Jump to Main ContentJump to Primary Navigation
Poradniki

Poradnik: Górni z LEC o wyborach uniwersalnych

Górni z LEC dzielą się swoimi opiniami na temat wyborów uniwersalnych w obecnej mecie.

Stosowanie wyborów uniwersalnych było popularne od zarania profesjonalnego League of Legends i sięga sezonu trzeciego. Dzisiaj zajmiemy się wszystkim związanym z wyborami uniwersalnymi, m.in. tym, w jaki sposób, dlaczego i kiedy są użyteczne, a do tego kilku górnych z LEC wypowie się na ten temat, dzięki czemu będziemy mogli poznać zdanie profesjonalistów. Ale na początek...

Czym dokładnie są wybory uniwersalne?

Wybór uniwersalny to bohater, którym można zagrać na wielu pozycjach i który jest zarazem silny sam w sobie.

Alphari, Origen

Sięgnięcie po bohatera, który sprawdzi się w wielu rolach, to posłużenie się wyborem uniwersalnym. Robi się tak w celu uzyskania pożądanego bohatera i dopilnowania, żeby w fazie gry w alei mieć dobre zestawienie. Na wielu bohaterów istnieją kontry, które kompletnie ich masakrują, ale nie są one uniwersalne i nie można nimi grać na więcej niż jednej pozycji.

Prosty przykład: przeciwnik myśli, że gra przeciwko bohaterowi opierającemu się na mocy umiejętności, więc wybiera odporność na magię w runach, ale tak naprawdę gra przeciwko bohaterowi wykorzystującemu obrażenia od ataku, co znaczy, że jego runy pójdą na marne i będzie miał mniej pancerza, przez co będzie mu trudniej w fazie gry w alei.

Alphari pomaga rozłożyć wybory uniwersalne na części pierwsze.

Alphari pomaga rozłożyć wybory uniwersalne na części pierwsze.

Wybory uniwersalne mogą również zmylić wroga i go podpuścić, dzięki czemu wpakuje się w kiepskie dla siebie zestawienie. Na przykład pierwsza drużyna wybierze Aatroxa, a drużyna druga będzie myślała, że to Aatrox w środkowej alei, więc w odpowiedzi wybierze LeBlanc. Drużyna pierwsza wybiera Lissandrę i wysyła Aatroxa na górę albo do dżungli. Drużyna druga praktycznie sama się skontrowała i zmusiła swojego środkowego do grania w okropnym zestawieniu.

Wybory uniwersalne są głównie po to, żeby nie dać się skontrować zbyt mocno. Dość popularnym bohaterem, który sprawdza się w tej roli, jest Aatrox. Niektóre drużyny zaryzykują i spróbują skontrować go LeBlanc. W tym zestawieniu Aatrox nie ma szans, ale może też iść na górę albo do dżungli, a LeBlanc nie daje rady na tych pozycjach.

Odoamne, FC Schalke 04

Dlaczego uniwersalne wybory stały się tak bardzo użyteczne?

Przez ostatnie dwa, trzy lata gra przeszła ogromne zmiany. Ogólnie jest teraz mniej wizji, a styl toczenia rozgrywek zmienił się z koreańskiego na bardziej chiński/europejski. Teraz wszystko kręci się wokół walk drużynowych i agresywnego grania z głową.

sOAZ, Misfits

Tak jak wspomniał sOAZ, League of Legends przeszło diametralne zmiany na przestrzeni kilku ostatnich sezonów. Usunięcie Noża Tropiciela, zwiększenie czasu odnowienia talizmanów z totemami, wprowadzenie przedmiotów dla wspierających w miejsce Kamienia Widzenia, jak i limit totemów (trzy zwykłe, jeden Totem Kontroli) znacznie zmniejszyły ilość wizji dostępnej dla drużyn. To znaczy, że trudniej jest dokładnie śledzić poczynania wroga.

