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Entretenimiento

Los eventos del 2018 en números

La temporada 2018 de League of Legends rompió récords, entusiasmó a los seguidores y culminó con una exhibición de los mejores talentos del mundo compitiendo frente a la mayor audiencia de los esports. Corea del Sur fue la anfitriona de un increíble torneo que atrajo a la mayor audiencia deportiva jamás vista, y el equipo Invictus Gaming se convirtió en el primer representante de la LPL en ganar la Copa del Invocador. Con la conclusión de la temporada, queremos agradecer a la comunidad su apoyo y también revisar los momentos más destacados del año pasado.

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Vamos a compartir un nuevo dato de audiencia sobre el Mundial de este año: la audiencia media por minuto. Esta cifra representa una estimación del tamaño de la audiencia durante cualquier minuto de la retransmisión y se usa en los mayores eventos deportivos del mundo para informar sobre los índices de audiencia. Como League of Legends está creciendo para ser el siguiente gran evento deportivo mundial, consideramos oportuno compartir esta estadística en relación a los eventos globales.

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Durante los últimos ocho años hemos trabajado mucho para desarrollar la infraestructura, el profesionalismo y el talento en todas nuestras regiones competitivas. Con el aumento del nivel en la competición, hemos podido ver como algunos equipos alcanzaban nuevos hitos, como Fnatic, que entusiasmó a todo el continente europeo al llegar a la final; o Cloud9, que mantuvo en vilo a los seguidores de Norteamérica al lograr un puesto en las semifinales (la primera vez que un equipo de la LCS NA lo consigue).

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Se jugaron un total de 90 campeones únicos de League of Legends durante el transcurso del Mundial 2018, la mayor cifra hasta la fecha. Un metajuego saludable permitió a los profesionales demostrar su habilidad a través de un gran número de estrategias y creó partidas emocionantes durante todo el mes de duración del torneo.

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Este metajuego tan diverso también hizo que fuera increíblemente difícil predecir el resultado de las partidas individuales. Ninguno de los casi 3 millones de participantes consiguió una Quiniela perfecta en ninguna de las fases del evento.

Se publicaron dos himnos musicales durante el Mundial 2018. Estos himnos son una celebración universal y poderosa de League of Legends y de nuestros jugadores. Tanto "RISE!" como "POP/STARS" irrumpieron en la cultura popular. Este último llegó a alcanzar el primer puesto en varias listas, incluidas Billboard World Digital, Google Play Top Songs, iTunes Kpop y QQ Music New Song.

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Mid-Season Invitational 2018

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En mayo, el equipo Royal Never Give Up logró la victoria en el Mid-Season Invitational, lo que anticipaba qué nos depararía el resto del año. Este fue el primero de los tres eventos internacionales que durante la temporada 2018 ganaría un equipo de la LPL (liga profesional de China). Los índices de audiencia del MSI 2018 eclipsaron a las anteriores ediciones del torneo.

 

Rift Rivals 2018

La segunda edición de Rift Rivals enfrentó a equipos de ligas rivales en cinco torneos individuales por todo el mundo. Equipo de las ligas LPL de China, LCS de Europa, CBLOL de Brasil, TCL de Turquía y OPL de Oceanía triunfaron frente a sus oponentes y obtuvieron el valioso derecho a presumir durante el resto del 2018.

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All-Star Event

El año concluyó con el All-Star Event, en el que se dieron cita los mejores profesionales y miembros de la comunidad de todo el mundo para competir en una gran variedad de tipos de partidas, competitivas y divertidas. Previamente, los seguidores del evento votaron a los jugadores que representarían a su región. El evento también contó con un torneo 2v2 solidario donde cada equipo podía apoyar a una causa benéfica de su elección por participar en el torneo.

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Gracias a todos por estar a nuestro lado durante el 2018 y lograr que este haya sido el año de más éxito para los esports de League of Legends.