Jump to Main ContentJump to Primary Navigation
Poradniki

Graj Alistarem jak GorillA

Alistar od wielu sezonów jest jednym z najbardziej rozchwytywanych wyborów w rozgrywkach profesjonalnych. MSF GorillA opowiada o tym, dlaczego Alistar jest tak popularnym bohaterem.

Alistar jest jednym z tych wyborów, które w rozgrywkach profesjonalnych zawsze wydają się być w modzie. Tak jak mówi MSF GorillA, Alistar potrafi wszystko. Jest potężnym obrońcą z solidną formą inicjacji, który może uchronić swoich prowadzących przed najbardziej nieznośnymi zabójcami. Świetnie współgra z większością strzelców, ponieważ wszyscy z nich potrzebują ochrony, i fantastycznie sprawdza się przeciwko magom eksplozywnym i zabójcom, których widujemy w prawie każdej grze.

Oczywiście ma również swoje wady. Jako obrońca walczący wręcz nie jest w stanie nękać wrogów i sam jest podatny na nękanie w alei, co zmusza go do grania z rezerwą, chyba że może wygrywać walki.

„To wszechstronny wspierający — potrafi wszystko.”

Kang "GorillA" Beom-hyeon

Runy

Alistar runes

Reperkusje to najlepsza runa kluczowa dla Alistara, ponieważ jest on obrońcą walczącym wręcz, który oferuje mnóstwo efektów kontroli tłumu. Nie można pogardzić dodatkową wytrzymałością i obrażeniami, jakie wiążą się z aktywacją Reperkusji, szczególnie w alei. Inne runy ze ścieżki Determinacji, z których Alistar potrafi zrobić świetny użytek, to Demolka lub Przypływ Życia, Kościana Zbroja i Niezachwiany. Dobrze mieć Przypływ Życia, grając w alei przeciwko bohaterom potrafiącym dać w kość.

Na swoją drugorzędną ścieżkę powinniście wybrać Inspirację, w której możecie wziąć Hextechowy Błyskalazek. Ta runa pozwala wam jeszcze bardziej przybliżyć się do wroga, co odniesie najlepszy skutek, gdy on was nie widzi.

GORILLA ROZPOCZYNA WALKĘ ZA POMOCĄ HEXTECHOWEGO BŁYSKALAZKU

Czary

Zazwyczaj najlepiej spisują się Błysk i Podpalenie. Podpalenie zapewnia dodatkowe obrażenia potrzebne, by zgarniać zabójstwa w fazie gry w alei. Wyczerpanie jest dobrą alternatywą Podpalenia, jeżeli myślicie, że najprawdopodobniej nie zdobędziecie wielu zabójstw w alei albo jeżeli we wrogiej drużynie jest wielu zabójców, którym będziecie musieli rzucać kłody pod nogi w późniejszej fazie gry.

Umiejętności

Alistar skills

Triumfalny Ryk: Umiejętność bierna daje Alistarowi i jego prowadzącemu dawkę, trzeba to przyznać, niezbyt solidnego leczenia po tym, jak w pobliżu umrze dostateczna liczba wrogów lub Alistar nałoży na wystarczająco wielu przeciwników efekt twardej kontroli tłumu. Pomoże wam to utrzymać się w alei.

Zmiażdżenie: To wasza podstawowa umiejętność — obszarowe podrzucenie. Sprawdza się zarówno przy rozpoczynaniu walki, jak i asekurowaniu współgraczy.

Z Byka: Namierzana umiejętność, która odrzuca do tyłu, zazwyczaj używana w połączeniu z Q, ale oddzielnie też świetnie działa w niektórych sytuacjach. Możecie użyć jej do odepchnięcia wroga od siebie lub sojusznika albo wręcz przeciwnie.

Tratowanie: Ta umiejętność zadaje niewiele obrażeń obszarowych w zasięgu ataku Alistara i generuje ładunki, gdy trafia wroga. Przy pięciu ładunkach wasz następny atak podstawowy ogłuszy cel. Najlepiej używać Tratowania na początku walki, w szczególności na unieruchomionych przeciwnikach, którzy nie będą w stanie wam umknąć.

Niezłomna Wola: Superumiejętność Alistara to darmowe Oczyszczenie, które o wiele zmniejsza otrzymywane obrażenia na czas siedmiu sekund. Ponadto sprawia, że jesteście naprawdę wytrzymali, więc wykorzystajcie tę umiejętność przy rozpoczęciu starcia lub np. kiedy macie zamiar szturmować wieżę.

