Jump to Main ContentJump to Primary Navigation
Poradniki

Graj Lissandrą jak Febiven

Środkowy Misfits Gaming, Fabian „Febiven” Diepstraten, ma dla nas porady pozwalające zwyciężać Lissandrą, którą każdy gracz powinien mieć w swojej puli bohaterów. Gotowi na zmrożenie Summoner’s Rift?

Przez lata meta League of Legends ulegała zmianom, będącym wynikiem patchów, wprowadzania nowych bohaterów i modyfikacji na mapach. Jednak Lissandra wciąż wybierana jest podczas rozgrywek na najwyższym szczeblu.

Od czasu swojego debiutu Lissandra wybierana i banowana jest w 20% przypadków, i w ciągu wszystkich tych lat po wielokroć powracała na szczyt. Odkąd ponownie dała o sobie znać podczas letniego splitu 2018, stała się standardowym wyborem w trakcie Mistrzostw Świata oraz w czasie wiosennego splitu 2019.

Przy spełnieniu odpowiednich warunków potrafi być jedną z najniebezpieczniejszych postaci w League of Legends.

„Lissandra to dość uniwersalny wybór. Ciężko się gra przeciwko niej, ponieważ jest naprawdę silna. Naprawdę trudno walczyć z dobrze prowadzoną Lissandrą, ale myślę, że wiele postaci może z nią walczyć jak równy z równym”

Fabian “Febiven” Diepstraten

Dlaczego warto wybrać Lissandrę?

Lissandra jest kontrolującym magiem zadającym dobre obrażenia, a na dodatek dysponuje potężnymi umiejętnościami kontroli tłumu. Ponieważ jest w stanie szybko przygwoździć cele, w sytuacjach 2 na 2 jest dużym zagrożeniem, zwłaszcza w przypadku obecności zadających duże obrażenia dżunglerów oraz w walkach drużynowych — kiedy trzeba zablokować konkretne cele lub zacząć walkę drużynową.

„Europejscy środkowi chcą grać najsilniejszymi postaciami. Lissandra do nich nie należy. Potrafi kontrolować styl gry i jest mocna w starciach 2 na 2, ale w Europie preferuje się solidne 1 na 1, przynajmniej w środkowej alei. Stała się silna w starciach z obecnymi dżunglerami w walce 2 na 2, to pewnie dlatego”

Fabian “Febiven” Diepstraten

Mimo że ostatnio wypadła z łask, wciąż jest dobrym wyborem przeciwko zabójcom takim jak LeBlanc czy Akali. Jej powrót na salony podczas letniego splitu 2018 zbiegł się w czasie ze wzrostem popularności wspomnianych wyżej bohaterów, ponieważ Lissandra potrafi wyłączyć ich, zanim trafią w cel, co zmienia walki drużynowe w przyjemniejsze potyczki 5 na 4. „Jeśli Lissandra zostaje zbanowana, można śmiało brać Zeda, LeBlanc czy innych zabójców” — mówi Febiven. „Zabójcy mogą w takim przypadku poszaleć”.

Z drugiej strony jej umiejętności służące do walki 1 na 1 są dość słabe. Z tego powodu niektórzy gracze porzucili ją, ponieważ w niektórych zestawieniach potrafi wypaść blado. Idealnie sprawuje się w rękach graczy, którzy wolą solidne makro od wygrywania jedynie pojedynków. Jeśli cała drużyna zagra, mając na uwadze jej zestaw umiejętności, będzie w stanie pokazać swoje mocne strony.

Poza tym dobry wypad po naciśnięciu z falą często okazuje się zabójczy.

„Wiele zależy od tego, czy twój przeciwnik czuje respekt przed twoją zdolnością przeprowadzania wypadów. W większości przypadków, kiedy nie wiadomo, gdzie przebywa Lissandra, należy mieć się na baczności. Ale nawet jeśli masz oczy dookoła głowy, ona wciąż potrafi przypuścić szturm na wieżę”

Fabian “Febiven” Diepstraten

Runy

Ponieważ jest jedną z głównych postaci od kontroli tłumu, kluczową runą w przypadku Lissandry są Reperkusje. Nie tylko pozwalają jej zadać ogromne obrażenia celowi unieruchomionemu za pomocą W lub ogłuszonemu dzięki R, lecz także zapewnią konkretny wybuch w trakcie walki drużynowej.

