Jump to Main ContentJump to Primary Navigation
LEC

Zawodowcy z LEC mówią o stanie prowadzących

Patch 9.3 wprowadził wiele zmian do podstawowych przedmiotów prowadzących, którzy bazują na trafieniach krytycznych. Miało to na celu zwiększenie ich wpływu na grę. Crownshot, Kobbe i Hans Sama wypowiadają się na temat obecnego stanu prowadzących i wybierają swoje najlepsze trójki.

Patch 9.3 przyniósł zmiany w trafieniach krytycznych, co miało duży wpływ na rolę prowadzącego. Zacznijmy od tego, że obniżono koszt wielu podstawowych przedmiotów, tj. Widmowego Tancerza, Ognistej Armaty, Huraganu Runaana czy Kosy Statikka. Dzięki tym przedmiotom prowadzący opierający się na trafieniach krytycznych, tacy jak Tristana, Ashe, Sivir, Jinx itd., zwiększają swoje obrażenia na sekundę w trakcie całej gry.

Druga istotna zmiana dotyczyła Ostrza Nieskończoności, kolejnego kluczowego przedmiotu podstawowego tego typu prowadzących. Kiedyś dążenie do jak najszybszego zakupu ON było mało opłacalną taktyką, ponieważ dawało ono mniej obrażeń na sekundę niż przedmiot z Zapału, a było tak dlatego, że Ostrze samo w sobie nie zwiększało szansy na trafienie krytyczne, jedynie podwajając tę wcześniej uzyskaną. Czyli jeśli nie kupiliście wcześniej przedmiotu z trafieniem krytycznym, kupienie ON było bardzo nieopłacalne z punktu widzenia statystyk. Teraz ON daje szansę na trafienie krytyczne, a także zwiększa obrażenia od ataku, co oznacza, że można je kupić jako pierwszy przedmiot, nie tracąc przy tym na statystykach.

Szczegółowy opis zmian znajdziecie tutaj. Warto się z nim zapoznać, zanim wgryziemy się w temat.

Ciężko jest wyważyć prowadzących, ponieważ w rezultacie są albo za słabi, albo przegięci. Ale mam wrażenie, że teraz w końcu się udało. Teraz jest dobrze.

Kasper "Kobbe" Kobberup

Co doprowadziło do tych zmian?

Patch miał sprawić, że prowadzący opierający się na trafieniach krytycznych znów będą podekscytowani na myśl o swoich przedmiotach podstawowych, a także zwiększyć satysfakcję z gry takimi bohaterami. Czy się udało? Kobbe, Crownshot i Hans Sama mówią, że jak najbardziej!

Dzięki tym zmianom udało się wprowadzić więcej różnorodności do dolnej alei. Nawet przed patchem widywaliśmy już magów, którzy świetnie radzili sobie na dole. Teraz mamy tego bogactwa jeszcze więcej, ponieważ prowadzący opierający się na trafieniach krytycznych i hiperprowadzący sprawdzają się tam równie dobrze, jak dotychczasowe topowe wybory. Ezreal, Lucian i Kai’Sa wciąż są najlepsi, ale inne opcje, takie jak chociażby Tristana, Jinx i Vayne, również mają teraz rację bytu. Właśnie dlatego w ostatnich kilku tygodniach LEC byliśmy świadkami częstszego ich wybierania.

Lucian wciąż jest permanentnie banowany, a Ezreal jest bardzo mocny, ale teraz można ich w końcu pokonać i nie być ciężarem dla drużyny.

Juš "Crownshot" Marušič

Przez lata rola prowadzącego sprowadzała się do robienia jednej rzeczy, przynajmniej jeśli chodzi o metę w grze profesjonalnej. Uwielbiam, kiedy jest więcej swobody.

Kasper "Kobbe" Kobberup

Najlepsi strzelcy

A zatem których bohaterów polecą nam zawodowcy? Co ciekawe, dość łatwo doszli do porozumienia. Najlepsza trójka według naszych zawodników to Lucian, Ezreal i Kai’Sa; tylko Hans Sama się wyłamał, upierając się, że we właściwych rękach to Draven jest numerem jeden!

Po Lucianie i Ezrealu wszyscy są mniej więcej równi, ale ta dwójka to zdecydowany top.

Juš "Crownshot" Marušič

Kleryk Broni

Lucian

Nawet po osłabieniu w patchu 9.4, który uniemożliwił dalsze korzystanie z Pierścienia Dorana i spam W w alei, nasza trójka i tak uważa Luciana za najlepszego prowadzącego. Co sprawia, że jest taki potężny? W zasadzie to mało rzeczy robi źle. Wygrywa w większości zestawień, komponuje się z każdym wspierającym i jest relatywnie bezpiecznym wyborem ze względu na duży zasięg superumiejętności i krótki czas odnowienia doskoku, który pozwala mu przeskakiwać ściany.

