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Juego

Jugad a Alistar como GorillA

Desde hace muchos años, Alistar ha sido una de las elecciones más disputadas en la escena profesional. MSF GorillA nos explica por qué Alistar es una elección tan popular y fiable.

Alistar es una de esas elecciones que parece que nunca van a pasar de moda en la escena competitiva. Como dice GorillA, el toro puede con todo. Es un tanque resistente con buena iniciación, capaz de proteger a sus carries de los asesinos más pegajosos. Funciona bien con la mayoría de tiradores, ya que todos necesitan protección, y es fantástico contra magos explosivos y asesinos, que son frecuentes en el juego.

Por supuesto, también tiene sus fallos: como tanque cuerpo a cuerpo, no tiene capacidad de desgaste y puede sufrir mucho en la calle, lo que le obliga a jugar pasivo a no ser que pueda ganar los combates.

«Es un apoyo muy completo, puede hacerlo todo»

Kang "GorillA" Beom-hyeon

Runas

Alistar runes

Reverberación es la mejor runa clave, ya que es un tanque cuerpo a cuerpo con mucho control de adversario. El daño y resistencia extra que se ganan con su activación no son moco de pavo, especialmente en la fase de calles. Otras runas de Valor que funcionan muy bien con Alistar son Demoler o Fuente de vida, Revestimiento de huesos e Inquebrantable. Fuente de vida es recomendable contra dúos más volátiles.

Vuestra segunda rama debe ser Inspiración, en la que podéis haceros con el Destello Hextech. Esta runa os permite acortar distancias de forma adicional, funciona muy bien cuando se usa fuera de la visión del enemigo.

GORILLA INICIA UN COMBATE CON DESTELLO HEXTECH

Hechizos de invocador

Normalmente las mejores opciones son Destello y Prender. Prender aporta el daño extra que a veces es necesario para conseguir asesinatos en la fase de calles. Extenuación es una buena alternativa si creéis que hay pocas opciones de conseguir asesinatos en la calle, o si el equipo enemigo tiene muchos asesinos a los que tengáis que aplacar en fases posteriores.

Habilidades

Alistar skills

Rugido triunfal: La pasiva aporta una curación (poco fiable, la verdad) tanto a Alistar como a su ADC cada vez que el apoyo aturde a un enemigo o muere una unidad cercana. Puede ayudar a mantener el aguante en la calle.

Pulverización: Esta es la habilidad fundamental, un levantamiento con área de efecto. Funciona fantásticamente tanto para iniciar combate como para proteger.

Testarazo: Un empuje al objetivo que se usa junto con la Q, pero también funciona bien por sí solo en algunas situaciones. Podéis usarlo para repeler a los enemigos o para empujarlos hacia tu equipo.

Pisotear: Esta habilidad inflige un poco de daño en área en tu rango cuerpo a cuerpo y obtiene acumulaciones cuando daña a un enemigo. Cuando obtienes cinco acumulaciones, tu siguiente ataque básico aturdirá al enemigo. Esto se aprovecha mejor al comienzo de las peleas y especialmente contra los enemigos aturdidos, ya que no podrán salir de tu área de efecto.

Voluntad inquebrantable: La definitiva de Alistar es un Limpiar gratuito que aumenta tu reducción de daño durante siete segundos. Os vuelve increíblemente resistente, así que aseguraos de usarla cuando vayáis a iniciar un combate o para atacar bajo torreta.

Orden de las habilidades

Empezad por Pulverizar a nivel 1, pero no la uséis demasiado a no ser que alguien se meta en vuestro rango cuerpo a cuerpo u os invadan. Sin embargo, el nivel 2, con la Q y la W, os abre la posibilidad de iniciar combates en la calle. El orden de maximización es similar: Q, W y luego E.

Combos

W Q

He aquí el combo elemental de Alistar. Consiste en dar un Testarazo y usar Pulverizar al llegar al objetivo. Esto impide que el enemigo sea empujado y, en cambio, será levantado y tendrá poco tiempo para reaccionar.

Q W

A veces no necesitas Testarazo para acertar el Pulverizar. Esto ocurre normalmente cuando un enemigo entra en un arbusto sin saber que estáis dentro, o si sacrificáis el Destello Hextech o Destello para entrar dentro de su rango. Tras Pulverizar a vuestro objetivo, podéis poneros en posición mientras está en el aire para empujarlo en la dirección de uno de vuestros aliados o una torreta aliada para asegurar su aciago destino.

E W Q

Este combo funciona mejor cuando el dúo enemigo tiene un apoyo cuerpo a cuerpo. Cuando empiece una escaramuza, activad Pisotear y acumuladla mientras peleáis contra el apoyo enemigo. Cuando consigáis las cinco acumulaciones, podéis cambiar rápido de objetivo lanzando W Q contra el tirador enemigo. Ahora podréis aturdir al tirador enemigo levantándolo y golpeándolo con el aturdimiento preparado.

