Jump to Main ContentJump to Primary Navigation
Poradniki

Graj jako wspierający niczym profesjonaliści z LEC

Chcesz grać lepiej jako wspierający? Porozmawialiśmy z profesjonalnymi zawodnikami, by dowiedzieć się, w jaki sposób najlepiej pomożesz drużynie.

Przez lata pozycja wspierającego w League of Legends nie cieszyła się największą estymą. Tyczyło się to zwłaszcza pierwszych lat istnienia gry, kiedy rola wspierającego ograniczała się do zakupu Kamienia Widzenia i stawiania totemów na mapie.

Nie był to najlepszy czas dla wspierających — wielu uważało ich za botów od totemów. Na szczęście obecnie rola ta nabrała innego znaczenia, a zmiany tchnęły w nią nowe życie. Jej opanowanie jest trudniejsze, ale teraz masz większy wpływ na mapę, tempo gry oraz rytm walk drużynowych. No i, rzecz jasna, nadal musisz pamiętać o totemach.

„Mam wrażenie, że wspierający są jakby drugimi dżunglerami” — mówi Tore Hoel „Norskeren” Eilertsen ze Splyce. „Twoje wypady czy zapewniana wizja mogą mieć wpływ na wiele alei”.

Brzmi świetnie? No jasne. Jednak zanim zaczniesz trenować do tej roli, musisz poznać wiele informacji, które ułatwią ci życie. Wiesz na przykład, że istnieje kilka różnych archetypów wspierających? Że kontrują się w określonym porządku, a silniejszy archetyp może zmienić się z tygodnia na tydzień? Należy mieć także na uwadze strategie umieszczania totemów, to, kiedy lepiej skupić się na chronieniu sojuszników, a kiedy na inicjowaniu starć. Trzeba pamiętać o równoważeniu tarcz i leczenia podczas utrudniania wrogiemu prowadzącemu dostępu do stworów.

Między innymi tego dowiesz się z naszego poradnika dla wspierających, o co zadbali profesjonaliści.

Archetypy wspierających

Support Pyke

Archetyp Pyke’a to rozgrywający

Zanim zaczniesz zgłębiać strategie lub metodologię związaną ze wsparciem, najważniejszy jest wybór bohatera, jeśli faktycznie zamierzasz opanować tę rolę. 

Ogólnie rzecz ujmując, istnieją trzy najważniejsze archetypy bohaterów wspierających. Mamy zaklinaczy, którzy są świetnymi uzdrawiaczami i tworzącymi tarcze. Dalej są rozgrywający, cechujący się wysoką mobilnością lub mocną kontrolą tłumu. Na końcu mamy magów, których zadaniem jest zadawanie dużych obrażeń z daleka. Niektórzy bohaterowie są połączeniem różnych archetypów, inni z kolei mogą pełnić inną rolę, jeśli nie zostali stworzeni dla konkretnej pozycji. Jeśli widziałeś zawodowca grającego Ashe na pozycji wspierającego, to wiesz, że ta bohaterka pasuje do opisanego wyżej archetypu maga, ponieważ zadaje duże obrażenia nękające, mimo że daleko jej do bycia prawdziwym magiem. Tymczasem Nami można uznać za połączenie wszystkich trzech archetypów — zadaje konkretne obrażenia nękające, kreuje zagrywki swoimi bąblami i potrafi leczyć prowadzącego.

„Grając Yuumi, dobrze radzisz sobie w fazie gry w alei, nieźle nękasz, utrzymujesz się, a dodatkowo możesz inicjować walkę” — tłumaczy Jakub „Jactroll” Skurzyński. „To pełen wachlarz umiejętności. Zależnie od bohatera wspierający może okazać się najważniejszą rolą w meczu”.

Te archetypy wspierających oparte są na systemie trójkątnym. Bohaterowie nękający/magowie radzą sobie z rozgrywającymi, ponieważ mogą ich nękać z dystansu, nim ci ostatni będą w stanie wkroczyć do akcji. Rozgrywający są świetni w starciu z zaklinaczami, ponieważ trudno jest odpowiednio szybko uleczyć się bądź wykorzystać tarczę w celu uniknięcia mocarnej inicjacji ze strony kogoś takiego jak Thresh czy Leona. Zaklinacze z kolei odpowiednio przeciwstawiają się magom, ponieważ są w stanie sprawnie leczyć i tworzyć tarcze w celu ochrony przed obrażeniami nękającymi. Zależnie od twojej sytuacji lub osobistych preferencji warto wybierać bohaterów o różnych archetypach.

