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Juego

Tiende emboscadas como los pros de la LEC

La superestrella de Fnatic, Broxah, nos habla de uno de los aspectos más complicados del rol de jungla: tender emboscadas. ¿Cuál es el mejor campeón para llevar a la jungla y cómo decides dónde y cuándo tender emboscadas?

Sin duda alguna, realizar una emboscada de forma satisfactoria es uno de los aspectos más complicados en el papel de jungla. La superestrella de Fnatic, Broxah, nos acompaña para explicarnos la estrategia que sigue a la hora de decidir qué campeón escoger en la jungla, así como la manera que tiene de saber cuál es el momento perfecto para tender una emboscada y cuándo priorizarlas.

Antes de indagar en las estrategias específicas, las rutas o los consejos y trucos de Broxah, hablaremos sobre el rol de jungla en general para intentar contestar a esta pregunta:

¿Qué factores influyen a la hora de tender emboscadas como jungla?

1.       Control de adversario

Los campeones que tienen mucho control de adversario suelen tender emboscadas y merodear de manera eficiente. Estos campeones no tienen que depositar demasiada confianza en la situación de la emboscada, porque pueden conseguir asesinatos por su cuenta. Algunos ejemplos de este tipo de junglas son Sejuani, Rek’Sai y Elise. Son campeones que tienen mucho que ofrecer, no solo el control de adversario; aunque, tiene que ver con ello que puedan tender emboscadas a la más mínima oportunidad. Los junglas que no tienen mucho control de adversario, como por ejemplo Shyvana, necesitarán la ayuda de sus compañeros de equipo para poder asegurar el asesinato.

2.       Velocidad

Otra manera eficaz de asegurar el éxito de una emboscada es confiar en la velocidad arrolladora de vuestro campeón. Pensad, por ejemplo, en Hecarim, Rammus, Udyr u Olaf. Aunque el enemigo tenga visión en la zona en la que os encontráis, estos campeones llegarán a la calle antes de que vuestros oponentes se den cuenta de vuestra presencia y podréis obtener asesinatos fácilmente. Los junglas que usan la runa clave de Depredador, como Skarner o Nunu, encajan perfectamente en esta categoría.

Creo que los junglas con Depredador son bastante explosivos, ya que su potencial se dispara en cuanto se hacen con las botas.

Mads "Broxah" Brock-Pedersen

3.       Limpiar rápido los campamentos

Si un jungla limpia rápido sus campamentos significa que puede abordar al enemigo en su propia jungla por sorpresa, ya que este no se esperará que aparezcáis con nivel dos o seis; y por lo tanto aún no habrán colocado guardianes de control ni estarán jugando con demasiadas precauciones. La velocidad de limpieza de los campamentos también significa que podréis sacar ventaja en experiencia al jungla enemigo, conseguiréis más oro, y por ende seréis más letales a la hora de emboscar. Los campeones que encajan dentro de esta categoría son, por ejemplo, Maestro Yi, Rek’Sai y Olaf.

Elegir a vuestro campeón no es lo único a lo que debéis prestar atención. Para tender una emboscada con éxito, también tenéis que tener en cuenta qué campeones juegan tanto vuestros aliados como vuestros enemigos. A la hora de estimar si es una buena idea o no tender una emboscada, tratad de responder a estas preguntas:

Fnatic Broxah

¿Dónde tenemos que tender una emboscada?

1.       ¿Las circunstancias de mi aliado son propicias para ello?

Si en vuestro equipo hay una Lissandra y tiene su definitiva lista para usar, todo indica que la emboscada saldrá bien. Si tenéis a algún aliado que pueda hacer de cebo y utilizar el control de adversario sobre el enemigo fácilmente, deberíais pensar seriamente en tender una emboscada en esa calle para conseguir asesinatos fácilmente.

Por otro lado, si el enemigo tiene mucho control de adversario y vuestro equipo no lo tiene, es probable que el jungla enemigo tenga a vuestros aliados en el punto de mira, así que tendréis que pasar más tiempo en las calles más vulnerables para garantizar la seguridad de vuestros aliados y contrarrestar una posible emboscada enemiga si es necesario.

Si tenéis una calle con condiciones favorables para tender una emboscada, os conviene emboscar en ella a menudo. Al mismo tiempo, tenéis que saber reaccionar aunque tengáis un campeón sin CC y el enemigo sí lo tenga.

Mads "Broxah" Brock-Pedersen

2.       ¿El enemigo tiene poca movilidad o carece de CC?