GORILLA Y HANS SAMA CONSIGUEN UN ASESINATO 2V2 CON E W Q

Objetos

Alistar items

Escudo reliquia es un objeto básico para cualquier apoyo cuerpo a cuerpo, y Alistar no es una excepción. Os aporta una buena cantidad de oro y algo de aguante para la fase inicial.

En la primera vuelta a base, vuestro objetivo es comprar las Botas de movilidad del tirón si tenéis 900 de oro. Esto hará que os sea mucho más fácil merodear y os hará más intimidantes en la calle de manera general. Si no habéis conseguido acumular 900 de oro, las Botas de velocidad y el Refuerzo de Targon serán una buena alternativa.

El objeto principal es Vestigio del Aspecto, que os da mejores estadísticas y os permite llevar un guardián extra. Después, hay muchos objetos que vienen bien con Alistar. Si vuestro equipo necesita un escudo o necesitáis algo de Resistencia mágica, comprad el Medallón de los Solari de Hierro. Gloria Justiciera es una gran elección que os permite iniciar combates para vuestro equipo. Redención es un objeto básico para apoyos que funciona bien en casi todas las partidas, incluso si las estadísticas no se complementan muy bien con Alistar.

Convergencia de Zeke y Promesa de caballero son dos buenas elecciones que no solo os beneficiarán a vosotros, sino también a vuestro tirador. La segunda transferirá parte del daño que reciba vuestro tirador a vosotros, y la primera le permite hacer más daño a los enemigos dentro de vuestro rango cuerpo a cuerpo cuando uséis vuestra definitiva.

Fase de calles

Alistar puede pasarlo mal en la calle, dependiendo de contra qué tipo de dúo os enfrentéis. Como tanque cuerpo a cuerpo, no tiene forma de devolver o evitar el desgaste del apoyo enemigo si es a distancia. Esto hace que tengáis que ir con sumo cuidado y moveros entre los arbustos si queréis evitar problemas. Si os desgastan mucho, no podréis iniciar un combate sin poneros en riesgo.

Otra cosa que contrarresta a Alistar es una buena protección. Alistar es excelente contra tiradores sin movilidad como Draven o Jinx, ya que tienen que gastar su Destello y depender de su apoyo para sobrevivir a vuestras iniciaciones. Pero si tienen un apoyo con buenas herramientas de evasión, vuestra estrategia se verá muy debilitada.

«Si queréis jugar a Alistar, tenéis que bloquear a Morgana, Tahm Kench y Gragas»

Kang "GorillA" Beom-hyeon

Como apoyo con una potente iniciación, Alistar luce más cuando se junta con un tirador explosivo que puede aprovechar al máximo el control de adversario. Desde el nivel 2, con Testarazo y Pulverizar, Alistar puede entrar a por todas contra un apoyo/tirador enemigo si están dentro del rango. Pero antes de conseguir vuestro equipo completo, vuestro deber es mantener un perfil bajo y sobrevivir.

«Alistar es un poco inútil antes del nivel 3»

Kang "GorillA" Beom-hyeon

Merodear

En muchas partidas, Alistar puede ser un gran merodeador. Según GorillA, podéis empezar a merodear al nivel tres si os habéis hecho con las Botas de movilidad y el mid enemigo es vulnerable ante las emboscadas. Si por el contrario es un mid escurridizo como Fizz o LeBlanc, seguramente no merezca la pena subir. Pero contra campeones como Syndra u Orianna, especialmente si han presionado contra la torreta de vuestro compañero, las emboscadas de Alistar pueden ser letales. Si es posible, intentad coordinaros con vuestro jungla para que ambos podáis aparecer a la vez y asegurar el asesinato.

Combates de equipo

Alistar puede desempeñar muchos papeles en un combate de equipo, y el que hagáis dependerá tanto de vuestro equipo como del enemigo. En primer lugar, nunca perdáis de vista a vuestro tirador. Si está muy fuerte, prácticamente todo el equipo enemigo se le echará encima, especialmente si hay asesinos entre sus filas. Por suerte, Alistar protege de maravilla. Quedaos cerca de vuestro tirador y aseguraos de que nadie puede matarlo sin tener que vérselas con vosotros.

Si vuestro tirador no corre un especial peligro, podéis centraros en atrapar enemigos con vuestro combo W Q y absorber daño con vuestra definitiva. También es posible que Alistar sea el que inicie el combate si vuestro equipo no tiene otro iniciador. En resumen, Alistar puede desempeñar todos los papeles.

GORILLA SIGUE LA ENTRADA DE SOAZ PULVERIZANDO A TRES JUGADORES

Conclusión

En conclusión, Alistar es un apoyo muy resistente con mucho control de adversario, lo que le hace muy bueno protegiendo y defendiendo, ¡pero también iniciando combates!

Queremos darle las gracias a GorillA, apoyo de Misfits, quien os deja un último y valioso consejo:

Si queréis jugar a Alistar, debéis hacerlo con Vacalistar. Tenéis que tocar el cencerro, es muy molesto y hará que vuestro oponente juegue agresivo. ¡No os olvidéis del cencerro!

Kang "GorillA" Beom-hyeon