Jump to Main ContentJump to Primary Navigation
Juego

Jugad a Galio como Mikyx y Hylissang

Galio ha sido el apoyo más codiciado del mundo durante todo el split de primavera. Mikyx, de G2, y Hylissang, de FNC, nos explican lo bien que funciona el Coloso y nos enseñan a jugarlo.

Muchos profesionales de todo el mundo se han decantado por Galio tanto para jugarlo en la calle central como de apoyo debido al daño, resistencia y presencia en la calle y los combates de equipo que tiene, así como su habilidad de iniciar combates de forma rápida y efectiva. Mihael «Mikyx» Mehle, de G2 Esports, y Zdravets «Hylissang» Iliev Galabov, de FNC, son rivales encarnizados en la Grieta, pero ambos comparten su predilección por Galio y se ofrecen a analizar al Coloso para vuestro uso y disfrute.

A la gente le ha costado darse cuenta de que Galio como apoyo es muy potente, pero, ahora que lo saben, todo el mundo lo quiere.

Mihael «Mikyx» Mehle

Galio apoyo no tiene muchos puntos débiles. Por ejemplo, es cierto que, aunque su daño base es bastante alto durante la fase inicial de la partida, tras la fase de líneas tiende a descender, porque los objetos que usa no son de poder de habilidad, sino de apoyo. Además, tiene un problema que los jugadores de Leona o Thresh ya conocerán. Una vez que Galio inicia con su E y está en el meollo del combate, les es imposible salir sin utilizar sus hechizos.

No tiene mucha movilidad, no puede salir de una situación comprometida a menos que utilice la definitiva o Destello.

Zdravets «Hylissang» Iliev Galabov

Runas

Galio runes

Reverberacción es la mejor elección para Galio o para cualquier apoyo que tenga que posicionarse cerca del enemigo para pelear. Vuestro derribo y provocación activarán esta runa, así que el daño explosivo en las peleas está asegurado. En la primera categoría, podéis optar por Demoler si vuestro compañero de línea no es un tirador convencional, como por ejemplo Cassiopeia o Vladimir. En la segunda categoría, podéis optar por Fuerzas renovadas, una buena elección si creéis que vais a estar sometidos a mucho desgaste durante la fase de líneas.

Galio necesita Reverberacción. Lo hace inmortal durante dos segundos y tiene poco enfriamiento.

Zdravets «Hylissang» Iliev Galabov

Inspiración es la mejor opción para la rama secundaria de runas. Desmaterializador de súbditos funciona bastante bien con Galio, ya que siempre se compra el Escudo reliquia. Cuando se combinan, puedes ayudar bastante a tu tirador a presionar la calle y propiciar que otras líneas saquen ventaja.  En cuanto a las runas, podéis optar por el Cronómetro, Calzado mágico o Perspicacia cósmica. La reducción de enfriamiento y las botas gratis siempre ayudan, pero el Cronómetro es una runa más versátil porque abre todo un abanico de posibilidades. También podéis jugar de forma más arriesgada apostando por incursiones bajo torre y sobrevivir a emboscadas fatales.

Hechizos de invocador

Destello y Prender son las elecciones principales de un apoyo y las mejores opciones para Galio. Siempre podéis confiar en Destello para ejecutar combos y salir de situaciones peliagudas. Prender aumentará vuestras probabilidades de conseguir asesinatos en la fase de calles.

Habilidades

Galio skills

PASIVA: Aplastamiento colosal

Los autoataques de Galio infligen daño mágico adicional cada cuatro segundos, pero la reducción de enfriamiento se reduce cuatro segundos cada vez que golpea a un campeón con una habilidad. Esta pasiva no debería subestimarse, y deberíais recordar siempre intercalar algunos auto ataques durante las escaramuzas, especialmente durante la fase inicial.

Hylissang y Rekkles consiguen un asesinato 2 vs. 2 en la calle inferior a nivel 5.

Q: Vientos de guerra

Galio dispara dos ráfagas de viento que convergen e infligen daño mágico a los campeones en el área. Aunque es un arma de desgaste muy poderosa, esta habilidad se come el maná, así que tendréis que usarla de manera moderada.

W: Escudo de Durand

Es el combo por excelencia de Galio. Por un lado está la reducción de daño de un 20 a un 40 por ciento mientras canalizáis la W. Por otro, el daño en área de la provocación cuando termina de canalizar. Esta habilidad es genial tanto para proteger como para iniciar combates, y funciona todavía mejor en combinación con la E, Puñetazo justiciero.