„Kiedy grasz w mocnej dolnej alei, możesz wybrać bohaterów nękających, takich jak Lux lub Karma, zwłaszcza będąc w parze z prowadzącym o dużym zasięgu i umiejętnościach przydatnych w alei, takim jak Caitlyn, Varus czy Ashe” — mówi Norskeren. „Jednak grając takim bohaterem, narażasz się na ganki, dlatego raczej warto rozważyć inny wybór podczas kolejki solo. Twój dżungler niekoniecznie będzie w pobliżu, dlatego lepiej wybrać bohaterów wędrujących lub takich z odpowiednią kontrolą tłumu”.

Runy i czary przywoływacza

League of Legends rune families

Wszystkie rodzaje run w League of Legends

Runy i czary przywoływacza w przypadku wspierających nie są raczej sprawą skomplikowaną. W kwestii czarów przywoływacza każdy, kto nie jest profesjonalnym zawodnikiem, powinien iść w Błysk oraz Podpalenie albo Wyczerpanie. Nawet prosi rzadko sięgają po coś spoza tej trójki, a jeśli to robią, to zazwyczaj mają ku temu odpowiedni powód.

W przypadku run sprawa jest nieco bardziej skomplikowana, choć nie do końca. Pominiemy pomniejsze runy, ponieważ zmieniają się one w zależności od wybranego bohatera — zachęcamy do zapoznania się z poradnikami poświęconymi konkretnym postaciom, by dowiedzieć się więcej na ich temat. Zamiast tego pomówimy o większych runach, które wspierający wybierają zazwyczaj. Najpopularniejszymi i najczęściej używanymi są Reperkusje, Przywołanie Aery, Ezoteryczna Kometa i Opiekun, poza którymi właściwie nie ma pola manewru.

Reperkusje najlepiej wykorzysta niemal każdy rozgrywający. Alistar, Thresh, Pyke, Blitzcrank, Leona — do wyboru do koloru, każdy z nich poradzi sobie świetnie z tą runą. Zapewnia im defensywną premię podczas walki, dzięki czemu skupią na sobie uwagę wroga i o wiele dłużej będą w stanie przyjmować obrażenia. Przywołanie Aery i Opiekuna można stosować wymiennie u wspierających zaklinaczy, ponieważ wzmacniają leczenie i tarcze. Aera świetnie sprawdza się u zaklinaczy, którzy muszą zadawać obrażenia, zaś Opiekun u tych, którzy stawiają na ochronę. Rakan, Taric i Soraka to część bohaterów, którzy mogą wybrać Opiekuna zamiast Aery. Kometa to z kolei najlepszy wybór dla bohaterów zadających obrażenia. Brand, Lux i Zyra to tylko początek listy odpowiednich postaci.

Obowiązki

Wspierający mają całkiem sporo obowiązków, dlatego początkującym ta rola może wydawać się nieco przytłaczająca. Na pierwszy rzut oka zadania stojące przed graczami mogą wydawać się proste, ponieważ brak tu konieczności farmienia, jednak zamiast tego na waszej głowie będzie wiele innych kwestii.

Umieszczanie totemów

League of Legends brush

Zarośla — częste miejsce umieszczania totemów

No tak, umieszczanie totemów. To pierwsza rzecz, jaka przychodzi nam na myśl, kiedy mówimy o wspierających, ponieważ — co tu dużo mówić — jest to ich zadaniem od czasu premiery gry. Teraz spada to na barki całej drużyny, choć wspierający nadal odgrywa tu kluczową rolę. Umieszczanie totemów jest prostsze, niż może się wydawać, a kilka podstawowych wskazówek pozwoli zaliczyć udany początek.

„Bardzo ważne jest rozegranie wielu gier w kolejce solo, by poznać wszystkie miejsca do umieszczania totemów na różnych etapach gry (we wczesnej, środkowej i późnej fazie)” — wyjaśnia wspierający FC Schalke 04 Lee „IgNar” Dong-geun. „Musisz także pamiętać o ofensywnym i defensywnym aspekcie umieszczania totemów, zależnie od fazy gry”.

Rozwijając wspomnianą przez IgNara kwestię, należy podzielić umieszczanie totemów na trzy etapy: we wczesnej, środkowej i późnej fazie gry. Twoja faza gry w alei dotyczy wczesnej fazy rozgrywki, dlatego musisz skupić się na wizji w obrębie: rzeki, potrójnych zarośli łączących dżunglę z twoją aleją i rzeką, a w niektórych przypadkach także zarośli w twojej alei. 

W środkowej fazie gry twoim zadaniem jest obstawianie totemami mapy. Dobrą zasadą dla początkujących graczy wspierających jest to, by nie umieszczać totemów poza najdalej wysuniętą wieżą. Przykładowo jeśli twoja pierwsza górna wieża padła, totemy przydadzą ci się w górnej dżungli, ale już nie w rzece, ponieważ nie powinieneś zapuszczać się aż tak daleko, chyba że masz ku temu dobry powód. Warto skupić się na umieszczaniu totemów przy kolejnych celach, takich jak Baron czy Smok. 

