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mondiaux

Retour sur les Pick'em de la phase de groupe

Après deux semaines de jeu, il ne reste plus que 43 joueurs en lice pour la récompense exclusive du sans-faute ! Retour sur le déroulement de cette deuxième semaine de compétition...

Pas moins de 4 661 909 joueurs ont participé aux Pick'em de la phase de groupe de cette année, pulvérisant par la même occasion tous les records établis jusqu'à présent. Après deux semaines de jeu, il ne reste plus que 43 joueurs en lice pour la récompense exclusive du sans-faute ! Retour sur le déroulement de cette deuxième semaine de compétition...

Jour 5 : Groupe B

C'était au Groupe B d'ouvrir les festivités pour le premier jour de la phase de groupe. À l'issue de cette journée, vous n'étiez déjà plus que 280 134 joueur à avoir pronostiqué un sans-faute !

La raison derrière ce score est certainement le match qui a permis de départager GAM et IMT. Les victoires de GAM étant plus rapide, l'équipe a pris l'avantage sur FNC et IMT lors des matchs décisifs. À cause de sa défaite face à FNC pendant le premier tie-break, IMT a terminé à la quatrième position. L'un des choix les plus populaires de toute la phase de groupe envoyait GAM à la dernière position (plus de 60 % des votes !) À elle seule, la défaite de IMT a envoyé valser les pronostics de plus de la moitié des joueurs !

Pour ce groupe, le sans-faute arrivait seulement à la 7e position des votes. En revanche, si on inverse les résultats de GAM et de IMT, nous avons le choix le plus populaire de tout le groupe B !

En comparant les résultats par région, on remarque que c'est la Corée qui a visé le plus juste pour les pronostics du groupe B. Près de 14 % des joueurs coréens ont conservé leur sans-faute, contre seulement 5 % pour le reste du monde. Les régions les moins clairvoyantes sont l'Europe du Nord et l'Amérique du Nord, avec un tout petit 3 % de joueurs qui ont fait le bon choix.

DAY 5 FINAL
day 5 tables

Jour 6 : Groupe C

À l'aube du sixième jour de compétition, 280 134 joueurs pouvaient encore espérer recevoir l'ultime récompense. Ils n'étaient plus que 19 449 à la fin de la journée.

Seulement 5,5 % des joueurs ont vu juste pour le groupe C, et la victoire de RNG y est certainement pour quelque chose. Parmi tous les votes de la phase de groupe, c'est l'issue qui a été la plus ratée : seulement 11,1 % des joueurs avaient vu venir cette victoire.

C'est aussi un retour de bâton pour la Corée : 77 % des joueurs avaient placé SSG en première position (contre 59 % pour les autres régions). L'Océanie (12 % de sans-faute sur le groupe C) et l'Amérique du Nord (10 % de sans-faute) sont les deux régions qui s'en sont le mieux sorti pour le groupe C. On retrouve le Japon en troisième position, avec un peu moins de 7 % de sans-faute. La Turquie a foncé droit dans le mur en votant pour son équipe favorite, 1907 Fenerbahçe. Mais à l'issue de cette journée, seuls 2 % des joueurs de cette région conservaient leur sans-faute !

day 6 group c
day 6 tables

Jour 7 : Groupe D

Le groupe D semblait être le plus difficile à prédire, dans la mesure où aucune équipe ne partait favorite. Les deux choix les plus populaires du groupe B représentaient plus de 30 % du total des votes, et 50 % des votes pour le groupe C. Pour le groupe D, ils ne représentaient que 20 % !

Sans surprise, le groupe D a fait des ravages : c'est celui qui a décimé le plus de sans-faute. Seulement 1,5 % des joueurs avait prédit la victoire de Misfits face à TSM. De toute la phase, la défaite de TSM était la plus inattendue (74,1 % des joueurs avaient placé TSM à la première ou à la deuxième place).

Aucune région n'a réussi à se distinguer, même si la Russie arrive en première position avec 2,4 % de sans-faute conservés. L'Amérique du Nord arrive en dernière position avec le petit score de 0,9 %.

day 7 final
day 7 tables

Jour 8 : Groupe A

Pour la dernière journée de la phase de groupe, les joueurs ont été quasiment unanimes. Plus de 62 % étaient d'accord sur les deux premiers choix, et 88 % voyaient SKT gagnante du groupe A ! Seulement 4,7 % des joueurs pensaient que SKT serait éliminée.

Cette cohérence se retrouve chez les équipes arrivées en queue de peloton. Seulement 7,5 % des joueurs pensaient que AHQ pouvait accéder à la phase finale en les plaçant en première ou deuxième position.

Contrairement aux premiers jours de la phase de groupe, les prédictions des joueurs s'alignaient plutôt bien sur les résultats des équipes (40 % des joueurs ont fait un sans-faute sur ce groupe). L'égalité à la troisième place pour EDG et AHQ a aussi aidé, car les 12 % de joueurs qui avaient placé AHQ à la troisième place et EDG à la quatrième place ont également reçu les 16 points alloués pour ce groupe.

Deux régions ont particulièrement brillé pour leurs pronostics du groupe A : La Turquie (56 %) et l'Europe du Nord (57 %). La Russie (42 %), l'Océanie (45 %) et le Japon (46 %) étaient les seules régions à être légèrement en dessous. Il se trouve que la Russie est aussi la région qui croyait le moins en la victoire de SKT (16 % des votes voyaient C9 en première place du groupe A, soit le double par rapport aux autres régions (8 % !)).

Le chiffre le plus étonnant est certainement celui des sans-faute, qui a dégringolé pour cette dernière journée de la phase de groupe. Sur les 247 sans-faute, seuls 43 sont encore en lice. Cela ne représente que 17,5 % des sans-faute par rapport à la troisième journée, alors que la moyenne générale est au-dessus de 51 % ! En regardant ces votes de plus près, nous avons identifié deux causes possibles.

D'abord, les joueurs qui avaient conservé leur sans-faute jusque-là ont globalement donné l'avantage à EDG. Le choix le plus populaire des 247 joueurs envisageait 1) SKT 2) EDG 3) C9 4) AHQ... ils étaient 43 % à avoir donné cette configuration, contre seulement 23 % pour le reste des joueurs. Ensuite, nous pensons que ces 247 joueurs ont voulu prendre le risque de prédire une défaite inattendue. Pour les autres groupes, cette stratégie a porté ses fruits, mais ce fut l'arroseur arrosé le jour du groupe A ! Souvenez-vous, nous avons dit plus haut que seulement 7,5 % des joueurs pensaient que AHQ pouvait accéder à la phase finale. Ceux qui avaient conservé leur sans-faute étaient plus de 31 % à avoir fait ce pari !

À l'issue de cette dernière journée de la phase de groupe, vous n'êtes plus que 43 joueurs à avoir réussi un sans-faute général.

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day 8 tables

Bilan

4 661 909 participants. Plus que 43 en lice. Au moins un joueur de chaque région est encore en compétition pour l'ultime récompense du sans-faute... mais il reste encore 7 matchs de phase finale avant le dénouement.
 
En attendant, voici encore quelques statistiques pour cette phase de groupe :

résumé tableaux