Głównym zadaniem Lissandry jest wytrzymać w walce drużynowej na tyle długo, by przejąć nad nią kontrolę. Im dłużej przeżyje, tym skuteczniejsza będzie. Przedsezonowa zmiana jej umiejętności biernej sprawiła, że obecnie ważne jest utrzymanie jej przy życiu, by mogła zapoczątkować reakcję łańcuchową mroźnych, upiornych wybuchów na planszy.

W przypadku ścieżki Determinacji najczęściej wybiera się Demolkę z uwagi na jej moc dobijania wież, z Przypływem Życia jako alternatywą (jak robi to Febiven). Kościana Zbroja to standardowy wybór w trzecim rzędzie, ponieważ wzmacnia premię do odporności z Reperkusji, zapewniając Lissandrze większą wytrzymałość podczas potyczek lub walk drużynowych.

Jeśli chodzi o ostatni rząd, częściej stawia się na Przerost niż na Niezachwianego, by zapewnić Lissandrze dodatkowe zdrowie, co pozwoli jej dłużej utrzymać się przy życiu.

Febiven Lissandra runes

W przypadku drugorzędnej ścieżki mamy dwie opcje do wyboru. Większość graczy wybiera Inspirację, ale już poszczególne runy zależą już od ich widzimisię. Magiczne Obuwie, Idealne Wyczucie Czasu, Dematerializator Stworów, Dostawa Ciastek, Kosmiczna Przenikliwość czy Zaginający Czas Tonik — wszystko może się przydać zależnie od zestawienia. Febiven w trakcie LEC korzystał z Dematerializatora Stworów i Kosmicznej Przenikliwości, jeśli wybierał Inspirację.

Febiven Lissandra runes 2

Alternatywna ścieżka, Czarnoksięstwo, nie pozostawia już takiej swobody. Opaska Przepływu Many na pewno jest niezwykle przydatna, z kolei Transcendencja pozwala bohaterce osiągnąć 40-procentowe skrócenie czasu odnowienia o wiele szybciej.

Czary przywoływacza

Błysk i Teleportacja to standardowe czary przywoływacza u Lissandry, wielkiej swobody tu nie ma.

Lissandra skupia się na makro, więc najlepiej radzi sobie z Teleportacją, która pozwala jej o wiele łatwiej kontrolować fale we wczesnej fazie gry, jak i dość szybko znaleźć się w innej alei.

Jeśli chodzi o Błysk, to może być całkiem przydatny w parze z podstawowym narzędziem Lissandry używanym do zmniejszania dystansu, czyli E — Ścieżką Lodowca. Potrafi bardzo szybko przemieścić się i przygwoździć cele, zarówno używając W — Pierścienia Mrozu, jak i R — Lodowego Grobowca.

Umiejętności

„Lubię maksować E, później idę w W. Q>E>W”

Fabian “Febiven” Diepstraten

Bierna: Zrodzona z Lodu Niewola

Gdy wrogi bohater zginie w pobliżu Lissandry, stanie się Zamarzniętym Niewolnikiem. Zamarznięci Niewolnicy spowalniają pobliskich wrogów, a po 4 sekundach pękają pod wpływem przenikliwego zimna, zadając obrażenia magiczne pobliskim celom.

Umiejętność bierna zwiększa skuteczność Lissandry podczas walk drużynowych. Nie musi zabijać swoich celów. Wystarczy, że będzie blisko umierającego wroga, by po jego śmierci mógł się on jej jeszcze przysłużyć. Każdy duch stworzony w ten sposób spowalnia pobliskie cele i wybucha, często ze zabójczą skutecznością.

Q: Odłamek Lodu

Lissandra ciska włócznią z lodu, która rozbija się, trafiając wroga, i zadaje obrażenia magiczne oraz spowalnia. Przez cel przenikają odłamki, które zadają takie same obrażenia innym trafionym wrogom.

