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Guide de jeu

Jouez Sylas comme Caps

LE MVP du Spring Split du LEC nous apprend à jouer Sylas, le Révolutionnaire déchaîné.

Depuis sa sortie lors du patch 9.2, Sylas est un champion récurrent sur la scène professionnelle. Rasmus « Caps » Winther, le MVP du Spring Split du LEC et champion du MSI, est un joueur rencontrant beaucoup de succès avec ce champion en file solo comme lors des matchs de pros. Nous avons demandé à la star de G2 Esports de nous expliquer comment il joue le champion afin de vous proposer un guide pour bien utiliser le Révolutionnaire déchaîné.

Comme beaucoup d'entre vous le savent, Sylas est le champion favori de Caps. Il a même remplacé les noms de ses comptes de file solo d'Europe et de Corée par celui du Démacien afin de montrer son amour pour le champion.

La versatilité est une des forces de Sylas. Votre rôle durant un combat dépend de la composition ennemie et des ultimes pouvant être récupérés avec Détournement. Ses dégâts et sa survie dans les escarmouches le rendent difficile à affronter si on lui permet de prendre les choses en main. Sa phase de laning est assez forte pour un champion de mêlée, et il peut pousser contre certains adversaires alors que les autres champions de mêlée ne le peuvent pas. Cela est dû à son potentiel d'all-in et à ses dégâts en escarmouche. Vos adversaires devront respecter vos dégâts ou ils risqueront de perdre beaucoup de vie, et ils devront quitter leur voie. Vous avez aussi des effets de zone avec Croix du forçat et Volée de pétricite, ce qui vous permet de pousser la voie et de gagner la priorité.

« Son début de partie est très puissant pour un champion de mêlée. Ses dégâts et sa mobilité vous permettent de sauter sur un adversaire pour le forcer à vous combattre »

Rasmus "Caps" Winther

Mais Sylas a des faiblesses. Avoir une portée aussi courte et être pratiquement obligé de pousser la voie vous rend vulnérable au gank. Vos compétences ont un grand délai de récupération en début de partie, ce qui crée une fenêtre durant laquelle votre adversaire peut prendre l'avantage en vous attaquant à distance ou en vous empêchant d'approcher la vague de sbires. Sylas dépend aussi des bons ultimes à voler : si vos adversaires n'ont que des ultimes médiocres, vous n'êtes pas aussi efficaces que vous pourriez l'être.

« Vous devez vous avancer si vous poussez la voie, cela vous rend vulnérable aux ganks, donc faites attention »

Rasmus "Caps" Winther

Runes

Sylas Caps runes

Sylas peut utiliser plusieurs runes grâce à sa grande versatilité. On peut le jouer de différentes manières, et elles sont toutes efficaces. La rune la plus constante et équilibrée vous procurant un peu de défense est Après-coup. Elle vous offre beaucoup de survie dans les escarmouches et les combats d'équipes. Prenez Coup de bouclier, cela vous offre plus de dégâts et un peu d'armure et de résistance magique après l'obtention du bouclier d'Évasion (E1). Plaques d'os vous donne une réduction des dégâts contre les attaques ennemies (jusqu'à trois) pendant un petit moment. Revitalisation augmente le bouclier et les soins d'Évasion et de Régicide.

« Plusieurs runes sont utilisées par différents joueurs. Récemment, j'aime utiliser Conquérant, mais je pense qu'Après-coup est l'option la plus sûre à moins d'être très confiant »

Rasmus "Caps" Winther

En secondaire, Inspiration avec Livraison de biscuits et Philtre de chronodistorsion est la voie à prendre. Ces deux runes vous procurent de la régénération sur votre voie et de la force durant les échanges, ce qui convient parfaitement aux besoins de Sylas. Chaussures magiques et Savoir cosmique sont aussi utiles et peuvent être utilisés à la place des biscuits et du philtre : c'est une question de préférence.

« Les joueurs ne sont pas tous d'accord pour l'arbre secondaire de Sylas. Certains utilisent Sorcellerie, mais je préfère Inspiration. J'aime les biscuits, car ils vous permettent de mieux combattre et plus souvent ! »

Rasmus "Caps" Winther

Sorts d'invocateur

Saut éclair est le sort standard pour tous les champions, et Téléportation vous permet d'être actif ou réactif sur la carte à tous les moments de la partie. Téléportation vous permet aussi de jouer en 1-3-1 ou en 4-1, tout en pouvant rejoindre votre équipe si un combat se lance.