Dostępne totemy muszą spełnić swoją rolę i uzyskać jak najwięcej informacji, dlatego pierwszeństwo w alei stało się wymogiem. Posiadanie go pozwala waszym kolegom z drużyny zdobyć wizję głęboko w dżungli wroga, nie ryzykując przy tym, że zostaną zaatakowani przez wroga. I właśnie tutaj do gry wkraczają wybory uniwersalne. Jeżeli możecie znaleźć się dzięki nim w świetnym zestawieniu, prawdopodobnie będziecie mieć pierwszeństwo w alei, a wasza drużyna sporo na tym zyska.

sOAZ opowiada o ogromnych zmianach w grze.

sOAZ opowiada o ogromnych zmianach w grze.

Możecie też zmusić wroga do wybrania bohatera, który będzie przegrywał w zestawieniu, ale będzie pasował do kompozycji drużyny, albo bohatera, który w zestawieniu z waszym uniwersalnym wyborem będzie radził sobie całkiem nieźle, ale może być słabszy w późnej fazie gry lub nie pasować do kompozycji drużyny. Kennen jest dobrym przykładem tego drugiego: dzięki zmienionej Kleptomancji może obijać wrogiego górnego i dostawać za to złoto, nie przegrywając przy tym fazy gry w alei, co zmusza drużynę przeciwną do przeznaczenia ogromu czasu na zabicie go lub do wybrania bohatera walczącego na dystans, który może poradzić sobie z jego bezustannym nękaniem.

Kennen jest jednym z bezpieczniejszych do wybrania górnych. Dobrze radzi sobie z uniwersalnymi wyborami będącymi aktualnie w mecie. Jeżeli weźmiecie Kleptomancję, wróg musi zdecydować się na bohatera walczącego z dystansu, bo inaczej będziecie mogli zdobywać złoto za darmo, a niszczenie płyt opancerzenia da wam go jeszcze więcej. Wtedy przeciwnemu górnemu nie będzie przyjemnie.

Alphari, Origen

Kiedy wybory uniwersalne przybierają na sile?

Po uniwersalne wybory zazwyczaj można sięgnąć, kiedy w górnej alei nie panuje meta samych obrońców. Akurat teraz mamy metę, w której triumfują prowadzący, a w górnej alei widzimy magów i osiłków, więc uniwersalne wybory się sprawdzają.

Odoamne, FC Schalke 04

Uniwersalne wybory są najlepsze, kiedy dany bohater, którym można grać na wielu pozycjach, jest silny, a każda jego kontra jest słaba. Prawie wszyscy bohaterowie w obecnej mecie, którzy podchodzą pod taki wybór, generalnie nie mają przesadnie słabych zestawień. W większości z nich wychodzą na równo albo je wygrywają. Ponadto jest wielu bohaterów, którzy w odpowiedniej sytuacji mogą zagrać na trzech albo nawet czterech pozycjach, przez co ciężko jest domyślić się, którą rolę w końcu spełnią.

Odoamne dzieli się swoją wiedzą.

Odoamne dzieli się swoją wiedzą.

Skontrowanie takich bohaterów jest nie lada zadaniem, ponieważ trzeba znaleźć postać, która również sprawdzi się na każdej z tych pozycji. Do tego owa postać musi być co najmniej solidna w walkach drużynowych, bo to one aktualnie stanowią istotę gry. Odszukanie bohatera, który sprosta wszystkim tym oczekiwaniom, jest piekielnie trudne, dlatego skuteczne wybory uniwersalne są tak potężne.

Wielu standardowych magów zostało osłabionych i wypadło z mety, więc teraz osiłki takie jak Irelia, Aatrox, Urgot, a nawet Sion częściej pojawiają się jako wybory uniwersalne, które mogą wybrać się zarówno na górę, jak i na środek. Stało się tak głównie dlatego, że mają świetne statystyki i zestaw umiejętności, ale też dlatego, że wszyscy inni są o wiele słabsi.

Alphari, Origen

Co sprawia, że wybory uniwersalne są lepsze od zwykłych wyborów?

