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LEC

Beobachter bei der LEC

Wir baten Daniel Fontos, leitenden Beobachter bei Riot Games, seinen Job zu erklären.

Hast du dich jemals gefragt, wer die Kamera während der Spiele der LEC steuert? Um etwas Licht in die Sache zu bringen, trafen wir uns mit Daniel Fontos, dem leitenden Beobachter bei Riot Games, und er erklärte uns seinen Job, du wirst sehen, dass die Caster es ohne ihn wahrscheinlich schwer hätten.

Um ein League-of-Legends-Spiel zu sehen, braucht man einen Teemo-Hut, ein Paar Tap-Taps, zwei gute Teams und zwei clevere Caster, aber auch ein Team von engagierten Beobachtern. Warum? Weil wenn es niemanden gibt, der die Action zeigt und die Wiederholungen vorbereitet, wird es schwierig, das Spiel richtig zu genießen.

Um mehr über diese unbekannte Arbeit zu erfahren, haben wir Daniel Fontos einige Fragen gestellt. Daniel arbeitet jeden Tag in unseren Berliner Büros, um den Fans bei der Live-Übertragung der LEC zu helfen. Er erklärt, dass „wenn wir ein Spiel so zeigen wollen, wie es ist, nur ein Beobachter benötigt wird. Aber wenn wir Aufnahmen, mehrere Spots auf der Karte gleichzeitig oder andere coole Sachen zeigen wollen, brauchen wir mindestens zwei.“ Für die LEC und die NA LCS gibt es laut Daniel 3+1 Beobachter.

Observer

Nichts verpassen

„Während der ersten 20 Minuten eines Spiels verwenden wir eine Verzögerung von 5 Sekunden zwischen Beobachter 1 und Beobachter 2,“ erklärt Daniel. „Mit dieser Methode kann Beobachter 2 uns über eingehende Spielzüge informieren und sicherstellen, dass wir sie nicht verpassen und dass unsere Darstellung korrekt ist. Nach der 20-Minuten-Marke 'killen' wir diese Verzögerung, weil es für die Zuschauer seltsam wäre, die Spieler auf der Bühne feiern zu sehen, während der Nexus beider Teams noch auf der Leinwand ist.“

Du kannst diese Technik in dem verlinkten Video selbst verfolgen. Der Beobachter auf der rechten Seite beschreibt seiner Kollegin, was er sieht, damit sie sich darauf einstellen kann. Mit diesem System ist es viel einfacher, ein unvorhergesehenes Gefecht zu zeigen!

Das Spiel richtig verstehen

Wenn man das Interessante und Relevante oder das Ungewöhnliche und Einzigartige während eines Spiels zeigen will, muss man sein Thema kennen. „Ich würde sagen, dass du das Spiel verstehen musst. Du brauchst keinen hohen Rang zu haben, aber du musst wissen, welchen Weg die Jungler nehmen werden, wie wichtig die Stationen an bestimmten Stellen sind oder welches Matchup in einem bestimmten Moment am interessantesten sein könnte. Das sind nur ein paar Beispiele, aber ich bin sicher, dass du es begriffen hast! Wenn du erst einmal das globale Wissen über das Spiel hast, liegt alles andere in deiner Hand.“

Observer

Ein geschlossenes Team

Bei der Übertragung eines Wettbewerbs sind viele verschiedene Berufe involviert. Die Beobachter sind Teil eines größeren Ganzen, aber wenn es um das Spiel selbst geht, sind sie die Verantwortlichen: „Sobald das Spiel beginnt, übernehmen die Beobachter die Regie. Auch wenn wir zu diesem Zeitpunkt noch auf den technischen Leiter und den Regisseur angewiesen sind, um bestimmte Makroschaltungen wie Wiederholungen, Bild-im-Bild usw. zu aktivieren, wird die Show fast ausschließlich von den Beobachtern geleitet“, sagt Daniel. „Von Zeit zu Zeit setzen sich die Produzenten mit uns in Verbindung, wenn sie eine spezielle Anfrage bezüglich einer Wiederholung haben, die wir für nicht wichtig genug hielten, aber abgesehen von diesen speziellen Fällen sind wir verantwortlich.“

Wie in den Filmen

Es sind keine speziellen Werkzeuge zur effizienten Verfolgung erforderlich. Alles wird mit den Spielfunktionen erledigt. Allerdings gibt es eine Ausnahme ... Um 3D-Ansichten zu erstellen und das Herz der Kluft zu betreten, verwenden die Beobachter eine kostenlose und lizenzfreie Drittanbieter-Software namens Skin Spotlight Creator Suite.

Daniel erklärt uns, dass „wir zu Beginn des Spiels Keyframes verwenden, da die Eröffnungssequenz fast immer die gleiche ist, außer in einigen seltenen Fällen, wenn ein Team sich für einen Stufe-1-Angriff entschieden hat. Für den Rest des Spiels erstellen wir Live-Keyframes und bewegen die Kamera nach Bedarf. Ich würde sagen, es ist eine der bemerkenswertesten Eigenschaften, die ein Beobachter haben kann. Die Beherrschung dieses Werkzeugs verwandelt dich von einem guten Beobachter in einen außergewöhnlichen!“

Observer

Ein spaßiger Job

Letztendlich ist der Beobachter ein Zuschauer mit einem bestimmten Ziel: den anderen zu erlauben, das Spiel vollständig zu genießen. Er erlebt das Spiel mit Intensität und in einer sehr proaktiven Art und Weise und das ist etwas, das Daniel sehr mag: „All diese epischen Aktionen zu sehen ist mein Lieblingsteil des Jobs. Es ist wirklich cool zu sehen, wie all diese verrückten Sachen passieren, zu wissen, dass wir sie für Tausende von Spielern weltweit in Szene setzen. Dazu kommt die unglaubliche Atmosphäre in unserem Beobachterstand, und du bekommst das perfekte Rezept für einen lustigen und einzigartigen Job!“

Unabhängig davon, ob es sich um eine LAN-Party oder eine Veranstaltung an deiner Hochschule handelt, solltest du es selbst ausprobieren! Also, reizt dich das?