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Juego

Jugad a Gragas como Mikyx

Gragas está avanzando a pasos agigantados como apoyo en la escena profesional. G2 Mikyx, para quien Gragas es su favorito en la cola en solitario, nos acompaña para explicarnos cómo maximizar el potencial del Camorrista.

Además de ser un jungla muy potente, Gragas también puede desempeñar el papel de apoyo de forma ideal. Aunque aún no lo hemos visto por la LEC, Gragas es uno de los favoritos de G2 Mikyx para la cola en solitario. Las fortalezas de Gragas son fáciles de explicar: es tanque, inflige mucho daño y tiene mucho control de adversario, lo que lo convierte en un muy buen defensor e iniciador de combates. Pero también tiene sus debilidades.

Por desgracia, solo he podido jugarlo una vez de forma profesional, pero mucha gente me conoce por mi Gragas apoyo en la cola en solitario...

Mihael "Mikyx" Mehle

Gragas tiene las mismas debilidades que sus homólogos cuerpo a cuerpo. Pero, al contrario que Alistar o Leona, Gragas es bastante capaz de devolver la presión cuando los apoyos a distancia lo intentan desgastar. Su Q, Barril rodante, le ofrece capacidad de desgaste, y su pasiva, Hora feliz, le aporta el aguante necesario. Además, tenéis la opción de iniciar combate con vuestra E y lanzar la definitiva si el enemigo entra dentro de vuestro rango intentando hostigaros. Otras debilidades de Gragas son el enfriamiento y los costes de maná; pero ambas se pueden paliar con las runas y objetos necesarios.

Runas

Gragas Mikyx runes

Con Gragas, debéis escoger Valor como rama principal con Reverberacción como runa clave. Reverberacción es una elección fantástica en cualquier apoyo que haga uso de ella. Como campeón cuerpo a cuerpo con mucho control de adversario, esta es sin duda vuestra mejor opción. En el siguiente nivel podéis escoger tanto Fuente de vida como Demoler. Mikyx recomienda el segundo si tenéis un dúo poco tradicional (como un mago) y el primero en el resto de ocasiones. Ahora tenéis otra doble opción con Revestimiento de huesos y Fuerzas renovadas. La primera es buena contra calles con mucho daño explosivo, por ejemplo, cuando juegas contra Alistar. Fuerzas renovadas es idónea contra apoyos a distancia, ya que ayudará a rechazar el desgaste. Por último, escoged Inquebrantable si el equipo enemigo tiene mucho control de adversario, lo cual ocurre con frecuencia, pero, si no se da el caso, podéis escoger Sobrecrecimiento.

Reverberacción está básicamente OP con cualquier apoyo que pueda hacer uso de ella

Mihael "Mikyx" Mehle

Inspiración será vuestra rama secundaria. Aquí la elección más importante es Perspicacia cósmica, ya que la reducción de enfriamiento es una de las estadísticas más valiosas en Gragas. La otra runa puede ser o Momento oportuno, que puede ayudaros contra los ataques bajo torreta o salvaros en combates de equipo, o Calzado mágico. Puede que queráis saltaros el calzado mágico si tenéis pensado merodear mucho, ya que normalmente es más rápido comprarse directamente las botas. Contra líneas con mucha capacidad de desgaste, también podéis elegir las Galletas para mitigar el daño sufrido.

Normalmente, las galletas son para jugadores que van con miedo y creen que van a perder en su calle, por eso yo no las cojo. Nah, ¡son bastante buenas si necesitáis ese aguante extra!

Mihael "Mikyx" Mehle

Hechizos de invocador

Destello es el hechizo de invocador principal para cualquier campeón, y Gragas no es una excepción. Os ayuda a perseguir y huir, y a la hora de realizar algunos combos.

Prender aumenta vuestra presión de asesinato en la fase de calles. También es la mejor opción cuando jugáis contra campeones con curaciones como Sona o Soraka.