Compétences

Sylas skills

Après avoir lancé une compétence, votre prochaine attaque de base inflige des dégâts de zone supplémentaires. C'est votre principal outil pour éliminer les vagues de sbires, et les dégâts supplémentaires vous permettent de remporter facilement les échanges. Volée de pétricite s'active à chaque utilisation de compétence, vous devez essayer de placer une attaque automatique aussi souvent que possible.

A : Croix du forçat

Vous frappez avec vos chaînes sur une zone ciblée, ce qui inflige des dégâts et ralentit l'ennemi touché. Après un court délai, une explosion se produit à l'intersection des chaînes pour infliger à nouveau des dégâts. C'est votre principal outil pour poker et éliminer les vagues de sbires. Puisque Croix du forçat inflige des dégâts à tous les ennemis touchés, vous pouvez pousser la vague tout en blessant l'ennemi.

Z : Régicide

Vous vous ruez sur l'ennemi ciblé pour infliger des dégâts et vous soigner. Vous infligez plus de dégâts aux ennemis ayant moins de 40 pour cent de santé et le soin est plus important quand vous avez moins de 40 pour cent de santé. Vous pouvez conserver cette compétence en attendant qu'un de ces paliers soit atteint (ou les deux), ou simplement l'utiliser au milieu de votre combo pour plus de dégâts.

E : Évasion / Enlèvement

À la première utilisation, vous vous ruez dans la direction ciblée et obtenez un bouclier pendant deux secondes, cela réinitialise aussi le délai de votre attaque automatique. À la deuxième utilisation, vous lancez vos chaînes dans une direction, ce qui inflige des dégâts et étourdit la première cible touchée. Vous bondissez ensuite sur la cible et la propulsez en l'air. Enlèvement est le meilleur moyen de déclencher Après-coup et c'est le seul contrôle de foule puissant de votre kit de base.

« Vous pouvez utiliser votre A durant la deuxième utilisation du E, cela inflige de gros dégâts que votre adversaire ne verra pas arriver »

Rasmus "Caps" Winther

R : Détournement

Vous volez la compétence ultime de l'adversaire ciblé. Vous ne pouvez pas voler le même ultime pendant une durée équivalente au double de son délai de récupération. C'est la compétence qui rend Sylas aussi versatile. Son efficacité dépend des ultimes pouvant être volés, et de ceux dont votre équipe a le plus besoin.

« J'aime voler les ultimes fiables plutôt que les autres. Par exemple, l'ultime de Rek'Sai n'inflige pas autant de dégâts que celui de Lux, mais les dégâts ne peuvent pas être esquivés. Les dégâts supplémentaires sont garantis, cela peut vous permettre de récupérer une élimination que vous auriez manquée. »

Rasmus "Caps" Winther
Caps attaque Jensen avec son propre ultime

Ordre des compétences (A>Z>E)

Certains joueurs préfèrent A>E>Z après le nerf du délai de récupération du E, d'autres maximisent même le A avant de mettre quelques points dans le E avant de maximiser le Z, mais Caps préfère utiliser pleinement les dégâts supplémentaires et le soin octroyés par Régicide avant de mettre des points dans Évasion/Enlèvement.

Commencez par mettre vos points dans Croix du forçat, c'est la priorité. Cela permet de mieux poker et pousser la vague. Croix du forçat sera la compétence la plus utilisée durant la partie, c'est donc le choix évident à maximiser en premier. Enchaînez ensuite avec Régicide. Cela vous donnera plus de puissance pendant les petites escarmouches et vous permettra d'achever les adversaires tout en restant en bonne santé durant le combat. Évasion/Enlèvement arrive en dernier. Comme dit plus tôt, Caps préfère les dégâts et le soin de Régicide au bouclier et au délai de récupération plus court d'Évasion/Enlèvement. Il pense manquer de dégâts en maximisant le E en deuxième.

