Jump to Main ContentJump to Primary Navigation
Poradniki

Graj Kayle jak Alphari

Alphari z Origen uczy nas, jak najlepiej wykorzystać potencjał Sprawiedliwej, Kayle.

Niedawno zaktualizowana Kayle w ostatnich tygodniach zyskała na popularności i wielu graczy ze wszystkich regionów wcieliło ją do swojego repertuaru. Choć w Europie nie widzieliśmy jej tak często jak w innych regionach, górny Origen i finalista LEC, Barney „Alphari” Morris, znalazł dla nas chwilę czasu, żeby podzielić się swoją wiedzą na temat tego, jak grać „Sprawiedliwą”.

Gracze z całego świata zaczęli wybierać Kayle, ponieważ świeża przeróbka tchnęła nowe życie w tę bohaterkę. Sprawiedliwa stała się rozchwytywana również dlatego, że jest wyjątkowo niezawodna w późnych fazach gry. Należy do grona najsilniejszych bohaterów po 16. poziomie z powodu Boskiego Wywyższenia, czyli umiejętności biernej, o której pomówimy trochę później. Zanim to nastąpi, Barney „Alphari” Morris z Origen powie nam wszytko o Kayle. Mimo że nie miał jeszcze szansy zagrać nią na scenie, Alphari z powodzeniem rzuca światło na Sprawiedliwą.

Mocne i słabe strony

Mocne strony Kayle biorą się z tego, że świetnie się skaluje. Gdy osiągnie 16. poziom, nawet najsilniejsi bohaterowie nie są w stanie dać jej rady w walkach jeden na jeden, ponieważ zadaje niewiarygodnie wysokie obrażenia, w tym obrażenia nieuchronne, a Boski Osąd znacznie zwiększa jej wytrzymałość. Kayle masakruje również wrogą drużynę i potrafi rozprawić się z paskiem zdrowia obrońcy szybciej niż większość bohaterów, jednocześnie zadając obrażenia obszarowe za pomocą ognistych fal. Dzięki Boskiemu Osądowi może też sprawić, że jeden z jej sojuszników stanie się całkowicie niewrażliwy na obrażenia przez maksymalnie 3 sekundy. Dzięki temu inicjator z jej zespołu może zaszaleć, uderzając w tylną formację wroga, a i pozostali sojusznicy mogą liczyć na zbawienie, gdy dadzą się złapać.

„Im dłuższa gra, tym łatwiej jest Kayle poprowadzić drużynę do zwycięstwa. Moim zdaniem to na chwilę obecną najlepiej skalująca się bohaterka w grze.”

Barney “Alphari” Morris

Jednakże za potwornie dobrą późną fazę gry trzeba zapłacić słabą wczesną fazą. Prawie każdy bohater w mecie może z łatwością utrudnić Kayle dostęp do stworów i wygrać fazę gry w alei przeciwko niej. Ponadto Sprawiedliwa kiepsko radzi sobie z szybkim zabijaniem stworów przed szóstym poziomem, w związku z czym nie jest w stanie zdobyć pierwszeństwa w alei. Można ją również srogo karać w potyczkach 1 na 1 albo 2 na 2, zanim osiągnie swoje skoki mocy, i niezwykle łatwo zabić ją pod wieżą, jeśli nie ma jeszcze dostępu do superumiejętności.

„Kayle jest słaba we wczesnej fazie gry. Nie potrafi za bardzo naciskać w alei i łatwo ją zabić w walkach 1 na 1 albo 2 na 2.”

Barney “Alphari” Morris

Runy

Kayle runes

Kleptomancja stała się normą w przypadku Kayle, ponieważ użycie Gwieździstego Czaroostrza (E) na przeciwniku aktywuje tę runę. Dodatkowe złoto ułatwi wam przebrnięcie przez boleśnie słabą wczesną fazę gry i szybsze osiągnięcie ważnych skoków mocy, a zrabowane przedmioty pomogą utrzymywać się w alei i w późniejszych fazach gry, kiedy to mogą trafić się wam różne małe eliksiry.