Kolejność

Na pierwszym poziomie powinniście wziąć Zmiażdżenie, ale nie przyniesie wam ono zbyt wiele korzyści, chyba że ktoś znajdzie się w waszym zasięgu lub wrogowie przeprowadzą inwazję. Jednakże na drugim poziomie, gdy będziecie mieć dostęp do Q i W, otworzy się przed wami możliwość rozpoczynania walk w alei. Kolejność rozwijania umiejętności wygląda podobnie — najpierw Q, później W, a na sam koniec E.

Kombinacje

W+Q

Ta kombinacja to chleb powszedni Alistara. Polega na użyciu Z Byka i rzuceniu Zmiażdżenia, gdy znajdziecie się tuż obok celu. Dzięki temu wróg nie zostaje odrzucony do tyłu, a wyrzucony w powietrze i ma niewiele czasu na reakcję.

Q+W

Czasami nie potrzebujecie Z Byka, by trafić Zmiażdżeniem. Najczęściej dzieje się tak, gdy wróg bezwiednie wchodzi w zarośla, w których się chowacie, albo gdy poświęcacie Hexbłysk lub Błysk, żeby się do niego przybliżyć. Po tym, jak użyjecie Zmiażdżenia, możecie zmienić pozycję, kiedy przeciwnik wciąż znajduje się w powietrzu, i przekierować go w stronę waszych sojuszników lub wieży, tym samym przypieczętowując jego los.

E+W+Q

Ta kombinacja sprawdza się najlepiej, gdy w alei gracie przeciwko wspierającemu walczącemu wręcz. Na początku potyczki włączcie Tratowanie i naładujcie je w walce z wrogiem. Po osiągnięciu pięciu ładunków szybko zmieńcie cel i wykorzystajcie kombinację W+Q na prowadzącym przeciwników. To sprawi, że będziecie mogli z łatwością go unieruchomić — najpierw go podrzucicie, a potem poczęstujecie uprzednio przygotowanym ogłuszeniem.

GORILLA I HANS SAMA ZDOBYWAJĄ ZABÓJSTWO W WALCE 2 NA 2 DZIĘKI KOMBINACJI E+W+Q

Przedmioty

Alistar items

Reliktowa Tarcza to standardowy, zwiększający przychód złota przedmiot dla wspierających, którzy walczą wręcz, a Alistar nie jest tu wyjątkiem. Daje wam ona całkiem sporo złota i pozwala lepiej utrzymywać się we wczesnej fazie gry.

Po pierwszym powrocie powinniście od razu kupić Buty Mobilności, o ile odłożycie 900 szt. złota. To pomoże wam wędrować i ogólnie sprawi, że w alei będziecie naprawdę przerażający. Jeżeli nie udało wam się uzbierać takiej sumy, Buty Szybkości i Bransoleta Targonu też będą w porządku.

Waszym przedmiotem podstawowym jest Oko Aspektu, które daje trochę lepsze statystyki i pozwala na przechowywanie dodatkowego totemu. Po tych zakupach do wyboru macie cały wachlarz przedmiotów, które współgrają z Alistarem. Jeśli wasza drużyna potrzebuje tarczy lub wy potrzebujecie odporności na magię, kupcie Naszyjnik Żelaznych Solari. Słuszna Chwała jest świetnym wyborem, który ułatwi wam i waszej drużynie wszczynanie bitew. Odkupienie to typowy przedmiot dla wspierających. Sprawdzi się on w prawie każdej grze, nawet jeżeli statystyki przez niego zapewniane nie są zbyt atrakcyjne dla Alistara.

Konwergencja Zeke’a i Przysięga Rycerska, czyli kolejne dwa wspaniałe przedmioty, z których korzyści będziecie czerpać nie tylko wy, ale i wasz prowadzący. Ten drugi przeniesie trochę obrażeń otrzymywanych przez waszego prowadzącego na waszą wytrzymałą klatę, a ten pierwszy umożliwi mu zadawanie dodatkowych obrażeń wrogom, jeżeli użyjecie swojej superumiejętności.

Faza gry w alei

Alistar może mieć problemy z przebrnięciem przez fazę gry w alei, zależnie od tego, przeciwko jakim wrogom będzie grał. Jako że jest obrońcą walczącym wręcz, nie jest w stanie przeciwstawić się nękaniu ze strony wrogiego wspierającego. Dlatego też musicie grać bardzo ostrożnie i trzymać się blisko zarośli, jeżeli chcecie utrzymać wysoki poziom zdrowia. Jeśli nękanie zrani was zbyt dotkliwie, nie dacie rady rozpocząć walki, nie wystawiając się przy tym na szwank.