Habilidades

Gragas mikyx skills

Hora feliz: La pasiva os aporta un sustento extra que puede ayudaros con lo de ser un apoyo cuerpo a cuerpo enfrentándose a enemigos a distancia en la fase de calles.

Barril rodante: Esta habilidad es una herramienta de desgaste muy buena, útil para controlar la zona, iniciar combates y proteger, gracias a la ralentización que tiene. Su rango también es bastante generoso, al igual que su radio, por lo que no es una habilidad difícil de acertar.

Furia ebria: Tras una canalización de un segundo, el siguiente ataque de Gragas infligirá daño extra y tendrá una pequeña área de efecto. Mientras se esté canalizando, no podréis usar ninguna habilidad ni atacar, por lo que es buena idea canalizar justo antes de iniciar un combate con vuestra E. Durante la canalización también resistiréis más gracias a una reducción de daño de hasta el 18 %. Esta habilidad es útil para activar la pasiva cuando tengáis poca vida, ya que solo cuesta 30 de maná.

Barrigazo: Esta es vuestra principal herramienta para iniciar combates y la razón por la que Gragas es tan bueno como apoyo. Con un 45 % de reducción de enfriamiento, esta habilidad tiene un enfriamiento de 3,6 segundos si se acierta sobre un enemigo, por lo que te permite iniciar un combate cada dos por tres. También puede cancelar deslizamientos como la Hoja del cénit de Leona o la Sentencia de muerte de Thresh.

Mikyx interrumpe el deslizamiento de Camille con Barrigazo y Misfits asegura el Barón.

Tonel explosivo: Vuestra definitiva es una herramienta genial para proteger, iniciar y terminar combates que puede hacer que se cambien las tornas. Sin embargo, es una hoja de doble filo, y debéis tener cuidado con cuándo y dónde usarla, pues podrías ayudar sin querer al enemigo a escapar, o lanzar al enemigo frente a las narices de vuestro tirador.

La gente normalmente usa la definitiva para iniciar combates o para hacerle un "insec" a alguien

Mihael "Mikyx" Mehle

Orden de las habilidades

E > W > Q

Ya que la E es vuestra habilidad más valiosa, lo mejor es que la maximicéis en primer lugar para llegar al pico de poder de esos 3,6 segundos de enfriamiento lo antes posible. En la cola en solitario, a Mikyx le gusta maximizar la Q en segundo lugar, ya que tiende a comprar algo de poder de habilidad después de sus objetos principales. Sin embargo, dice que maximizaría la W en un partido profesional para hacer a Gragas más resistente.

En la cola en solitario me gusta comprar PH después de los principales (Liandry + Morello y esas cosas), por lo que la segunda que maximizo es la Q. Pero la mayoría de las veces, como apoyos, deberíais maximizar la W, ya que os otorga más reducción de daño

Mihael "Mikyx" Mehle

Combos

E + Destello: Podéis usar Destello tras pulsar la E y mientras avanzáis hacia vuestro enemigo para doblar la distancia que podéis atravesar manteniendo la capacidad de levantamiento al final de la animación. Es genial para atrapar a un enemigo por sorpresa y hacer que le sea mucho más difícil esquivar o usar Destello para evitar el combate.

R + E: Justo antes de que el Tonel explosivo empuje a un enemigo en vuestra dirección, podéis activar vuestra E para levantarlos justo cuando lleguen hacia vosotros. Solo tenéis que apuntar la E hacia donde vaya a volar el enemigo cuando lo empuje vuestra definitiva.

E + R + Destello: Este es un combo algo más avanzado que requiere usar tanto la definitiva como el Destello durante la animación de la E. Se empieza usando la E, lanzando la definitiva sobre un enemigo y luego usando Destello hacia él para acertar la E después de que haya sido empujado por la definitiva. Es útil, ya que el enemigo no tiene oportunidad de reaccionar de ninguna forma debido a la cadena de control de adversario.

Mikyx entra en combate con su E y siembra el caos, dejando a Ryze fuera de la pelea y lanzando a Darius y a Alistar hacia sus compañeros.

