Jump to Main ContentJump to Primary Navigation
Guide de jeu

Jouez Alistar comme GorillA

Alistar est un champion très prisé sur la scène professionnelle depuis plusieurs saisons. MSF GorillA nous explique pourquoi Alistar est un champion populaire.

Alistar est un champion qui semble toujours avoir sa place sur la scène professionnelle. Comme le dit MSF GorillA, Alistar peut tout faire. C'est un bon tank pouvant facilement amorcer un combat, et il peut protéger ses carrys des plus dangereux des assassins. Il va bien avec tous les ADCs, car ils ont tous besoin de protection, et il est très utile contre les mages ayant un burst et les assassins que l'on voit dans la plupart des parties.

Il a évidemment aussi quelques défauts. En tant que tank de mêlée, il ne peut pas poke, et il y est d'ailleurs assez vulnérable en phase de laning. Cela le force à jouer défensivement, à part s'il peut remporter les combats.

« C'est un support très versatile, il peut tout faire. »

Kang "GorillA" Beom-hyeon

Runes

Alistar runes

Après-coup est la meilleure rune fondamentale pour Alistar, car c'est un tank de mêlée ayant beaucoup de contrôles de foule. Les résistances et dégâts supplémentaires apportés par Après-coup ne sont pas à prendre à la légère, surtout pendant la phase de laning. Les autres runes de Volonté qui fonctionnent bien sur Alistar sont Démolition ou Fontaine de vie, Plaque d'os et Inébranlable. Fontaine de vie est recommandée contre les duos adverses plus volatils.

Votre arbre secondaire doit être Inspiration, vous pouvez y prendre Canaliportation Hextech. Cette rune vous offre un saut supplémentaire, et c'est très utile quand l'ennemi ne vous voit pas.

GORILLA INITIE UN COMBAT AVEC CANALIPORTATION HEXTECK

Sorts

Généralement, les meilleurs choix sont Saut éclair et Embrasement. Embrasement vous donne un petit truc en plus quand vous souhaitez obtenir une élimination en phase de laning. Fatigue est une bonne alternative si vous ne pensez pas récupérer d'éliminations sur votre voie, ou si l'équipe ennemie a beaucoup d'assassins qu'il faudra stopper plus tard dans la partie.

Compétences

Alistar skills

Cri triomphant : La compétence passive offre à Alistar et son ADC un peu de soin quand il utilise son contrôle de foule sur un ennemi ou qu'une unité proche meurt. Cela peut vous aider à survivre sur votre voie.

Atomisation : C'est votre compétence principale, elle projette en l'air les ennemis présents dans la zone. C'est très utile pour amorcer le combat ou pour protéger un allié.

Coup de tête : Une compétence repoussante ciblée souvent utilisée avec votre A, mais elle fonctionne très bien seule dans certaines situations. Vous pouvez l'utiliser pour repousser les ennemis loin de vous ou de votre allié, ou l'inverse.

Piétinement : Cette compétence inflige quelques dégâts de zone au corps-à-corps et cumule des effets quand elle blesse l'ennemi. Une fois cinq effets cumulés, votre prochaine attaque automatique étourdit l'ennemi. Il vaut mieux l'utiliser au début d'un combat, et surtout sur des ennemis entravés qui ne pourront pas quitter votre zone de dégâts.

Volonté de fer : L'ultime d'Alistar est une Purge gratuite qui vous donne une réduction des dégâts subis pendant sept secondes. Elle vous rend très tanky, alors utilisez-la quand un combat commence ou quand vous allez dive un ennemi sous sa tour.

Sorts à déverrouiller

Au niveau 1, vous devriez prendre Atomisation, mais vous ne vous en servirez pas à moins que quelqu'un s'avance à portée ou que l'ennemi vous envahit. Au niveau 2, quand vous avez A et Z, vous pouvez amorcer des combats sur votre voie. L'ordre des compétences à maximiser est similaire : A, Z, puis E.

Combos

Z A

C'est le combo classique d'Alistar. Il faut lancer Coup de tête, puis activer Atomisation quand vous atteignez la cible. Cela empêche l'ennemi d'être repoussé, il sera alors projeté en l'air sans avoir beaucoup de temps pour réagir.

A Z

Parfois, vous n'avez pas besoin de Coup de tête pour toucher votre Atomisation. Cela peut arriver quand un ennemi s'approche des hautes herbes dans lesquelles vous vous cachez, ou si vous sacrifiez Saut éclair ou Saut Hextech pour arriver à portée. Une fois votre ennemi touché par Atomisation, vous pouvez vous repositionner tant qu'il est en l'air, puis le repousser vers vos alliés ou sous une tourelle amicale, ce qui scellera son destin.

E Z A

Ce combo fonctionne particulièrement bien quand le duo ennemi a un support de mêlée. Au début d'une escarmouche, activez Piétinement et cumulez les effets tout en combattant le support ennemi. Une fois cinq effets cumulés, vous pouvez rapidement changer de cible en utilisant le combo Z A sur l'ADC ennemi. Vous pouvez maintenant facilement verrouiller l'ADC ennemi en le projetant en l'air, puis en l'attaquant avec votre étourdissement.