„W fazie gry w alei postarajcie się robić użytek z Kleptomancji za pomocą E tak często, jak tylko możecie. Dzięki temu zarobicie więcej złota, co z kolei pozwoli wam szybciej osiągnąć skoki mocy.”

Barney “Alphari” Morris

Istnieje niewielka szansa, że wypadnie wam „Eliksir Umiejętności”, który daje wam dodatkowy punkt umiejętności. Ten Eliksir był swego czasu uwzględniany w efekcie umiejętności biernej Kayle, dzięki czemu można było osiągnąć przemianę wcześniej, ale od patcha 9.8 już się tak nie da.

Postawcie na Magiczne Obuwie, ponieważ pozwoli wam ono zapłacić mniej za buty i będziecie mogli skupić się na kupowaniu kluczowych przedmiotów, a Dostawa Ciastek ułatwi wam utrzymywanie się w alei, co z pewnością przyda się, kiedy gracie Sprawiedliwą. Ogólnie powinniście wybierać Kosmiczną Przenikliwość w trzecim rzędzie, żeby uzyskać dodatkowe skrócenie czasu odnowienia, ale Zaginający Czas Tonik również jest niezłą opcją, jeśli potrzebujecie natychmiastowej regeneracji i premii do prędkości ruchu po wypiciu mikstury. Jeśli chodzi o odłamki statystyk, sięgnijcie po prędkość ataku i siłę adaptacyjną, a także pancerz albo odporność na magię w zależności od waszego przeciwnika w alei.

Wybór drugorzędnej ścieżki jest kwestią osobistą. Gracze najczęściej decydują się na Determinację, a w niej biorą Kościaną Zbroję i Rewitalizację w celu zwiększenia wytrzymałości w walce przeciwko wrogom, którzy często chcą się bić, ale Opaska Przepływu Many i Transcendencja ze ścieżki Czarnoksięstwa to dobra alternatywa, jeżeli spodziewacie się łatwiejszej przeprawy przez fazę gry w alei i nie potrzebujecie ochrony zapewnianej przez Determinację.

Czary przywoływacza

Błysk i Teleportacja to czary przywoływacza dla was. Błysk sprawdza się zarówno w roli narzędzia ofensywnego, jak i defensywnego, oraz pomaga wam przeżyć w sytuacjach, z których inaczej nie wyszlibyście cało. Dzięki Teleportacji będziecie mogli wrócić do bazy i nie przegapić farmy, nawet kiedy w kierunku waszej wieży zmierza ogromna fala stworów. Pozwala ona również na wspomożenie drużyny w kluczowych sytuacjach w późniejszych fazach gry.

Umiejętności

Kayle skills

Umiejętność bierna: Boskie Wywyższenie

Kayle zmienia postać w miarę zyskiwania poziomów, a konkretniej mówiąc poziomów 1, 6, 11 i 16. To właśnie te przemiany sprawiają, że Kayle tak fantastycznie się skaluje, ponieważ otrzymuje mnóstwo różnych efektów, gdy awansuje. Owe efekty to między innymi zsyłanie fal ognia atakami podstawowymi i transformacja w bohaterkę walczącą z dystansu.

Najpotężniejszą postacią Kayle jest Transcendentna, ponieważ wtedy Kayle staje się Błogosławiona na stałe, ma zwiększoną prędkość ataku i ruchu oraz zadaje obrażenia nieuchronne atakami podstawowymi. Jest to prawdopodobnie najlepsza umiejętność bierna w całej grze.

Q: Promienny Wybuch

Promienny Wybuch zadaje obrażenia i spowalnia pierwszy trafiony cel oraz pobliskich wrogów, a do tego osłabia pancerz i odporność na magię. Ta umiejętność szczególnie przydaje się przy przerywaniu walk w alei i zadaje wystarczająco dużo obrażeń, żebyście mogli farmić nią z bezpiecznej odległości.