Można powiedzieć, że ma jedną słabość. To jeden z tych bohaterów, którzy muszą wygrać w alei i wejść w środkową fazę gry z olbrzymią przewagą. Gracze, którzy lubią farmić i grać pasywnie, nie będą zadowoleni z Luciana.

Jest bardzo mocny i można nim pokonać prawie każdego bohatera w początkowej i środkowej fazie gry, ale jest też bohaterem, który wymaga zyskania naprawdę dużej przewagi.

Kasper "Kobbe" Kobberup

Mądrze dobierajcie przedmioty. Grając Lucianem, dobrze jest zacząć od Ostrza Dorana i szybko przejść do Ostrza Zniszczonego Króla, a przy pierwszym powrocie najlepiej kupić Kordelas z Bilgewater albo Wampiryczny Kostur. Ostrze i Czarny Tasak to wasze przedmioty podstawowe, po kupieniu których w walkach drużynowych będziecie bez problemu siekać obrońców na plasterki. Następne pozycje na waszej liście zakupów to Ognista Armata i Ostrze Nieskończoności, które zwiększą waszą szansę na trafienie krytyczne. Zestaw przedmiotów kompletujecie, kupując Rtęciowy Bułat albo Anioła Stróża, w zależności od kompozycji drużyny przeciwnej.

Crownshot zalicza podwójne zabójstwo, dopadając Febivena i Maxlore.

Odkrywca z Powołania

Ezreal

Następnym kandydatem do korony prowadzących jest Ezreal. Zawsze był bardzo bezpiecznym wyborem, który umożliwiał trzymanie się na dystans i zadawanie potężnych obrażeń za pomocą Q. Ma solidny doskok, który pozwala mu szybko włączyć się do walki, ale też wybrnąć z trudnych sytuacji. Jego zestaw przedmiotów z dwiema Łzami, wciąż dominujący na świecie, pozwala mu dziesiątkować wrogów.

Zestaw przedmiotów Ezreala jest wyjątkowy jak na prowadzącego. Rozpoczynacie od Ostrza Dorana i kupujecie Blask przy pierwszym powrocie. Kupienie Łzy przed Blaskiem oznaczałoby problemy w starciu z wrogim prowadzącym, dlatego najlepiej będzie kupić ją po Blasku. Pierwszą Łzę zamienicie na Manamune, które po osiągnięciu maksimum ładunków Łzy automatyczne zmieni się w Muramanę. Jej unikalna umiejętność bierna świetnie współgra zarówno z waszymi atakami podstawowymi, jak i z Q, sprawiając, że Muramana jest bardzo potężnym przedmiotem w rękach Ezreala. Drugą Łzę kupujecie po zdobyciu Muramany, a także Lodowej Rękawicy, która wykazuje równie dobrą synergię z Ezrealem. Trzecim przedmiotem będzie Uścisk Serafina, który, podobnie do Muramany, powstaje automatycznie z w pełni naładowanego Kostura Archanioła. Wszystkie ww. przedmioty zwiększają swoje obrażenia wraz z waszą maną, a jednocześnie wszystkie dają jej solidny zastrzyk. Właśnie dlatego Ezreal z dwiema Łzami jest taki potężny.

Kobbe spokojnie i metodycznie pozbywa się obrońców, a Splyce wygrywa walkę drużynową.

Córa Pustki

Kai'Sa

Wreszcie dochodzimy do Kai’Sy, najnowszej Prowadzącej, która już zdobyła sobie ogromną popularność zarówno wśród zawodowców, jak i w solo kolejce. Kai’Sa jest kolejną z topowych prowadzących, którzy w swoim zestawie umiejętności mają wszystkiego po trochu – ukrywanie się, tarczę, doskok, potencjał zwiadowczy i ogromne obrażenia. Jest świetna w pozbywaniu się stworów, zadawaniu potężnych obrażeń eksplozywnych i nękaniu. Nie ma zbyt wielu rzeczy, z którymi nie jest w stanie sobie poradzić.

Jest naprawdę silną bohaterką z dobrym zestawem umiejętności i wieloma możliwościami, jeśli chodzi o zestawy przedmiotów. Zawsze można wymyślić dla niej nowy zestaw, dzięki któremu pozostanie w mecie.