GORILLA ET HANS SAMA OBTIENNENT UNE ÉLIMINATION EN 2C2 GRÂCE AU COMBO Z A

Objets

Alistar items

Le Bouclier relique est l'objet standard générant des PO pour les supports de mêlée, et Alistar ne fait pas exception. Il vous donne un bon montant de PO et de la survie en début de partie.

À votre premier retour à la base, achetez les Bottes de mobilité si vous avez 900 PO. Cela vous permettra de vous déplacer plus facilement sur la carte et vous rendra plus intimidant sur votre voie. Si vous n'avez les PO requis, Bottes de célérité ou Brassard usé de Targon feront l'affaire.

Votre objet essentiel est Vestige des Manifestations, il vous offre de meilleures stats et vous permet de porter une balise supplémentaire sur vous. Après ça, il y a beaucoup d'objets qui correspondent à Alistar. Si votre équipe a besoin d'un bouclier ou que vous avez besoin de résistance magique, prenez le Médaillon de l'Iron Solari. Gloire du juste est un bon choix qui vous permettra de facilement amorcer les combats pour votre équipe. Rédemption est un objet de support important qui est utile dans presque toutes les parties, même si les stats ne correspondent pas trop à Alistar.

Convergence de Zeke et Vœu du chevalier sont deux excellents objets qui vous aideront vous, ainsi que votre ADC. Le second transférera une partie des dégâts subis par votre ADC sur vous, et le premier lui permettra d'infliger plus de dégâts aux ennemis proches de vous une fois votre ultime utilisé.

Phase de laning

Alistar peut avoir des difficultés sur sa voie selon le duo adverse que vous affrontez. En tant que tank de mêlée, il ne peut pas riposter ou se défendre contre le poke du support ennemi si ce dernier est un support à distance. Il faudra faire très attention et utiliser les hautes herbes pour ne pas perdre trop de PV. Si vous vous faites bien poke, vous ne pourrez pas amorcer de combat sans risquer de mourir.

Une bonne protection contre aussi Alistar. Alistar est efficace contre les ADCs étant peu mobiles comme Draven ou Jinx, car ils doivent utiliser Saut éclair ou compter sur leur support pour survivre à vos initiations. Mais s'ils ont un support pouvant désengager un combat, cela rend votre travail plus difficile.

« Si vous voulez jouer Alistar, il faut bannir Morgana, Tahm Kench et Gragas. »

Kang "GorillA" Beom-hyeon

En tant que support fonçant dans le tas, Alistar correspond bien aux ADCs ayant un bon burst pouvant profiter de tous ses contrôles de foule. À partir du niveau deux, quand vous avez Coup de tête et Atomisation, Alistar peut foncer sur l'ADC ou le support ennemi s'il est à portée. Mais avant d'avoir tout votre arsenal, il faut vous faire oublier et survivre.

« Alistar est un peu inutile jusqu'au niveau 3. »

Kang "GorillA" Beom-hyeon

Mouvement sur la carte

Dans la plupart des parties, Alistar peut se déplacer sur la carte. D'après GorillA, vous pouvez commencer à vous déplacer sur la carte dès le niveau trois si vous avez les Bottes de Mobilité, et que le midlaner ennemi peut être ganker. Si c'est Fizz ou LeBlanc, alors c'est probablement peine perdue, car ce sont des champions pouvant facilement s'échapper. Mais contre Syndra ou Orianna, et surtout si l'ennemi pousse votre allié sous sa tour, les ganks d'Alistar sont mortels. Si c'est possible, essayez de coordonner votre déplacement avec votre jungler pour arriver en même temps, et ainsi assurer une élimination.

Combats d'équipes

Alistar peut remplir plusieurs rôles en combat d'équipes, cela dépend de votre équipe et de celle de l'ennemi. Tout d'abord, il faut garder un œil sur votre ADC. S'il est feedé, toute l'équipe ennemie voudra lui sauter dessus, surtout s'il y a des assassins. Heureusement, Alistar offre une très bonne protection. Restez à côté de votre ADC et assurez-vous que personne ne peut le tuer sans d'abord vous passer sur le corps.

Si votre ADC n'est pas en danger, vous pouvez plutôt attraper les champions ennemis avec votre combo Z A et tanker avec votre ultime. Alistar peut également être l'initiateur principal si votre équipe n'en a pas d'autres. Pour faire court, Alistar peut tout faire.

GORILLA SUIT L'INITIATION DE SOAZ EN TOUCHANT TROIS PERSONNES AVEC ATOMISATION

Conclusion

En conclusion, Alistar est un support très tanky avec une pléthore de contrôles de foule, ce qui est parfait pour protéger vos alliés, mais aussi pour commencer des combats !

Un grand merci à GorillA, le support de Misfits, qui vous donne une dernière astuce :

« Si vous voulez jouer Alistar, il faut utiliser le skin Alistar meuh-meuh. Il faut sonner la cloche, car c'est très ennuyant et ça énervera votre adversaire. Alors n'oubliez pas la cloche ! »

Kang "GorillA" Beom-hyeon