Osłabienie pancerza i odporności na magię pomoże waszej drużynie rozprawić się z niezwykle wytrzymałym wrogiem, a spowolnienie uniemożliwi mu łatwą ucieczkę. Powinniście używać Wybuchu, żeby utrzymywać wrogów na dystans i, o ile to możliwe, ułatwiać drużynie zabijanie odpornych celów.

W: Astralne Błogosławieństwo

Kayle leczy siebie i wybranego sojusznika, na chwilę zwiększając swoją i jego prędkość ruchu. Choć głównie stosuje się Astralne Błogosławieństwo, żeby kogoś uleczyć, to Kayle zazwyczaj nie ma zbyt wielu punktów mocy umiejętności, przez co wysokość leczenia pozostawia wiele do życzenia. Powinniście więc używać go, żeby zmienić pozycję w walce oraz żeby pomóc waszym współgraczom zrobić to samo.

E: Gwieździste Czaroostrze

Kayle wykonuje atak dystansowy, który zadaje obrażenia zależne od brakującego zdrowia przeciwnika. Po osiągnięciu poziomu 6. ten atak zadaje obrażenia obszarowe. Będziecie używać tej umiejętności głównie do nękania wroga i aktywowania Kleptomancji. Możecie też wykorzystywać ją do farmienia, kiedy Q się odnawia albo kiedy chcecie trafić tylko jednego stwora. Gwieździste Czaroostrze najlepiej sprawdza się przeciwko rannym celom, ponieważ zadaje tym więcej obrażeń, im mniej zdrowia ma wróg. Powinniście rzucać E na cele o niskim poziomie zdrowia, żeby bez problemu zaklepywać zabójstwa.

R: Boski Osąd

Kayla sprawia, że wybrany sojusznik staje się niewrażliwy na obrażenia przez kilka sekund. Boski Osąd można wykorzystać na dwa sposoby — ofensywnie, czyli rzucić go na bohatera, który zainicjuje walkę, albo defensywnie, czyli rzucić go na cel będący pod ostrzałem wroga. Kiedy wasza drużyna rozpocznie walkę, użycie superumiejętności na sojuszniku, który przeprowadzi szturm, jest zazwyczaj świetnym pomysłem, ponieważ to na nim skupi się przeciwna drużyna i to on znajdzie się w samym środku zamieszania, dzięki czemu wasza superumiejętność zada olbrzymie obrażenia najważniejszym celom. Jeżeli jednak to wasza drużyna padnie ofiarą inicjacji wroga, możecie rzucić Boski Osąd na najbardziej zagrożonego współgracza. Wtedy przeżyje on chwilę dłużej, a wy zadacie obrażenia przeciwnikom, jeżeli nie opuszczą obszaru działania waszej superumiejętności.

Podczas używania Boskiego Osądu należy pamiętać o jednej rzeczy: w trakcie rzucania go nie możecie atakować ani używać zaklęć, czyli nie będziecie zadawać żadnych obrażeń.

Kolejność rozwijania umiejętności (Q>E>W)

Pierwszy punkt umiejętności powinniście przeznaczyć na rozwinięcie E, żeby farmić stwory, do których dostęp będą wam utrudniać wrogowie. E możecie użyć też do aktywowania Kleptomancji w celu zdobycia dodatkowego złota z bezpiecznej odległości. Potem maksymalizujcie Q, które ułatwi wam farmienie i przerywanie walk w alei. Następnie ładujcie punkty w E, ponieważ to największe źródło obrażeń w waszym zestawie umiejętności i powinniście rozwinąć je jak najbardziej, zanim wybuchną walki. Gwieździste Czaroostrze od 6. poziomu Kayle zadaje obrażenia obszarowe, a zanim je wymaksymalizujecie, będziecie już walczyć z dystansu, co czyni je jeszcze lepszym. W zostawcie na sam koniec, bo nie robi zbyt wiele, jeśli Kayle ma mało mocy umiejętności. Używa się go głównie ze względu na prędkość ruchu, a nie leczenie.