Podstawowa umiejętność Lissandry to jej Q — Odłamek Lodu. To zaklęcie o dość niskim koszcie pozwala zadawać spore obrażenia fali stworów, nękać przeciwników walczących w zwarciu, o ile uda się trafić ich bezpośrednio, oraz spowolnić cel pod jego działaniem. Odłamek Lodu zadaje obrażenia rozpryskowe celom stojącym za początkowym celem, dzięki czemu nadaje się doskonale do nękania w alei oraz służy jako solidne zaklęcie zadające obrażenia podczas walk drużynowych.

W: Pierścień Mrozu

Lissandra zamraża pobliskich wrogów, zadając im obrażenia magiczne i unieruchamia ich.

Już na pierwszym poziomie ta umiejętność jest bardzo przydatna. W przypadku stworów dystansowych pozwala na skuteczne farmienie pod wieżą, ponieważ po tym, jak dostaną one obrażenia od wieży, Lissandra wykorzystuje swój atak podstawowy.

Mimo że to jej najsłabsze zaklęcie zadające obrażenia, unieruchomienie przeciwnika na 1,1 sekundy na 1. poziomie (1,5 sekundy na poziomie 5.) pozwala jej przygważdżać cele, dzięki czemu można zadać im dalsze obrażenia w potyczkach 2 na 2 i walkach drużynowych. Czar aktywuje także Reperkusje, zwiększając szanse na przeżycie — w końcu wróg znajduje się niedaleko, gdy bohaterka rzuca Pierścień. Ta umiejętność i jej R — Lodowy Grobowiec są zmorą zabójców, którzy zbytnio się zbliżą. Akali i Zed stanowią tu dobry przykład. Niektórzy profesjonalni gracze banują zatem Lissandrę.

„Jeśli Lissandra zostanie zbanowana, można wybrać Zeda, LeBlanc lub innego zabójcę. Zabójcy mogą w takim przypadku poszaleć”

Fabian “Febiven” Diepstraten

E: Ścieżka Lodowca

Lissandra tworzy lodowy pazur, który zadaje obrażenia magiczne. Ponowne użycie umiejętności teleportuje Lissandrę do miejsca, w którym aktualnie znajduje się pazur.

Ścieżka Lodowca to as w rękawie Lissandry. Przy pierwszym użyciu tworzy się lodowy pazur, lecący w pożądanym kierunku. Zadaje on obrażenia wszystkim wrogom na swojej drodze, co czyni z niego skuteczne narzędzie do czyszczenia fal razem z Q — Odłamkiem Lodu. To tłumaczy, dlaczego Febiven maksuje go w drugiej kolejności.

Ogromnym plusem Ścieżki Lodowca jest jej drugie użycie. Jeśli Lissandra zdecyduje się użyć tej umiejętności ponownie, przeniesie się w miejsce, w którym znajduje się pazur. Przy maksymalnym zasięgu będzie w stanie oddalić się w bezpieczne miejsce i/lub z łatwością dosięgnąć odległego celu. Potrafi też w ten sposób ominąć w mgnieniu oka elementy otoczenia. Bohaterowie inni niż Talon, Aurelion Sol czy Bard muszą poświęcić więcej czasu na obejście przeszkody.

„E Lissandry jest naprawdę mocne, można dzięki niemu przejść przez całkiem grube ściany. Można przeniknąć przez czerwoną stronę dolnej alei po minięciu rzeki. Właściwie przejdzie się przez każdą ścianę w grze”

Fabian “Febiven” Diepstraten

Uważaj jednak, by nie trafić do strefy niebezpieczeństwa (którą może być np. uciszające pole E — Równonocy Soraki), inaczej skończysz marnie.

R: Lodowy Grobowiec

Rzucony na wroga sprawia, że ten zamarza i zostaje ogłuszony. Jeśli Lissandra rzuci czar na siebie, otacza się mrocznym lodem i leczy się, staje się niewrażliwa oraz nie może zostać obrana za cel. Z celu emanuje mroczny lód, zadając obrażenia i spowalniając pobliskich wrogów.

Przy rzuceniu na siebie Lodowy Grobowiec pozwala Lissandrze spowolnić wrogów i zadać obrażenia na sporym obszarze wokół niej, zapewnia odporność na obrażenia i regeneruje pokaźną ilość zdrowia (zwłaszcza gdy jest go bardzo mało). Jeśli Lissandra wpadnie w tarapaty, rzucenie czaru na siebie może ocalić jej życie i zapewnić dostatecznie dużo czasu (2,5 sekundy) na przybycie posiłków.

