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LCS

Una elección letal

La variedad de campeones en la posición de tirador ha sido muy escasa en lo que llevamos de temporada. Jhin, Ashe y Varus dominan la Grieta del Invocador en las principales regiones competitivas, pero de los tres mencionados el último se ha destacado sobre los demás. Sobre todo tras la entrada en vigor de la versión 7.2

La Flecha del Castigo se ha convertido en la gran prioridad de la mayoría de equipos competitivos y hemos visto como pasaba de ser escogido en casi todas las partidas a estar entre los más bloqueados. Su iniciación y capacidad de desgastar al rival saliendo impune gracias a su gran rango son las principales características del campeón más popular en una posición relegada al segundo plano.

Ser tirador en 2017 está siendo duro para muchos jugadores. Junto a la mentada variedad de campeones se encuentra el problema del poco impacto en la partida comparado con otros tiempos. Aun así, se ha visto cómo jugadores de alto calibre han seguido siendo tan determinantes como acostumbraban, pero por norma general desde la posición de tirador no se está desempeñando el rol de principal fuente de daño.

Los cambios en la letalidad hicieron que Varus se destacara todavía más sobre sus rivales. Al pasar de un 40% a un 60% de su valor como penetración de armadura fija, el ya antes poderoso kit de habilidades de Varus hace que el campeón sea mucho más eficiente que otras elecciones como Ashe o, en menor medida, Jhin.

ENTRE FLECHAS Y CADENAS

La principal habilidad de Varus es Flecha penetrante (Q), prioridad a la hora de maximizar gracias a su capacidad de desgaste y limpieza de oleadas sin exponerse. Con un rango extremadamente alto que llega hasta los 1625, Varus puede jugar de manera defensiva en línea limpiando oleadas sin peligro de adelantarse, o de manera ofensiva buscando el acoso con el objetivo de acertar Flecha penetrante en su objetivo.

Además de la segura facilidad de limpieza de oleadas y capacidad de desgaste, Varus cuenta con Cadena de corrupción (R) para poder iniciar en peleas o liberarse de amenazas hasta que su equipo pueda asistirle. Pero no todo son fortalezas. Si bien es cierto que el campeón consigue tener impacto sin exponerse, su movilidad sigue siendo demasiado limitada y es un objetivo claro de los tanques, luchadores y asesinos. Requiere un posicionamiento excelente y es por eso, que junto a los cambios mencionados en la letalidad, la elección de objetos ha ido variando desde el inicio de la temporada.

HeaQ Varus

HeaQ, tirador de Giants, uno de los grandes especialistas en el uso de la combinación Destellos más Cadenas de corrupción

PROPÓSITOS CLAROS

Varus comenzó la temporada como un tirador más enfocado a sus autoataques que a sus habilidades gracias a la modificación de su pasiva en el parche 6.24. Era normal verlo en la Grieta del Invocador con objetos como el Segador de Esencia, la Hoja del Rey Arruinado y el Bailarín Fantasmal. Era utilizado como un tirador de autoataques y buena iniciación igual que lo es Ashe, pero ante su falta de movilidad y la constante presencia de los tanques resultaba un problema sobrevivir a la vez que realizar la mayor cantidad de daño posible.

Volver a una elección de objetos más enfocada a sus habilidades era una opción que se empezó a ver antes de los cambios a la letalidad. Así, sin adaptarse a las versiones del juego, pero sí al competitivo, pronto más y más tiradores comenzaron a optar por Muramana, Filo fantasmal de Youmuu y Botas jonias de la lucidez entre otros. Después, con la mejora de la letalidad, además han aparecido objetos como el Filo de la noche entre las opciones más habituales.

OMNIPRESENTE

Las apariciones de Varus en el panorama competitivo durante las últimas semanas no han cesado. Desde que entró en vigor la versión 7.2 su presencia en cada fase de selección de campeones ha subido hasta más de un 95% entre las regiones más competitivas del planeta. Huelga decir que es el tirador más seleccionado, pero también el más bloqueado. Y es que en regiones como Corea no ha llegado a ser seleccionable en 25 de las 38 partidas.

En cuanto a las partidas que sí se ha seleccionado hay una que destaca varias de las virtudes y los defectos de Varus. El jugador de Phoenix1 Noh "Arrow" Dong-hyeon, en el primer partido de la serie ante Flyquest, en la LCS norteamericana, tuvo un rendimiento excelente. En una partida de casi una hora realizó 20.000 más de daño que el siguiente jugador gracias a su constante desgaste y participó en 21 de los 22 asesinatos de su equipo, la mayoría escaramuzas en las que aprovechó al máximo Cadena de corrupción. Pero perdió. La composición de Flyquest contaba con KhaZix, Leblanc y Maokai, tres grandes amenazas para la poca movilidad del tirador que cada vez que caía veía cómo el resto del equipo no era capaz de sostenerse.

Arrow

Arrow es el jugador con más victorias con Varus en lo que llevamos de temporada

DEMASIADO COMPLETO

En definitiva, Varus es una elección más que segura. Con más fortalezas y menos debilidades en la posición de tirador que ningún otro. Sobre todo tras el cambio en la forma de funcionar de la letalidad, un empujón que convierte a La Flecha del Castigo en la elección predilecta sobre Ashe o Jhin, principales alternativas. Su capacidad de desgastar, iniciar cazadas y asediar es de las mejores del juego. Y no sólo eso, la facilidad que tiene para limpiar oleadas sirve para que los equipos también puedan ralentizar una partida en la que van por detrás. Pero lo más importante es que, tanto en un estilo activo como pasivo, y gracias a su rango, puede realizar todas esas funciones sin exponerse. El derramamiento de sangre tiene un precio que Varus no suele pagar.