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FaceàFace

Face à Face : Les objets de Zèle

Dans le Face à Face, nous comparons deux données, deux situations ou deux options tactiques. Après avoir parlé de la Téléportation et de l’Embrasement dans le précédent épisode, nous enchaînons avec un numéro consacré aux objets de Zèle.

La mise à jour 9.3 a ramené les ADC à coup critique au goût du jour. Avec les différents changements apportés, l'itémisation semble aller vers un retour de la Lame d'infini suivie de deux objets de Zèle, comme avant le patch 8.11. Mais avec quatre options d'amélioration du Zèle disponibles, il est parfois difficile de savoir laquelle est la plus utile selon le contexte de la partie et le champion que vous jouez. N'ayez crainte ! Le Face à Face est de retour pour vous aider dans votre choix.

S'ils avaient autrefois des coûts différents, chacun de ces objets vaut dorénavant 2600 pièces d'or.

S'ils avaient autrefois des coûts différents, chacun de ces objets vaut dorénavant 2600 pièces d'or.

L'Ouragan de Runaan, efficace mais conditionnel

L'Ouragan de Runaan est certainement le meilleur objet de Zèle en termes de DPS pur sur les champions qui peuvent utiliser son passif. En effet, en plus d'offrir une capacité accrue à tuer les vagues de sbires grâce aux dégâts de zone, il applique l'intégralité des effets à l'impact aux cibles secondaires. Ceux-ci peuvent venir d'objets, comme la Lame du Roi Déchu, ou de capacités, comme le Barrage bio-arcanique (Z) de Kog'maw.

Il est également utile sur les rares ADC qui ont des auto attaques de zone, comme le lance-roquettes de Jinx par exemple. Ainsi, l'Ouragan de Runaan est la meilleure option en premier objet de Zèle sur Ashe, Kalista, Kog'maw, Varus, Kai'sa, Twitch et Jinx.

Poignard de Statikk vs Canon ultrarapide

Le Poignard de Statikk a reçu un bonus de vitesse d'attaque dans le patch 9.3. Ce boost, couplé au rétablissement des dégâts bonus sur les coups critiques de la Lame d'infini (qui s'appliquent sur l'Éclair lacérant), en fait le nouveau choix par défaut pour beaucoup d'ADC comme premier objet de Zèle.

En effet, sa capacité à tuer les vagues de sbires plus rapidement et à infliger de gros dégâts rapidement lorsque le proc inflige un coup critique en font un choix idéal pour les champions qui n'ont pas de raison d'utiliser l'Ouragan de Runaan. Ainsi, Draven, Sivir, Xayah, Tristana et Caitlyn devraient presque toujours le prendre après leur Lame d'infini.

Voici un exemple d'objets standards pour la plupart de ces ADC à coup critique.

Voici un exemple d'objets standards pour la plupart de ces ADC à coup critique.

Longtemps prisé pour le bonus de portée qu'il offre, ainsi que la possibilité d'assiéger et de détruire des tours plus facilement, le Canon ultrarapide dispose également d'une synergie avec le Poignard de Statikk. En effet, lorsqu'une attaque est énergisée sur un champion qui possède les deux objets, elle aura la portée bonus du Canon mais infligera les dégâts de zone (et potentiellement critiques) du Statikk.

En conséquence, le Canon ultrarapide trouvera généralement sa place en tant que deuxième objet de Zèle sur la plupart des champions souhaitant atteindre les 75% de chances de coups critiques. Néanmoins, certains ADC qui veulent coupler une auto attaque à longue distance avec des sorts pour tuer rapidement leurs adversaires peuvent encore l'acheter en priorité, comme Jhin, Miss Fortune ou encore Corki.

Le Danseur fantôme, une option défensive

Le Danseur fantôme a été nettement modifié lors du patch 9.3. S'il est la pire option des quatre en termes de DPS, il agit désormais comme un Gage de Sterak pour ADC, offrant un bouclier important lorsque ces derniers prennent trop de dégâts. Il est toutefois déconseillé de l'acheter en premier objet de Zèle, car la survivabilité est moins importante que les dégâts pour un tireur en début de partie.

Il peut toutefois être une option intéressante en tant que troisième objet, notamment à la place du Canon ultrarapide, si vous êtes inquiété par un assassin par exemple, ou si vous craignez d'être la cible immédiate de vos adversaires dans les combats d'équipe et que vous voulez survivre quelques secondes de plus. C'est la raison pour laquelle Twitch est le meilleur utilisateur de cet objet pour le moment d'ailleurs.

Enfin, comme toute option défensive, elle a plus de valeur si vous êtes déjà en avance dans la partie. Si vous avez déjà plus d'objets que l'ADC adverse et que vous n'avez pas à vous soucier du manque de dégâts, rester en vie prend plus d'importance. A l'inverse, lorsque vous êtes en retard, il vaut mieux risquer le tout pour le tout en choisissant des options plus agressives.

Evidemment, et comme d'habitude dans le Face à Face, le message reste le même : ces conseils ne sont pas toujours à suivre au pied de la lettre. League of Legends est un jeu où l'adaptabilité est très importante, et il ne faut pas avoir peur d'essayer de nouvelles choses selon le contexte de la partie. Il est même possible d'acheter les quatre objets de Zèle dans la même partie pour avoir 100% de chances de coups critiques, bien que cette alliance farfelue ne soit absolument pas recommandée, à moins de vouloir subir l'étiquette de « troll ».

Si vous avez des questions, des choses à ajouter, ou encore des recommandations de nouveaux sujets de Face-à-Face, l'espace commentaire est ouvert en-dessous et nous serons ravis de vous lire !