E: Puñetazo justiciero

Esta será vuestra manera de acortar distancias, y os convendrá usarla principalmente para iniciar combates. Os ayudará a posicionaros más cerca del objetivo que elijáis, y facilitará que podáis provocarlo. En algunas ocasiones también os servirá como vía de escape, pero Galio hará un pequeño movimiento hacia atrás para coger impulso, lo que os puede hacer chocar con el enemigo y no terminar de lanzar la habilidad por completo.

Si lanzáis la E al revés, pillaréis al enemigo por sorpresa y lo empujaréis contra vuestros aliados de forma rápida e inesperada.

Zdravets «Hylissang» Iliev Galabov

R: Entrada heroica

Aunque resulta un poco inútil en combates 2 vs. 2 (dejáis desprotegido al tirador durante 1,25 segundos) esta habilidad es genial para moveros entre calles y para uniros a combates de equipo que están lejos de vosotros. Al aterrizar, derribaréis a todos los enemigos que estén en un radio enorme, lo que propicia que vuestros aliados puedan utilizar su control de adversario o descargar una gran cantidad de daño sobre ellos mientras están inmovilizados.

Hylissang salta y salva a Broxah con el derribo de su definitiva.

Combos

W + Destello

Es un combo muy directo. Una vez que empezáis a cargar la W, podéis lanzar Destello hacia un enemigo sin que se interrumpa la habilidad. Podéis coger a los enemigos por sorpresa y todavía os quedará la E para contrarrestar su Destello.

La W de Mikyx + Destello asegura la muerte de Yasuo para G2.

W + Destello + AA + E hacia atrás + Q + AA

Este es vuestro combo completo. Una vez que utilizáis el combo W + Destello, deberíais lanzar una E al revés contra el enemigo, es decir, lanzándola en la dirección opuesta al mismo. Lanzar la E de esta manera es mucho más rápido que lanzarla hacia adelante y es más inesperado. Las habilidades que uséis reinician vuestra pasiva, así que aseguraos de encadenar autoataques con este combo para infligir todo el daño posible.

Hylissang utiliza el combo W + Destello + E contra Ezreal, dejándolo sin tiempo para reaccionar.

La E hacia atrás les concede menos tiempo para reaccionar y, si el enemigo tiene tenacidad, es más efectiva que la E hacia adelante.

Mihael «Mikyx» Mehle

Orden de las habilidades

Subir los puntos de la Q es un error bastante común cuando se juega a Galio como apoyo. Los puntos extra en la Q aumentan el coste de maná (algo que repercute negativamente en Galio, que no tiene una gran reserva de maná), reducen el enfriamiento unos escasos 0,5 segundos y solo aumentan el daño a 70. En cambio, potenciar la W disminuirá el enfriamiento a 1,5 segundos, el coste de maná será el mismo y aumentará el daño a tan solo 10. También obtendréis un aumento en la reducción de daño de vuestra W, lo que resulta bastante útil tanto en la fase de líneas como en combates de equipo. Después de la W, deberíais potenciar la E, ya que es más importante que la Q una vez superada la fase de líneas.

Subir los puntos de la Q es un error de novato. Potenciar la W siempre es mejor.

Mihael «Mikyx» Mehle

Objetos

Galio items

Escudo reliquia es el objeto inicial por antonomasia de los apoyos cuerpo a cuerpo. Os concede estadísticas bastante buenas y la habilidad de curar a vuestro tirador mientras lo ayudáis a limpiar la oleada. Comprad dos pociones de vida para tener aguante en la calle. Es importante que tratéis de mantener vuestra barra de vida lo más llena posible, porque, de lo contrario, no estaréis en condiciones de iniciar un combate ni de salir del mismo si las cosas se tuercen.

En vuestra primera vuelta a base, haceos con el Corazón de Targon y las Botas (si no habéis elegido Calzado mágico), así como con dos guardianes de control. Deberíais optar siempre por los dos guardianes de control en cada vuelta a base, según nos recomiendan los apoyos profesionales de la LEC. La mayoría de las veces querréis haceros con las Botas de mercurio, puesto que haréis que sea más difícil para los enemigos separaros de vuestros tiradores para neutralizaros cuando busquéis iniciar combates. Si el equipo enemigo no tiene mucho control de adversario o inflige mayoritariamente daño de ataque, elegid las Tabi de ninja.