Rzucenie na przeciwnika każe zapomnieć o odporności na obrażenia i leczeniu się, jednak na wszystkich poziomach ogłusza cel na 1,5 sekundy. To na tyle długo, że często ofiara ginie od następujących zaraz potem obrażeń zadanych przez sojuszników Lissandry.

Lissandra ma potężne narzędzia zwiększające mobilność: E — Ścieżkę Lodowca, Błysk oraz Protopas Hextech, dzięki któremu jej W — Pierścień Mrozu lub R nie pudłują. Może także zaczaić się na porywczego przeciwnika (np. dzikiego Zeda, LeBlanc lub Akali, nurkujących po zabójstwo).

Pamiętaj jednak: Sylas rządzi się innymi prawami. Może ukraść twoją superumiejętność, więc miej się na baczności!

„W przypadku tej bohaterki istnieje tylko jedna ścieżka”

Fabian “Febiven” Diepstraten
Febiven Lissandra items

Grający Lissandrą jako pierwszy przedmiot mogą kupić Miksturę Skażenia, dzięki której będą w stanie dużo skuteczniej kontrolować fale we wczesnej fazie gry. Szybki powrót z Tajemniczą Pieczęcią jeszcze bardziej w tym pomaga.

Lissandra ma w czym wybierać, jeśli chodzi o buty. Jeśli potrzebuje mocniejszego przebicia odporności na magię, najlepszym wyborem będzie Obuwie Maga. Obuwie Merkurego także sprawdzi się świetnie, a to za sprawą zapewnianej Nieustępliwości, z kolei Ioniańskie Buty Jasności Umysłu pozwalają szybciej skrócić o 40% czas odnowienia.

Mimo że powyższe opcje pozwalają na swobodne manewrowanie, inaczej ma się sprawa z przedmiotami podstawowymi. Najlepszym zestawem przedmiotów według Febivena są Echo Luden, Protopas Hextech-01, Klepsydra Zhonyi oraz Kostur Pustki. Grający Lissandrą mogą zdecydować się w pierwszej kolejności na Echo Luden lub Protopas Hextech-01 (a drugi z tych przedmiotów powinien być następny w kolejce).

Szósty przedmiot Lissandry zależy od preferencji gracza i sytuacji, z jaką będzie się mierzył. Jeśli przeciwnik może kraść bardzo duże ilości życia, Morellonomicon będzie w cenie. Warto dodać, że to ten przedmiot Febiven kupił jako pierwszy podczas 1. tygodnia wiosennego splitu LEC w starciu z Rogue, gdy Lissandra walczyła z nieosłabioną jeszcze Akali.

Konkluzja

„Jeśli zdarzy ci się podczas wypadu znaleźć za plecami swojego celu, powinno to oznaczać jego stuprocentową śmierć. W walkach drużynowych możesz napierać od frontu, używając Błysku po E”

Fabian “Febiven” Diepstraten

Lissandra, doskonała przeciwko zabójcom, rozwija skrzydła, walcząc w pobliżu współgraczy w potyczkach 2 na 2 lub w trakcie walk drużynowych. Jej zdolność przetrwania, którą zapewniają jej Reperkusje, Klepsydra Zhonyi czy w najgorszym razie rzucona na siebie superumiejętność, pozwala jej siać zniszczenie w walce drużynowej, zwłaszcza gdy cel ginie, a jej udaje się przeżyć.

Mimo że nieco wypadła z obiegu na rzecz Sylasa, wciąż jest to silna bohaterka w starciu z LeBlanc oraz uniwersalna alternatywa dla Camille w środkowej alei. Właściwie jest ona po prostu mocną bohaterką. Może pojawić się na szczycie w dowolnej chwili, niezależnie od mety.

Co sądzicie o Lissandrze Febivena? Czy ten poradnik pomógł wam skuteczniej prowadzić Lissandrę? Który bohater powinien otrzymać poradnik jako następny? Dajcie nam znać w komentarzach poniżej!