Por el contario, si la Lissandra enemiga acaba de usar Destello y no tiene definitiva, este es vuestro momento para cazarla. Si el midlaner o el toplaner enemigo tienen poca movilidad, o si alguno de los enemigos acaba de utilizar Destello o su definitiva, deberíais plantearos tenderles una emboscada. Es muy importante que controléis el enfriamiento de los hechizos de invocador y de las definitivas. Los aliados suelen marcar cuándo el enemigo ha utilizado Destello (tenedlo en mente). Un enemigo sin Destello suele ser un blanco fácil. Muchos campeones confían en sus hechizos de invocador para sobrevivir a emboscadas: la diferencia entre matar o no a una Orianna radica en saber si esta tiene o no Destello en enfriamiento.

Estar pendiente de los hechizos de invocador es algo muy importante.

Mads "Broxah" Brock-Pedersen
Sabiendo que Ezreal no tiene Destello, Broxah se arriesga a realizar una emboscada debajo de torre a nivel 3.

3.       ¿El enemigo tiene potencial de escalar en fases posteriores? ¿Mi aliado tiene potencial de escalar en fases posteriores?

Algunos campeones necesitan asesinatos en la fase inicial de la partida para tener presencia en fases posteriores. Estos campeones tienden a jugar de forma agresiva y se desmoronan cuando se ejerce un poco de presión en su calle. Por este motivo deberíais intentar merodear alrededor de campeones como Draven, Jayce o Riven lo máximo posible. Si evitáis que saquen ventaja durante la fase inicial, necesitarán mucho tiempo y oro para volver a ser de utilidad conforme avance la partida.

Esta ecuación también funciona a la inversa: si el punto fuerte de vuestro aliado está en la fase avanzada de la partida, intentad merodear cerca de ellos para aseguraos de que pueda sacar ventaja y sobrevivir a cualquier emboscada potencial.

4.       ¿Qué quiero conseguir con esta emboscada?

Algo que tenéis que pensar es qué gana vuestro aliado con esa emboscada. Si tendéis emboscadas a un Teemo que va 0-7, ¿será útil realmente para ganar la partida? Por el contrario, si tendéis emboscadas en la calle central, puede que seáis capaces de tender una doble emboscada en la calle inferior y haceros con el Dragón después de asesinar al dúo enemigo. El camino fácil no siempre es la mejor manera, y conseguir un asesinato no significa que la emboscada haya tenido éxito. Hay muchos enfrentamientos en los que basta con obligar al enemigo a utilizar Destello o una definitiva para marcar la diferencia en la calle de vuestro aliado, incluso aunque no consigáis ninguna baja.

Broxah Fnatic

Emboscadas en la calle superior

Muchos junglas coinciden en que en la calle superior se tienden emboscadas más fácilmente. Esta calle parece ser la menos vigilada, porque los toplaners no pueden permitirse abandonar su calle a menudo, y no hay nadie que pueda poner visión por ellos; al contrario que el tirador, que disfruta del lujo de poder asesinar súbditos mientras su apoyo se encarga de aportar visión. Además, muchos enfrentamientos en la calle superior son repentinos, hay muchos combates 1 vs. 1, y siempre es más fácil tender una emboscada a un enemigo agresivo.

Podéis tender la emboscada entrando directamente por la calle, por el río, o con incursiones bajo torre, dependiendo del nivel al que os encontréis, de la ventaja que hayáis sacado y de las habilidades de vuestro campeón. Elise o Rek’Sai tienden a hacer incursiones bajo torre, mientras que Nocturne puede entrar tranquilamente por la calle.

Broxah se dirige a la calle superior para sorprender a Kennen.

Emboscadas en la calle central

Tender emboscadas en la calle central puede llegar a ser muy difícil, ya que es la calle más corta. Las incursiones bajo torre también son extremadamente difíciles, pues las torretas de esta calle están muy cerca unas de otras. A menos que el enemigo esté muy adelantado y ejerciendo presión sobre vuestra torreta, será relativamente fácil para ellos poder volver a la seguridad del rango de acción de su torreta.

Para tender emboscadas en la calle central necesitaréis que vuestro aliado os lo ponga fácil y dé pie a la emboscada con CC de largo alcance, gran velocidad de movimiento o alguna habilidad para acortar distancias, como la Honda elástica de Zac o la Paranoia de Nocturne. Si el enemigo está inmovilizado o no tiene Destello, todo será mucho más fácil. Necesitáis que la comunicación fluya entre vosotros y el midlaner para saber cuándo hay un arbusto con un guardián de visión: conseguir tener vigiladas todas las posibles vías de acceso a la calle central es una tarea difícil para el adversario.