« Maximiser le A en premier est plus fiable que le Z. Pouvoir pousser la voie est important, maximiser le A vous permet de faire cela efficacement. »

Rasmus "Caps" Winther

Combos

A > Auto > E > Auto > E > Auto > Z > Auto > A > Auto

C'est votre maximum de dégâts, vous utilisez l'attaque automatique de Volée de pétricite dès que possible. Effectuer une attaque automatique après chaque compétence pour activer Volée de pétricite augmente énormément vos dégâts et peut faire toute la différence durant un combat. Vous pouvez lancer votre ultime dans ce combo à n'importe quel moment selon celui que vous avez volé.

Caps utilise ce combo pour remporter un combat contre Team Liquid

E > Auto > Z > Auto > EA > Auto

C'est un combo rapide qui peut surprendre votre adversaire et vous permettre de lui infliger d'importants dégâts en peu de temps. Ces dégâts peuvent forcer votre adversaire à utiliser un sort d'invocateur défensivement ou le tuer s'il ne s'y attend pas.

Caps utilise ce combo contre Jensen, ce qui permet à Jankos de récupérer une élimination.

Objets

Sylas Caps items

Commencez avec une Potion de corruption pour la régénération et plus de puissance sur votre voie. Sylas adore se battre pour le contrôle de la voie, la Potion de corruption l'aide à faire cela. Philtre de chronodistorsion va bien avec la Potion de corruption, car cela vous permet de récupérer beaucoup de PV en plein milieu d'un combat. Vous pouvez surprendre votre adversaire s'il ne s'attend pas à ce que vous récupériez des PV et du mana.

Votre objectif de premier rappel doit être un Sceau noir. Vous le voulez pour la puissance qu'il vous donne, vous devrez sûrement effectuer votre rappel vers le niveau 3, en fonction de votre adversaire.

Votre prochain rappel doit être pour au moins un des composants de la Protoceinture Hextech 01. Selon ce qui se passe sur votre voie, vous pouvez prendre en premier les composants du Revolver Hextech ou de la Gemme exaltante. Dans la plupart des cas, je vous recommande de prendre le revolver pour vous aider à combattre quand votre Après-coup s'activera. Vous aurez besoin de moins de PV et il peut vous donner un meilleur avantage que la Gemme exaltante. Récupérer des Bottes assez tôt est une bonne idée. La vitesse de déplacement supplémentaire est importante pour votre sécurité en tant que champion de mêlée, vous pouvez ainsi éviter des ganks plus facilement lorsque vous êtes un peu trop avancé. Les bottes vous permettent aussi de vous déplacer plus rapidement sur la carte.

Finissez votre Protoceinture Hextech 01, puis prenez l'Écho de Luden. Ce build vous offre du délai de récupération, des dégâts et de la résistance, ce qui vous permet d'avoir un pic de puissance après l'obtention de ces deux objets.

« J'aime beaucoup le build Protoceinture + Luden. Après ces deux objets, il y a plusieurs chemins possibles... »

Rasmus "Caps" Winther

Après ça, selon comment se déroule la partie, prendre un Sablier de Zhonya est une bonne idée, mais si vous pensez que c'est inutile et que vous voulez omettre l'option défensive pour le moment, récupérez un des objets situationnels.

Pour terminer, Coiffe de Rabadon est un excellent choix quand on joue un champion profitant pleinement d'une puissance augmentée. Plus vous avez de puissance, plus Rabadon vous en procure, c'est un choix parfait qui devient de plus en plus utile au fil de la partie. Bâton du vide est un bon objet contre les équipes qui possèdent de la résistance magique. N'hésitez pas à l'acheter si plusieurs membres de l'équipe adverse récupèrent de la résistance magique.

Morellonomicon doit être acheté contre les champions se soignant beaucoup, comme Vladimir. Fléau de liche est utile si vous comptez effectuer un split-push et que vous voulez l'effet Lame enchantée pour abattre les tourelles. Vous pouvez prendre un Voile de la banshee si vous avez besoin de résistance magique et que vous voulez le bouclier antisorts. Vous aurez généralement un Voile de la banshee ou un Zonya, mais pas les deux. Les Sandales de Mercure sont un bon choix s'il vous faut de la ténacité ou de la résistance magique, voire les deux.