W późnej fazie gry Baron jest ważniejszy, a miejsce rozmieszczania totemów powinno zależeć od tego, gdzie najczęściej widziałeś przeciwników na przestrzeni całej gry. Jeśli zazwyczaj działali w dolnej alei, więcej totemów będzie potrzebnych w tej okolicy. Obstawianie alei też może być opłacalne, zależnie od tego, jak duży obszar mgły wojny dzieli cię od wroga, ponieważ prawdopodobnie na tym etapie większość wież już padła.

Kreowanie zagrywek kontra eskorta oraz nękanie kontra ochrona

League of Legends Braum

Braum często musi poświęcać rozpoczynanie starć na rzecz ochrony

Wielka równowaga, do której dążyć musi wspierający w każdej grze, niezależnie od prowadzonego bohatera, to odpowiedni balans między ochroną a kontrolowaniem przebiegu walk. Wszystko ma swój początek w alei, a konsekwencje dają o sobie znać w środkowej, jak i późnej fazie gry.

W dolnej alei ochrona prowadzącego może nie być aż tak ważna, ponieważ zazwyczaj będzie dochodzić do starć 2 na 2, dopóki nie przyplącze się jakiś dżungler lub środkowy. W takim przypadku możesz poświęcić więcej czasu na inicjowanie walk w charakterze rozgrywającego albo nękanie w roli zaklinacza. Kiedy weszliście jednak w środkową fazę gry, a w walkach udział bierze trzech czy pięciu graczy, musisz zadbać o zachowanie równowagi. Właśnie wtedy rozgrywający powinni wykorzystać wszystko, żeby trzymać przeciwników jak najdalej od swojego prowadzącego, a zaklinacze muszą skupić się na ochronie prowadzącego za pomocą tarcz i leczenia. Magowie mogę właściwie wyłącznie zadawać obrażenia, dlatego w ich przypadku problemem jest jedynie wybór odpowiedniego celu. Czy powinni zaatakować łatwego do zabicia przeciwnika w tylnej formacji wroga, czy może Riven, która właśnie napiera na prowadzącego? Wszystko zależy od aktualnego stanu gry.

„Jednym z największych nieporozumień związanych ze wspierającymi jest to, że wielu uważa ich za niewolników prowadzących” — mówi Norskeren. „Możesz mieć wpływ na inne aleje poprzez wypady, które zgrasz w czasie z napływaniem fal stworów... Możesz też opuścić swoją aleję i próbować gankować środek, powędrować z dżunglerem, a nawet gankować górną aleję, jeśli masz tyle czasu”.

Zadaniem wspierającego zawsze jest utrzymać prowadzącego przy życiu, lecz oprócz tego powinien on także mieć wpływ na mapę. Odpowiednie zrozumienie, kiedy musisz zająć się ochroną, a kiedy grać agresywnie, pozwoli ci zyskać przewagę w swojej kolejce solo.

Wspinaczka jako wspierający

Ranked armour rewards

Nagrody w 2019 — pancerz rankingowy

Skoro jesteś gotowy(-a), żeby zacząć, musisz jeszcze zdecydować, jak to zrobić. Chcesz skupić się na wyborach kontrujących, czy po prostu ograniczysz się do jednego lub dwóch bohaterów, by opanować rolę? Profesjonalni gracze mają zróżnicowane podejście do tego tematu, dlatego warto dowiedzieć się, co dokładnie o tym sądzą, a następnie samodzielnie dokonać wyboru.

„Wybór kontrujący” — mówi IgNar. „Zawsze dużo łatwiej jest wygrać w alei, kiedy to ty dokonujesz kontry”.

Norskeren z kolei ma inne zdanie. Według niego „dużo lepiej jest skupić się na opanowaniu kilku bohaterów, ponieważ o wiele łatwiej zrozumieć samą grę, jeśli nie musisz skupiać się na mechanikach nowych bohaterów”.

Inni z kolei wierzą w zasadę złotego środka. Opanowanie tylko jednego bohatera z każdego archetypu może być pomocne, ponieważ będziesz mieć kontrę w większości sytuacji, a mimo to ograniczasz liczbę bohaterów, którymi musisz nauczyć się grać. W League of Legends trzeba pamiętać o wielu kwestiach, niezależnie od roli, jaka ci przypada. Ucząc się prowadzenia tylko jednego bohatera naraz, możesz znacznie ułatwić sobie życie.

Jesteś gotowy(-a), by piąć się w rankingach jako wspierający? Daj nam znać w komentarzach poniżej, czy ten tekst pomógł ci osiągnąć cel!