Emboscadas en la calle inferior

Tender emboscadas en esta calle puede ser muy fácil, pero también muy difícil. Aunque tengáis unas condiciones de emboscada inmejorables (teniendo las habilidades de Rakan, Alistar o Braum, por ejemplo), siempre tendréis que lidiar con la habilidad para escapar de los combates que tenga vuestro enemigo, así como el doble de habilidades que esquivar. Por último, pero no menos importante, la calle inferior suele ser la calle mejor vigilada de todo el mapa. Es muy importante saber dónde colocan los enemigos sus guardianes de visión (puedes hacer esto utilizando la Flor del adivino de la jungla y comprando guardianes de control y la Lente del oráculo para eliminar sus guardianes.

Conseguir asesinatos en la calle inferior es muy valioso, porque el tirador consigue sacar ventaja en la fase inicial de la partida al hacerse con dos asesinatos en lugar de uno (como ocurre en las otras dos calles). Además, una vez que el dúo enemigo de la calle inferior está recuperándose en base, podéis asegurar el dragón.

Tras dejar fuera de juego al jungla y a la calle inferior enemigas, el dragón es coser y cantar.

Para tender una emboscada en la calle inferior podéis hacerlo por el río, por línea o por el arbusto triple. Si estáis en el lado de la mejora aliada azul, vuestro apoyo debería mantener bien vigilado el arbusto triple. Si estáis en el lado de la Mejora aliada roja, podréis utilizar la Piña explosiva para irrumpir en la calle.

El top 3 de los mejores junglas del split de primavera

Cuando le preguntamos a Broxah sobre los mejores junglas, este mencionó a Karthus, Rek’Sai y Jarvan IV. Estos tres han sido muy jugados durante el split de primavera y, aún más recientemente, en el MSI. Se espera que vuelvan a ser los protagonistas del split de verano.

La Voz de la Muerte

Broxah Karthus

La gente se sorprendió al ver a Karthus jungla en el split de primavera, pero desde entonces se ha convertido en una opción de preferencia como jungla en la LEC. El punto fuerte de Karthus es la gran cantidad de daño que aporta a cualquier composición de equipo. Una vez que toma la delantera, es intocable, y es capaz de dar un giro de 180 grados a los combates de equipo.

Algo malo tenía que tener, y es que se trata de un campeón bastante endeble y también es fácil dejarlo fuera de juego si tiene una fase inicial complicada. Además, no tiene ninguna habilidad contundente de control de adversario, por lo que tender emboscadas con él puede ser todo un reto. Broxah indica que lo mejor es centrarse en calles que tienen condiciones propicias para que Karthus pueda tender la emboscada. El daño lo ponéis vosotros, vuestros aliados solo necesitan infligir algo de control de adversario contra el enemigo.

Si tenéis una línea en la que se puede inmovilizar al enemigo, solo tendréis que lanzar Q sin parar y no tardará en morir.

Mads "Broxah" Brock-Pedersen
Karthus arrasa en los combates de equipo.

La Amenaza Subterránea

Broxah Rek'Sai

Rek’Sai es otro campeón muy codiciado y que también ha estado muy presente tanto en la LEC como en el MSI. Además, aporta una cantidad de daño considerable a la composición de equipo, tiene gran velocidad en cuanto a la limpieza de campamentos se refiere, es muy versátil a la hora de tender emboscadas por vías diferentes y tiene algo de control de adversario. Tiene muy pocos puntos flacos, por lo que no es de extrañar su popularidad.

Lo más característico de Rek’Sai es que puede crear nuevas vías de acceso con sus túneles. Puede sortear muros sin esfuerzo y posicionarse debajo del enemigo, lista para noquearlo y servir una buena ración de daño. Una de sus grandes debilidades es que iniciar un combate se convierte en un «todo o nada» para ella. Es capaz de entrar con facilidad en las escaramuzas, pero lo tiene muy difícil para escapar si no tiene Destello.

Rek’Sai utiliza un túnel para sortear el muro y consiguen matar a Kennen.

El Ejemplo de Demacia

Broxah Jarvan IV

Y por fin, llegamos a Jarvan IV, otro de los mejores junglas para los combates de equipo. Inflige gran cantidad de daño y se puede confiar en su CC que noquea al adversario y le facilita las cosas a la hora de tender emboscadas. Su definitiva puede ser un regalo caído del cielo o tu peor pesadilla según el combate de equipo en el que se utilice pero, si se usa correctamente, puede cambiar el curso del enfrentamiento, igual que ocurre con Karthus.

Estos junglas son capaces de liderar al equipo y son rivales bastante molestos, porque tienen una fase inicial muy potente, hay mucha presión relacionada con las emboscadas y son capaces de enfrentarse en escaramuzas con la gran mayoría de los junglas.

Mads "Broxah" Brock-Pedersen
Broxah asegura la muerte de Hecarim utilizando el combo E + Q + Destello.

Queríamos agradecer a Broxah de FNC su colaboración en esta guía sobre el rol de jungla. Estamos deseando ver con qué sorpresas vendrá Fnatic al split de verano.