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LCS

EU LCS Rangliste und Tiebreak-Szenarien

Woche 9 liegt vor uns und hier ist alles, was du wissen musst über den Kampf um die Spitzenplätze.

Was muss passieren, damit sich dein Team das wichtige Freilos für die erste Runde bekommt? Gehen wir die Szenarien für alle sechs Playoff-Teams durch – lies weiter, um mehr zu erfahren!


Terminologie:

  • Unentschieden: wenn zwei oder mehr Teams die gleiche Anzahl von Siegen haben
  • Tiebreak: eine Reihe von Regeln, die in einer bestimmten Reihenfolge angewendet werden, um ein Unentschieden zu knacken
  • Tiebreak-Spiel(e): ein Tiebreak, der als letztes Mittel angewendet wird, wenn die vorherigen Tiebreak das Unentschieden nicht auflösen konnten
  • Direktvergleich: Bilanz zwischen zwei Teams

Ranglistenszenarien für alle sechs Playoff-Teams

Schauen wir uns unsere sechs besten Teams einzeln an, in der Reihenfolge von Platz 6 bis 1. Hier geht es darum, die wichtigsten Punkte hervorzuheben und zu zeigen, wie Teams einen Platz unter den ersten beiden Plätzen (und damit ein Freilos für die erste Runde) erreichen können. Um zu verstehen, warum die verschiedenen Szenarien zu den oben dargestellten Ergebnissen führen, lies bitte den zweiten Abschnitt über Unentschieden.

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Unentschieden - Wie werden sie gelöst und wie viele zusätzliche Spiele können wir erwarten?

Das waren die Szenarien deiner Lieblingsmannschaften. Um nun besser zu verstehen, was los ist, gehen wir die Tiebreak-Regeln durch, wie sie im offiziellen EU-LCS-Regelwerk festgelegt sind. Hoffentlich wird dies einige der Fragen beantworten, die nach dem vorherigen Abschnitt noch offen sind, und dir Hilfestellung in Szenarien geben, die oben nicht behandelt wurden.

Tiebreak-Regeln:

Der erste Tiebreak, der auf ein Unentschieden angewendet wird, ist der Direktvergleich zwischen den beteiligten Teams. Wenn dieser das Unentschieden nicht vollständig auflöst (d.h. nach eventuell aufeinanderfolgenden Kopf-an-Kopf-Platzierungen, wie in den "Mini-Platzierungen" unten beschrieben, haben wir immer noch keinen eindeutigen Rang für alle), werden Tiebreak-Spiele gespielt, um über die Platzierung zu entscheiden.

Bei einem zweifachen Gleichstand bedeutet dies, wenn ein Team eine 2-0-Bilanz gegenüber dem anderen hat, erhält dieses Team den höheren Platz. Bei einem drei- oder mehrfachen Unentschieden werden die Direktvergleiche zwischen allen Mannschaften berücksichtigt. Das bedeutet, dass wir mit allen Spielen, die diese Teams gegeneinander gespielt haben, eine neue „Mini-Wertung“ berechnen (wenn wir die Teams A, B & C haben, schauen wir uns die Spiele A gegen B, A gegen C und B gegen C an).

Nachdem alle einmalig platzierten Teams innerhalb dieser Mini-Wertung ihre richtige Platzierung erhalten haben, beginnen wir bei Null (Generierung neuer Mini-Wertungen für die in der aktuellen Mini-Wertung enthaltenen Teams) für alle nicht eindeutigen Wertungen (Gleichstand innerhalb unserer Mini-Wertung). Dies geht so lange weiter, bis die Unentschieden nicht mehr durch Direktvergleiche aufgelöst werden können und die verbleibenden Teams Tiebreak-Spiele spielen (je nach Szenario spielen sie alle gegeneinander oder werden je nach Anzahl der beteiligten Teams in eine Gruppe eingeteilt).

Ein Beispiel:

Szenario: Die Mannschaften A, B & C stehen auf Platz 1.

Direktvergleiche: A gegen B: 2-0, A gegen C: 2-0, B gegen C: 1-1

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Ergebnis: A sichert sich den 1. Platz, B und C spielen ein Tiebreak-Spiel um den 2. Platz.

Aktuelle Direktvergleiche zwischen den Top-5-Teams:

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Oben findest du die Direktvergleiche der fünf besten Teams (SPY kann nur mit VIT auf Platz 5 landen, da ihr Direktvergleich bei 1-1 liegt). Die einzigen verbleibenden Spiele unter den fünf besten Teams sind MSF gegen VIT am Freitag und G2 gegen VIT am Samstag.

Wie man sieht, befindet sich Fnatic nicht nur an einem tollen Platz, weil sie das einzige Team mit 12 Siegen sind, sondern auch das einzige Team, das derzeit eine 2-0-Bilanz gegenüber einem anderen Team hat. Dies bedeutet, dass Fnatic automatisch den höchsten Platz in jedem Unentschieden mit S04 erhält (für diejenigen, die sich fragen: Ja, MSF und G2 können im Direktvergleich 2-0 gegen VIT erhalten, aber in diesen Fällen kann VIT nicht Teil des Unentschiedens mit FNC sein, daher wird die Bilanz von MSF und G2 gegen VIT für diese Tiebreaks irrelevant!). In den meisten anderen Fällen haben wir sogar viele ausgeglichene Direktvergleiche, was die Wahrscheinlichkeit von Tiebreaks erhöht.

Tiebreak-Spiel-Szenarien

Mit 1024 (2 hoch 10) möglichen Szenarien und Tiebreak-Spielen, die nur gespielt werden, um Unentschieden mit Auswirkungen auf die Playoffs zu lösen, ist dies die Verteilung der Szenarien über die Anzahl der Tiebreaks-Spiele.

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Dies ist nicht unbedingt die Wahrscheinlichkeit dafür, dass so viele Tiebreaks auftreten, da die Gewinnchancen für die Spiele nicht berücksichtigt werden (es kann als Wahrscheinlichkeit angesehen werden, wenn man von 50/50-Gewinnchancen für jedes der verbleibenden Spiele ausgeht). Wenn du mehr darüber wissen möchtest, wie viele Tiebreak-Spiele für verschiedene Gleichstandsszenarien gespielt werden müssen, schaue dir Abschnitt 6.5 im EU-LCS-Regelwerk an.


Abschließende Bemerkungen

Die Platzierungen an der Spitze der EU LCS sind ziemlich eng, so dass noch viel in der Luft liegt. Wir hoffen, dass dieser Artikel euch hilft, euch auf eine verrückte Woche 9 vorzubereiten, die hoffentlich viele Turbulenzen in der Gesamtwertung und einige Tiebreak-Spiele mit sich bringt.

Wenn du am Freitag und Samstag über die Entwicklung der Rangliste informiert werden möchtest, folge @LolEsportsStats auf Twitter.