„Jeżeli przeciwnicy w alei bardzo was nękają, wpakowanie w W kilku punktów więcej będzie dobrym pomysłem, bo nieco ułatwi utrzymywanie się.”

Barney “Alphari” Morris

Przedmioty

Kayle items

Zacznijcie od Mikstury Skażenia, żeby skuteczniej utrzymywać się w alei. Wasza wczesna faza gry nie jest najlepsza, więc waszym głównym celem powinno być przetrwanie i zabicie jak największej liczby stworów bez umierania. Będziecie wykorzystywać mnóstwo many przy farmieniu, co czyni Miksturę najrozsądniejszym wyborem.

Po pierwszym powrocie przy odrobinie szczęścia będziecie mieć wystarczająco dużo złota, żeby kupić Kordelas z Bilgewater, ale jeżeli nie uda się wam uzbierać takiej ilości, kupcie jak najwięcej jego składników. Koszt Kordelasa wzrósł ostatnio, przez co jeszcze trudniej kupić go w całości za jednym zamachem, więc nie przejmujcie się za bardzo, jeśli wrócicie do bazy bez wystarczających środków. Zaopatrzcie się w tyle jego składników, ile możecie, i dorzućcie do tego Totem Kontroli albo dwa, żebyście mogli czuć się bezpiecznie w alei.

Następnie powinniście skończyć Ostrze Zniszczonego Króla i zacząć składać Ostrze Gniewu Guinsoo. Skok mocy, który otrzymacie po zdobyciu tych dwóch przedmiotów, jest jednym z największych skoków mocy w całej grze. Kiedy posiądziecie oba Ostrza, wasz potencjał w pojedynkach wywinduje się pod niebo, a każdy, kto na was trafi, będzie musiał uważać na wasze obrażenia. W międzyczasie sprawcie sobie Nagolenniki Berserkera.

Potem dokończcie swój zestaw przedmiotem, w którego skład wchodzi Zapał, np. Widmowym Tancerzem, i Ostrzem Nieskończoności. Ostatnie miejsce w ekwipunku powinniście zachować na przedmiot sytuacyjny. Jeśli nie potrzebujecie jakiegoś konkretnego przedmiotu defensywnego, Ognista Armata będzie dobrym zakupem w ramach uzupełnienia ekwipunku, ponieważ da wam więcej szansy na trafienie krytyczne i prędkości ataku. Anioł Stróż, Rtęciowy Bułat i Paszcza Malmortiusa to wszystko niezłe opcje defensywne, które należy dopasować do kompozycji wrogiej drużyny.

„Najlepszy zestaw to Ostrze Zniszczonego Króla, a po nim Ostrze Gniewu Guinsoo. Dzięki niemu zyskujecie skok mocy i przy jednym, i przy dwóch przedmiotach, przez co trudniej pokonać was w walce 1 na 1. Zestaw z Mocą Trójcy zapewnia większy skok mocy przy jednym przedmiocie, ale gorszy przy dwóch. No i jesteście też słabsi w walkach 1 na 1.”

Barney “Alphari” Morris

Rozgrywka

Faza gry w alei

Jak już wspominaliśmy, wczesna faza gry Kayle nie należy do najlepszych. Waszym celem podczas niej jest przetrwanie i osiągnięcie skoków mocy bez padania ofiarą wroga. Zdobądźcie jak najwięcej farmy, dbając przy tym o maksymalne bezpieczeństwo. Prawie każdy wasz wróg w alei będzie wami pomiatał i was obijał, dlatego powinniście tak wybierać runy i przedmioty we wczesnej fazie gry, żeby ułatwić sobie utrzymywanie się w alei. Skupcie się na farmieniu z daleka i aktywowaniu Kleptomancji poprzez używanie E na przeciwnikach.

