona, procentowa regeneracja zdrowia to pakiet, który za cenę 2700 sztuk złota prawie samodzielnie broni się jako ekwipunek defensywny.
Dodatkowa prędkość poruszania się w pobliżu wież oraz istniejących portali to dodatkowy plus dla tego typu bohaterów, bo zazwyczaj mają oni problemy z szybkim poruszaniem się po mapie oraz powrotem na linię po teleportowaniu się w inne miejsce. Dzięki tej umiejętności pasywnej poruszanie się wzdłuż alei będzie zatem o wiele szybsze, bo wieże - niezależnie od ich stanu zniszczenia - będą generatorem dodatkowych punktów prędkości dla posiadaczy Portalu.

Porównanie wielkości dużych i małych Pomiotów

Duże Pomioty są większe i stają się silniejsze wraz z rosnącym zdrowiem posiadacza Portalu

Wisienką na torcie jest drobiazg, o którym również warto pamiętać podczas gry i wyboru tego przedmiotu. Pierwszy oraz co czwarty pomiot wychodzący z portalu jest znacznie silniejszy od pozostałych, a jego wartość ataku oraz mocy umiejętności jest zwiększona o 15% całkowitej wartości zdrowia posiadacza. Oznacza to zatem po prostu, że im więcej dana postać ma zdrowia, tym silniejsze będą pomioty postawionego przez nią portalu. Ta drobna zależność to kolejny argument za tym, by przedmiot ten kupować przede wszystkim na tankach.

Dobrym przykładem bohatera dobrze współgrającego z Portalem jest Shen, który sam w sobie ma już potencjał do prowadzenia w kompozycjach opartych na splitpushu, jednak jego umiejętności uniemożliwiają mu szybkie radzenie sobie ze stworami przeciwnika. Dodatkowym atutem Portalu w tym przypadku jest możliwość bezustannego generowania presji na górnej alei, podczas gdy sam Shen używa Wsparcia na postaci znajdującej się na przykład na dole.
Innym przykładem z zupełnie innej pozycji może być Udyr, którego wysoka mobilność sprawia, że Portal może być przez niego postawiony w różnych częściach mapy, często akurat tam gdzie jest potrzebny i gdzie sam Udyr może przewodzić oblężeniu. Dobrym przykładem takiego zastosowania jest tegoroczna, jak dotąd jedyna porażka Immortals w NALCS, widoczna na materiale poniżej. Postawiony przez Udyra Zz’Rot Portal w połowie górnej alei generuje stały nacisk na push w tym obszarze, co zmusza Luciana do udania się tam w celu obrony wieży. W tym samym czasie, wszyscy gracze CLG mogą się zająć innymi sprawami - generowaniem presji na midzie czy splitpushem Fiory na dolnej alei.

Dlaczego nie Sztandar?

Jednym z dylematów stojących przed graczami decydującymi się na splitpush jest wybór między Zz’Rot Portalem, a Sztandarem Dowódcy. Oba te elementy ekwipunku mogą się doskonale sprawdzić w roli “szóstego zawodnika”, jednak oba mają swoje odmienne zalety, które w różnych kompozycjach i sytuacjach sprawdzą się zupełnie inaczej. Sztandar przyda się doskonale na postaciach, które często przebywają w pobliżu swoich sojuszników ze względu na swoją pasywną aurę Legionu. Inną niewątpliwą zaletą jest umiejętność aktywna, która umożliwia znaczne wzmocnienie jednego z sojuszniczych stworów. Charakterystyka tego wzmocnienia sprawia, że ulepszone stwory będą wyjątkowo skuteczne przeciwko magom oraz postaciom posługującym się przede wszystkim mocą umiejętności. Jeżeli żadne z tych kryteriów nie dotyczą danego meczu, to wielce prawdopodobne jest, że wybór i umiejętne wykorzystanie Portalu będzie opcją korzystniejszą.

Dlaczego nie oba?

Czemu nie? Na sam koniec doskonały przykład zastosowania mechaniki opisanych wyżej przedmiotów w meczu LCS tego splitu Fnatic kontra Elements. Nautilus grający na górnej alei kupił zarówno Sztandar jak i Portal i oba te przedmioty wykorzystał na dole mapy. Tak wielka presja generowana przez przedmioty sprawiła, że Malphite z drużyny przeciwnej musiał lawirować między botem, a okolicą Barona tracąc znaczną część wytrzymałości wieży stojącej na skraju bazy oraz ostatecznie przybywając na walkę drużynową za późno.

Jak doskonale widać na wszystkich przytoczonych wyżej przykładach, Zz’Rot Portal to przedmiot, którego odkrywany dopiero potencjał zdaje się mieć naprawdę dużo zastosowań. Zamierzacie sprawdzić go w swoich nadchodzących grach rankingowych? A może już go używacie i macie dla niego również jakieś inne, niekonwencjonalne i nieopisane powyżej użycie?

 

* Fanart z klienta gry dostarczony przez: "inkinesss​"