Vuestros dos objetos principales serán el Ojo del equinoccio, que aumentará vuestra capacidad de dar visión y os dará buenas estadísticas, y Redención. Además de las geniales estadísticas que os concede, Redención también resulta de utilidad para todo tu equipo, ya que puede iniciar o neutralizar un combate de equipo si se usa correctamente.

Llegados a este punto, hay variedad de objetos entre los que podéis elegir para completar vuestra configuración. Contra enemigos que tengan mucho daño explosivo o daño mágico, el Medallón de los Solari de Hierro es una muy buena opción. La Convergencia de Zeke y la Promesa de caballero son objetos que os servirán sobre todo para proteger a vuestro tirador. Si preferís orientar la estrategia de cara al combate de equipo y tenéis a un tirador basado en críticos, la Convergencia de Zeke puede ser de gran utilidad. Gloria justiciera o el Ensueño de Shurelya pueden aumentar levemente vuestra letalidad al iniciar combates de equipo o que la disolución de los mismos se haga de manera más rápida.

La Promesa de caballero es mejor para proteger, y el Zeke es mejor para los combates de equipo.

Zdravets «Hylissang» Iliev Galabov

Experiencia de juego

Después de todo, Galio aguanta bastante bien en la línea porque no hay emparejamientos que resulten complicados para él. Su Q, unida a su condición de tanque, os ayuda a repeler tanto a los apoyos con mucho rango como a los cuerpo a cuerpo. En cuanto lleguéis a nivel tres, seréis capaces de matar al apoyo o al tirador enemigo si conseguís acertar todo el combo sobre ellos. Deberíais tratar de ejercer mucha presión en la línea, ya que vuestra fase inicial es bastante potente, sois muy resistentes y vuestro daño base es relativamente alto; también porque vuestro daño irá decreciendo conforme avance la partida. Si no sacáis ventaja en la fase inicial, os será muy difícil remontar y hacer de la fase intermedia y final algo decente.

Si no sacáis ventaja en la fase inicial, solo os limitaréis a repetir el combo W+E, para proteger a vuestro tirador y poco más.

Mihael «Mikyx» Mehle

Unos errores bastante frecuentes son utilizar vuestra Q demasiado y usar vuestra E gratuitamente. Vuestra E genera mucha presión al dúo enemigo, que debería tener cuidado con vuestros inicios de combate repentinos. Mientras esté en enfriamiento, empezarán a jugar de manera más agresiva.

Si usáis la E y no acertáis a ningún enemigo, estos tendrán vía libre para castigaros.

Zdravets «Hylissang» Iliev Galabov

Si no estáis teniendo un buen rendimiento, sed pacientes y esperad a que vuestro jungla tienda una emboscada. Galio es genial colaborando en emboscadas gracias a su W + Destello. Es casi imposible de esquivar y vuestro jungla o tirador pueden seguiros aportando alguna habilidad de control de adversario.

Tenéis que jugar cerca de Galio, ya que, cuando vuestro jungla tienda una emboscada, podéis utilizar Destello + W y después E hacia atrás, lo que casi siempre termina con un asesinato. Conviene prestar atención a sus movimientos.

Mihael «Mikyx» Mehle

La verdad es que Galio destaca en fases más avanzadas de la partida, cuando los combates de equipo son más frecuentes. Podéis quedaros cerca de vuestro tirador para protegerlo (estrategia especialmente importante cuando hay asesinos cerca a los que poder provocar), o podéis meteros en el meollo de los combates de equipo con la definitiva, absorber el daño y repartir control de adversario a diestro y siniestro.

Mikyx se encuentra con Gragas y Kennen cerca de un guardían y los mantiene lejos de Perkz con su W y su E.

Hylissang provoca a LeBlanc y evita que asesine a sus compañeros.

Conclusión

En resumen, Galio es un apoyo con cantidades considerables de daño, resistencia y control de adversario. Se compenetra bastante bien con muchos campeones y encaja en casi cualquier composición, por lo que le ha convertido en un campeón muy codiciado durante el último split de primavera.

Nos gustaría darle las gracias a Mikyx y Hylissang, a quienes podréis seguir de cerca durante el split de verano.

¿Habéis aprendido algo nuevo sobre cómo jugar con Galio? ¡Contadnos lo que pensáis en los comentarios de abajo!