Musicie pamiętać, że skończenie fazy gry w alei bez przewagi jest absolutnie w porządku, ponieważ gdy tylko osiągniecie skoki mocy, będziecie silniejsi od wrogów.

„Na początku gry nie jesteście totalnie bezużyteczni i możecie nawet zaskoczyć niektórych wrogów mnóstwem obrażeń, jeżeli skumulujecie ładunki umiejętności biernej.”

Barney “Alphari” Morris

Środkowa faza gry

W środkowej fazie gry powinniście mieć już dwa najważniejsze przedmioty i 11. poziom. To właśnie wtedy Kayle zaczyna błyszczeć i wyróżniać się na tle reszty. Staje się bohaterką walczącą na dystans, a moc płynąca z Ostrza Zniszczonego Króla i Ostrza Gniewu Guinsoo czyni ją problemem, z którym trudno się uporać zarówno w bocznych alejach, jak i w walkach drużynowych. Zależnie od kompozycji drużyn i sytuacji na mapie albo zacznijcie dywersję, albo dołączcie do drużyny i wypatrujcie okazji do walk drużynowych.

Jeżeli zdecydujecie się na to pierwsze, powinniście naciskać w alei najbardziej oddalonej od celu, na którym będzie chciał skupić się wróg (w dolnej alei, jeżeli żyje Baron, i w górnej, jeżeli żyje Smok). To zmusi co najmniej jednego członka drużyny przeciwnej do odpowiedzenia na waszą dywersję. Problem przeciwników tkwi w tym, że w środkowej fazie gry Kayle zazwyczaj wygrywa pojedynki z większością postaci w mecie, przez co trudno powstrzymać ją przed naciskaniem i niszczeniem wież. Jeżeli więcej niż jeden wróg pojawi się, żeby pokrzyżować wam plany, wasza drużyna będzie miała przewagę liczebną po drugiej stronie mapy i powinna być w stanie wygrać walkę lub zdobyć cel. Jeżeli jednak przeciwnicy postanowią rzucić się na waszych współgraczy, zawsze możecie użyć Teleportacji, by im pomóc.

„Od pewnego momentu, zazwyczaj od poziomu 11. albo 16., jesteście w stanie wygrać 1 na 1 z prawie każdym bohaterem w grze.”

Barney “Alphari” Morris

Walki drużynowe

W walkach drużynowych uderzajcie najbliższe cele. Nazywa się to „walczeniem od przedniej do tylnej formacji”. Udawajcie, że jesteście strzelcem i skupcie się na utrzymywaniu przedniej formacji wroga na dystans, jednocześnie nie dając się wyłapać ani unieruchomić. Po osiągnięciu poziomu 11. będziecie zadawać całkiem sporo obrażeń, a wrogowie będą musieli wziąć na to poprawkę. Jeżeli staną się zbyt pewni siebie, możecie z łatwością utrzeć im nosa i wygrać walkę dla waszej drużyny. Starajcie się używać Boskiego Osądu na bohaterze, który inicjuje walkę, albo na tym, który najbardziej obrywa od wrogów, jak już wcześniej wspominaliśmy.

„Właściwie to jesteście prowadzącym, ale zadajecie jeszcze więcej obrażeń!”

Barney “Alphari” Morris

Podsumowanie

Podsumowując, Kayle jest niesamowicie dobrze skalującą się bohaterką, która w trakcie gry przeistacza się ze słabeusza w super saiyana. Jeżeli chcecie dołączyć do swojego arsenału bohaterkę silną od środkowej do późnej fazy gry, dajcie szansę Kayle!

Wielkie dzięki dla Alphariego za to, że poświęcił czas, żeby pomóc nam napisać ten poradnik! Nie możemy się doczekać, aż zobaczymy jego i Kayle w akcji podczas letniego splitu.

Co sądzicie o nowej przeróbce Kayle? Któremu bohaterowi powinniśmy poświęcić kolejny poradnik? Dajcie nam znać w komentarzach poniżej!