Kasper "Kobbe" Kobberup

Dzięki zmianom wprowadzonym w patchu 9.3 pierwszym zakupem podczas gry Kai’Są będzie Ostrze Nieskończoności. Drugim dużym przedmiotem będzie Ostrze Gniewu Guinsoo, które wykazuje świetną synergię z umiejętnością bierną Kai’Sy, Żrącymi Ranami. Po prostu jej ataki podstawowe nakładają na cel jeden ładunek Plazmy, a Ostrze Gniewu, które aktywuje efekty przy trafieniu na co drugim ataku, przyspiesza nakładanie ładunków. Ognista Armata to duży przedmiot numer trzy, który można zastąpić Huraganem Runaana. Huragan to kolejny przedmiot wykazujący synergię z Plazmą, ponieważ jego pociski także nakładają ładunki, dzięki czemu możecie nakładać je na trzy cele jednocześnie, ogromnie zwiększając obrażenia na sekundę. Wisienki na torcie waszego zestawu to Krwiopijec, który zwiększy wasze obrażenia, i przedmiot defensywny, taki jak Anioł Stróż albo Rtęciowy Bułat.

Gorilla i Hans Sama zaliczają zabójstwo w starciu 2 na 2 w dolnej alei, grając zabójczym duetem Kai’Sa i Alistar.

A co z całą resztą?

Zaskakujące jest to, że chociaż wszyscy zawodnicy są zgodni co do najlepszej trójki, to żaden z nich nie uważa Luciana, Ezreala czy Kai’Sy za swoich ulubionych prowadzących. A zatem w tej części artykułu Crownshot, Kobbe i Hans Sama opowiedzą nam o swoich ulubionych strzelcach!

Na pierwszy ogień idzie Jinx. Chociaż jest wrażliwa ze względu na brak doskoków i metę zdominowaną przez zabójców i osiłków, to dzięki nowym zmianom w trafieniach krytycznych jest w stanie poradzić sobie nawet w rozgrywkach profesjonalnych. Jak dotąd Crownshot wygrał oba mecze w LEC, w których grał swoją ulubienicą – i to przeciwko dwóm bardzo silnym drużynom, jakimi niewątpliwie są G2 i Vitality. Graczom chcącym opanować Jinx Crownshot radzi pilnować Q i często zmieniać formy w zależności od sytuacji. Rybeńka, chociaż o wiele wolniejsza niż działko obrotowe, sprawi, że będziecie bezpieczni, jednocześnie zadając spore obrażenia w późnej fazie gry.

Jinx sprawia największą frajdę, w walkach można spuścić ją ze smyczy i iść na całość.

Juš "Crownshot" Marušič

Crownshot używa Rybeńki, by odwrócić przebieg starcia i przegonić G2 z bazy SK.

Kobbe ma trudności z wybraniem ulubieńca. Uwielbia wszystkich prowadzących opierających się na trafieniach krytycznych, więc z przyjemnością gra np. Tristaną, Caitlyn czy Sivir.

Jestem prostym człowiekiem – lubię prowadzących opierających się na trafieniach krytycznych.

Kasper "Kobbe" Kobberup

Grając Sivir, Kobbe odwraca przebieg katastrofalnej walki drużynowej.

I wreszcie mamy duet Draven i Xayah. Chociaż Hans Sama znany jest w LEC ze swojego zamiłowania do gry Dravenem, to przyznaje, że jest też wielkim fanem Xayah. Gra Xayah daje dużo frajdy, ale niestety nie sprawdza się ona zbyt dobrze bez swojego Rakana, który został ostatnio osłabiony i jest wybierany znacznie rzadziej.

Ona naprawdę potrzebuje Rakana, z innymi wspierającymi nie wykorzysta w pełni swojego potencjału.

Steven "Hans Sama" Liv

Hans Sama zapewnia zwycięstwo, zaliczając potrójne zabójstwo Dravenem.

Konkluzja

Podsumowując, zmiany prowadzących spotkały się z uznaniem wśród zawodników, którzy są zgodni, że wcześniej dolna aleja była o wiele mniej zróżnicowana. Prowadzący mogą teraz przejąć kontrolę nad meczem, nie będąc jednocześnie zbyt przepakowanymi, jak bywało w przeszłości. Lucian, Ezreal i Kai’Sa są najlepsi, ale zmiany w trafieniach krytycznych sprawiły, że teraz sprawdza się też wiele innych wyborów.

Serdeczne podziękowania dla SK Crownshot, SPY Kobbe i MSF Hans Sama za ich cenne uwagi! Więcej ich niesamowitej gry prowadzącymi będziemy mieli okazję zobaczyć w play-offach, a następnie podczas letniego splitu!