Kolejną rzeczą, która kontruje Alistara, jest znakomita ochrona sojuszników. Minotaur jest wyśmienicie skuteczny przeciwko niemobilnym prowadzącym takim jak Draven albo Jinx, ponieważ muszą oni spalić Błysk i polegać na swoim wspierającym, jeżeli chcą przetrwać potyczki z wami. Lecz kiedy mają wspierającego ze świetną zdolnością do przerywania walk, może on pokrzyżować wam plany.

„Jeżeli chcecie grać Alistarem, powinniście zbanować Morganę, Tahm Kencha i Gragasa.”

Kang "GorillA" Beom-hyeon

Jako wspierający z potężnym pójściem na całość Alistar osiąga pełny potencjał, gdy połączy się go z prowadzącym, który potrafi zadawać obrażenia eksplozywne i który wykorzysta jego efekty kontroli tłumu do maksimum. Kiedy wbijecie drugi poziom i zyskacie dostęp do Z Byka oraz Zmiażdżenia, Alistar może zmasakrować przeciwnego strzelca bądź wspierającego, jeżeli któryś z nich napatoczy się w jego zasięg. Lecz do czasu, aż odblokujecie pełen arsenał możliwości, będziecie musieli trzymać głowę nisko i przetrwać.

„Po prostu Alistar jest nieco bezużyteczny przed 3. poziomem.”

Kang "GorillA" Beom-hyeon

Wędrowanie

W wielu grach Alistar może skutecznie wędrować do innych alej. GorillA twierdzi, że możecie zacząć wędrować od trzeciego poziomu, o ile zakupiliście Buty Mobilności, a wrogiego środkowego można łatwo zgankować. Jednakże jeżeli przeciwnicy mają na środku Fizza albo LeBlanc, czyli kogoś, kto potrafi wyślizgnąć się z prawie każdej sytuacji, nie ma co próbować. Lecz ganki Alistara mogą być niezwykle zabójcze przeciwko bohaterom takim jak Syndra czy Orianna, szczególnie gdy podejdą zbyt blisko zewnętrznej wieży. O ile to możliwe, postarajcie się skoordynować wędrowanie z waszym dżunglerem, żebyście w tej samej chwili mogli pojawić się w danym miejscu, dzięki czemu z pewnością zgarniecie zabójstwo.

Walki drużynowe

Alistar może pełnić wiele ról w walkach drużynowych, a to, którą wybierzecie, zależy głównie od waszej i przeciwnej drużyny. Po pierwsze powinniście mieć oko na swojego prowadzącego. Jeżeli ma dużo zabójstw, dosłownie każdy przeciwnik będzie próbował go dopaść — a największą chrapkę na niego będą mieli zabójcy. Na szczęście Alistar jest fantastycznym ochroniarzem. Trzymajcie się blisko swojego prowadzącego i dopilnujcie, żeby każdy, kto chce go zabić, musiał najpierw zmierzyć się z wami.

Jeśli natomiast wasz prowadzący nie jest w niebezpieczeństwie, możecie skupić się na wyłapywaniu wrogich bohaterów za pomocą kombinacji W+Q i wchłanianiu obrażeń dzięki superumiejętności. Alistar jest również w stanie być głównym inicjatorem, jeżeli w waszej drużynie nie ma żadnego innego. Krótko mówiąc, Alistar potrafi wszystko.

GORILLA WYKORZYSTUJE INICJACJĘ SOAZA I TRAFIA ZMIAŻDŻENIEM TRZECH BOHATERÓW

Podsumowanie

Podsumowując, Alistar jest bardzo wytrzymałym wspierającym z mnóstwem efektów kontroli tłumu na podorędziu, który równie świetnie ochrania swoich kolegów z drużyny, co rozpoczyna walki!

Specjalne podziękowania otrzymuje wspierający Misfits, GorillA, który ma dla was jeszcze jedną, bezcenną poradę:

„Jeżeli gracie Alistarem, koniecznie użyjcie skórki Muczący Alistar. Musicie uderzać w dzwonek, bo wydaje strasznie denerwujący dźwięk, który rozbudzi agresję waszych wrogów. Nie zapomnijcie o tym!”

Kang "GorillA" Beom-hyeon