« Si vous avez besoin de pénétration magique, vous pouvez prendre un Bâton du vide, vous voudrez peut-être un Zhonya, ou juste un Rabadon, car vous avez de bonnes stats de base. Cela dépend vraiment de l'état de la partie. »

Rasmus "Caps" Winther
Caps affronte seul les solo laners de Team Liquid et les empêche de participer au combat d'équipes.

Gameplay

Les niveaux 1-3 de Sylas sont corrects, mais ce n'est pas votre moment. Si vous parvenez à remporter un échange contre votre adversaire, ou qu'il vous pousse sans vous poke, tout va bien, mais vous vous ferez sûrement attaquer quand vous tenterez de farmer les premières vagues et vous vous ferez zoner. Après le niveau 3, vous pouvez pousser votre vague un peu plus facilement. À ce moment-là, c'est une bonne idée de revenir à la base pour récupérer un Sceau noir avant de vous téléporter sur la voie. À partir de là, cherchez les échanges favorables. Après-coup rend les échanges courts bien meilleurs qu'ils ne l'auraient été. Après un échange réussi, vous pouvez pousser la voie ou zoner l'adversaire en menaçant de lui sauter dessus s'il s'approche un peu trop.

Essayez de pousser et de vous déplacer avec votre jungler afin d'aider les autres voies ou pour obtenir de la vision dans les endroits clés de la carte. Vous aurez l'avantage si vous poussez la voie avant de vous déplacer puisque votre adversaire devra rester pour récupérer l'XP et les PO des sbires. S'il vous suit, il devra s'en passer.

Caps pousse et se déplace avec Jankos vers la voie du bas afin de réduire la pression et permettre à Perkz et Mikyx d'endommager la tourelle.

Après la phase de laning, restez généralement sur les voies extérieures, car vous êtes plus fort que la plupart des champions à ce moment-là. Cherchez une occasion d'utiliser votre Téléportation pour forcer un combat depuis le flanc de l'équipe ennemie, ou pour rejoindre un combat déjà lancé. Si vous n'avez pas besoin d'utiliser la Téléportation, essayez de prendre des tourelles pour mettre l'équipe ennemie sous pression. Utilisez généralement la voie la plus éloignée du prochain gros objectif de la carte, si c'est le Baron, alors prenez la voie du bas.

« Vous êtes très fort sur une voie extérieure, vous pouvez combattre en duel tous les champions, et vos ruées vous permettent de vous déplacer et de vous mettre en sécurité. Selon les ultimes que vous avez, vous pouvez vous sortir des situations désespérées »

Rasmus "Caps" Winther
Caps surclasse Impact en duel sur une voie extérieure

Quand les combats d'équipes se lancent, choisissez les meilleurs ultimes en fonction de la situation. Vous devriez avoir votre deuxième point dans Détournement, ce qui vous permet de récupérer deux ultimes durant un combat. Réfléchissez à quoi peut vous servir chaque ultime avant le début d'un combat. Puisque votre build contient principalement de la puissance, ne vous jetez pas la tête la première sur la ligne arrière ennemie. Si vous trouvez une occasion de sauter sur la ligne arrière ennemie et que votre équipe peut vous suivre, allez-y, sinon, attaquez ce que vous pouvez sans prendre de risque.

« Vous ne pouvez pas trop vous exposer, car vous êtes full AP et votre portée est courte, mais vous pouvez essayer de oneshot un adversaire, ou atteindre la ligne arrière pendant que quelqu'un d'autre lance le combat. »

Rasmus "Caps" Winther
Caps se téléporte dans un combat et renverse le cours de la bataille pour G2

Conclusion

Pour conclure, Sylas est un combattant de mêlée AP hybride qui vole les compétences ultimes des adversaires pour les utiliser contre eux. Si vous cherchez un champion amusant et versatile, essayez Sylas !

Un grand merci à Caps, le MVP du Spring Split du LEC, pour avoir pris le temps de nous parler de Sylas. Félicitations pour sa victoire au MSI ! Nous avons hâte de voir G2 Esports lors du Summer Split.

Ce guide vous a-t-il appris à jouer le Révolutionnaire déchaîné ? Quels champions aimeriez-vous voir dans les prochains guides ? Laissez vos commentaires ci-dessous !