Jump to Main ContentJump to Primary Navigation

Biografia

GIANTS Gaming to zasłużona hiszpańska organizacja, której korzenie sięgają lipca 2012 roku. Zespół początkowo rywalizował głównie na rodzimej scenie, ale dość szybko zbudował drużynę, która chciała osiągnąć coś w międzynarodowych turniejach. Dlatego przystąpiła do kwalifikacji do pierwszego sezonu EU LCS w historii, które zaskakująco przebrnęła. Co ciekawe jest to jedyna organizacja, która miała w tych rozgrywkach dwa całkowicie różne składy złożone z graczy tej samej narodowości.

Pierwszy z nich występował w LCS właśnie wiosną 2013 roku, a w jego w skład wchodzili górny Samuel „Samux” Fernandez, dżungler Sebastian „Morden” Esteban, środkowy Juan „Exterminare” Navarro, strzelec Yon „JimBownz” Mangas Cayetano i wspierający Aarón „Babeta” Collados. Formacja nie zabawiła w elitarnych rozgrywkach zbyt długo, ponieważ zajęła dopiero siódme miejsce z bilansem 8-20 i po przegranych barażach odpadła z rywalizacji już po pierwszym, wiosennym splicie. Niemniej była to pierwsza, obok Gambit i Copenhagen Wolves, jednonarodowościowa drużyna w historii rozgrywek.

Po przygodzie z EU LCS z organizacją dość szybko pożegnał się skład, który osiągnął pierwszy znaczący sukces w jej historii i GIANTS przez niecały rok nie angażowało się w scenie League of Legends. Zmieniło się to dopiero w kwietniu-czerwcu 2014 roku, po znalezieniu odpowiednich graczy. W ten sposób kolejna piątka została drugim, w pełni hiszpańskim składem w historii EU LCS. Formacja zakwalifikowała się do wiosennego splitu EU LCS 2015 dzięki dobremu występowi w turnieju rozszerzającym, w którym pokonała faworyzowane Millenium i Reason Gaming. Zespół GIANTS Gaming, pomimo niezłego startu, dość przeciętnie radził sobie w debiutanckim sezonie. Ostatecznie zajął dziewiąte miejsce, trafił do rozgrywek relegacyjnych, gdzie ponownie rozprawił się z drużyną Reason Gaming. W efekcie czego utrzymał miejsce w rozgrywkach EU LCS.

W międzyczasie GIANTS przestało być w pełni hiszpańskim zespołem, ponieważ miejsce Rydle’a zajął szwedzki wspierający. Zmiana okazała się bardzo dobrym ruchem. Dzięki temu letnia edycja rozgrywek znów zaczęła się naprawdę nieźle dla hiszpańskiej ekipy. Jednak tym razem drużyna potrafiła utrzymać równą formę przez cały letni okres i zakończyła zasadniczy sezon na dość wysokim, szóstym miejscu, kwalifikując się do baraży. Jednak zarówno rozgrywki barażowe, jak i późniejsze kwalifikacje na Mistrzostwa Świata 2015, zakończyły się dla drużyny bardzo szybko. Nie zmieniło to jednak faktu, że GIANTS udało się pozostać w pierwszorzędnej lidze.

Przed wiosenną edycją zmagań 2016 w drużynie doszło do kilku roszad, dość zaskakujących ze względu na dobre wyniki w poprzednim sezonie. Z formacją pożegnali się Werlyb i Fr3deric, a na ich miejsce przybyli Peter „Atom” Thomsen oraz Tri Tin „k0u” Lam. Jednak szybko okazało się, że to nie była najlepsza decyzja organizacji. Od pierwszego tygodnia drużyna GIANTS Gaming radziła sobie zdecydowanie gorzej od pozostałych zespołów. Efektem było zajęcie ostatniego miejsce w wiosennym splicie EU LCS 2016 i kolejne trafienie do relegacji. Tym razem drużyna ponownie stanęła na wysokości zadania, wywalczając sobie miejsce w letnich rozgrywkach EU LCS 2016. W przerwie między tymi okresami GIANTS Gaming wymieniło kolejnych zawodników, w efekcie czego hiszpańska organizacji pożegnała ostatniego hiszpańskiego gracza.

Turnieje i wyniki

Historia gier