Objetos

Mikyx Gragas items

Aunque Gragas es un campeón cuerpo a cuerpo, vuestro objeto inicial debe ser la Daga de hechicero. Escudo reliquia os otorga un poco más de sustento, pero es una peor opción en el resto de aspectos. La Daga de hechicero os aportará más presencia en la calle (ya que haréis más daño), mayor regeneración de maná y, lo más importante, os acerca más a vuestro pico de poder de 45 % de reducción de enfriamiento.

En vuestra primera vuelta a base podéis comprar las mejoradas directamente, que harán que merodear y poner guardianes sea más fácil. Mikyx recomienda las Botas jonias de la lucidez, pero dice que tanto las Botas de movilidad como las Botas de mercurio son buenas alternativas. Las Botas de movilidad le vienen bien a Gragas, ya que es un gran merodeador (recordad que también es un jungla fantástico). Las Botas de mercurio son una buena elección contra composiciones de equipo con mucho control de adversario.

Si no podéis comprar las botas mejoradas directamente en la primera vuelta, comprad el Colmillo de escarcha primero, que también os dará un 10 % de reducción de enfriamiento y os ayudará a obtener acumulaciones más rápido y conseguir la mejora Ojo de escarcha.

Vuestros dos primeros objetos son el Ojo de los Vigilantes y la Convergencia de Zeke. Estos son vuestros objetos principales, ya que son muy útiles en cualquier partida contra cualquier composición. Después, tenéis libertad de elección. Si os está yendo bien o si os gusta este estilo, podéis empezar a haceros con algo de poder de habilidad y coger las riendas de la partida. Por el contrario, podéis seguir comprando objetos de apoyo como el Medallón de los Solari de Hierro o Redención para seguir mejorando y protegiendo a vuestro equipo.

Estilo de juego

En general, Gragas no tendrá demasiadas dificultades en la falle de calles, ya que es capaz de desgastar, salir airoso de intercambios de golpes, mantenerse con vida y escapar de emboscadas o combates desfavorables con su E. Lo pasará peor contra dúos con un apoyo como Tahm Kench o Morgana, que pueda contrarrestar sus intentos de iniciar combate con la E.

Es algo débil contra campeones contra los que no puede usar la E de gratis para ganar el intercambio. Aparte de eso, Gragas se puede jugar en casi cualquier enfrentamiento, ya que siempre va a ser útil.

Mihael "Mikyx" Mehle

Como también es un buen jungla, Gragas es fantástico para tender emboscadas y merodear. Aseguraos de sacar buen provecho de esta baza merodeando por la calle central siempre que podáis escaparos un momento de la vuestra. Magos sin movilidad como Orianna o Syndra serán blancos fáciles para vosotros. Intentad coordinar vuestras emboscadas con el jungla para hacer que sean más efectivas.

Mikyx usa destello para atravesar una oleada de súbditos y darle un Barrigazo a Samux, asegurando el asesinato para Misfits.

En los combates de equipo, Gragas puede cumplir muchos papeles diferentes. Si a vuestro tirador le está yendo bien, puede que lo mejor sea quedarse cerca de él y guardar sus espaldas de los asesinos. La E, la Q y la definitiva son ideales para esto y, con suerte, tendréis objetos que os ayuden a protegerle. Gragas también puede ser un tanque capaz de absorber mucho daño si no hay nadie en el equipo que pueda asumir ese papel. La definitiva puede usarse como una herramienta de iniciación efectiva y puede alterar o reiniciar un combate de equipo desfavorable.

Conclusión

En conclusión, Gragas es un apoyo muy redondo (sí, era un chiste) que puede encajar en muchas composiciones de equipo diferentes. Cuenta con daño, utilidad, defensa y con la capacidad de llevar a cualquier equipo a la victoria.

Un enorme gracias a G2 Mikyx, que ha sabido dominar a lo largo de todo el split de primavera de la LEC. Veamos qué es capaz de hacer en los playoffs y en el próximo split de verano.