Wybory uniwersalne pozbywają się co tragiczniejszych zestawień. Szanse w wyjątkowo jednostronnych zestawieniach potrafią być przerażające — 80 do 20 albo 70 do 30 dla jednego z bohaterów. Jednym z tych zestawień jest uprzednio wykorzystany przykład, czyli Aatrox kontra LeBlanc. Jeżeli wybory uniwersalne by nie istniały, Aatrox zostałby zniszczony, a cała gra byłaby przegrana jeszcze przed trafieniem drużyn na Summoner’s Rift. Wybory uniwersalne pomagają zapobiec jednostronnym grom, których wynik jest przesądzony jeszcze przed ich początkiem, i pozwalają lepszej drużynie zwyciężyć z powodu tego, jak gra, a nie z powodu lepszych zestawień.

Wadą wyborów uniwersalnych jest to, że można pogubić się w dążeniu do wypracowania sobie dobrych zestawień, przez co zostaje się ze słabą kompozycją drużyny, która nie jest w stanie wygrać gry. Jako że meta skupia się na wczesnej fazie gry i walkach drużynowych, słaba kompozycja może być źródłem porażki. To sprawia, że faza wyborów i banów jest tak samo ważna, jak sama gra.

Istnieje ryzyko pogubienia się w całym tym zamieszaniu, a jeżeli tak się stanie, możecie polegać tylko na wygraniu fazy gry w alei, ponieważ wasza kompozycja drużyny nie będzie dość dobra w walkach drużynowych. Wszystko zależy od tego, jak dobrze posługujecie się wyborami uniwersalnymi.

sOAZ, Misfits

Czy wybory uniwersalne wyparły którychś bohaterów z mety?

Trzeba wykazać się kreatywnością w poszukiwaniu nowych bohaterów do gry, ponieważ muszą być silni przeciwko wielu wyborom. Kennen jest tego dobrym przykładem. Choć sam nie jest wyborem uniwersalnym, wciąż może nieźle poradzić sobie z większością wyborów uniwersalnych w mecie. Tak jakby je neutralizuje.

Odoamne, FC Schalke 04

Oczywiście nie wszyscy bohaterowie mogą być naraz w mecie, a wybory uniwersalne nie są wyjątkiem. Wielu bohaterów, którzy nie mogą zostać wyborami uniwersalnymi, zostało zapomnianych, ponieważ nie są w stanie sprostać wyzwaniom rzucanym przez bohaterów, którzy mogą nimi być i są aktualnie w mecie. Zabójcy są tego najlepszym przykładem. Jeżeli wybierzecie zabójcę przeciwko danej postaci w drużynie przeciwnej, wasi wrogowie mogą po prostu wysłać obrońcę na środkową aleję i całkowicie was poskromić. Tak jak mówi Odoamne, trzeba wykazać się kreatywnością i grać bohaterami, którzy sprawdzą się w wielu różnych zestawieniach.

Popularność Yasuo w LEC rośnie.

Popularność Yasuo w LEC rośnie.

Działa to w obie strony — niektórzy bohaterowie trafiają do mety z powodu wyborów uniwersalnych. Już wspomnieliśmy o Kennenie, ale spójrzmy też na innego bohatera, którego obecność w LEC zaskakuje nas coraz mniej: Yasuo. Yasuo może iść na górę, środek oraz na dół i całkiem nieźle radzi sobie z prawie wszystkimi wyborami uniwersalnymi. Bezproblemowo masakruje obrońców i może własnoręcznie wygrać walkę drużynową. Jego Ściana Wichru jest wielce użyteczna i skutecznie kontruje wielu popularnych bohaterów takich jak Braum czy Ezreal. W zeszłych tygodniach widzieliśmy również Ryze’a oraz Jayce’a w roli wyborów uniwersalnych.

Choć wybory uniwersalne wypierają niektórych bohaterów z mety, wprowadzają również niemało ekscytujących postaci, których od dłuższej chwili nie widzieliśmy, co jest powiewem świeżości i czyni wszystkie gry dużo bardziej interesującymi podczas oglądania. Nigdy nie wiadomo, jaki szalony wybór przyjdzie nam oglądać następnym razem.

Jakie wybory uniwersalne chcecie zobaczyć w LEC? Lubicie czy nie lubicie mety wyborów uniwersalnych? Dajcie nam znać w komentarzach!