Jump to Main ContentJump to Primary Navigation
Poradniki

Camille — bohaterka nie tylko dla zawodowców

Zmiany wprowadzone przez 8. sezon na dobre zadomowiły się na Summoner’s Rift. A były to zmiany znaczące. Przede wszystkim całkowicie przemodelowany system run i specjalizacji sprawił, że gracze musieli spędzić sporo godzin na oswajaniu się z nim i szukaniu najlepszych wyborów dla swoich ulubionych bohaterów. Teraz, kiedy zbliżamy się do końca wiosennego splitu, na profesjonalnej scenie wyklarowała się dość stabilna meta. Bohaterka tego poradnika, Camille, gra w niej czołową rolę. Spójrzmy zatem bliżej na Stalowy Cień.

“Taka trochę nowa Fiora”

Kiedy trochę ponad rok temu Riot Games pokazało Camille po raz pierwszy, reakcje były różne. Nikt nie miał wątpliwości co do siły nowego championa, jak to zwykle bywa została "objęta" stałym banem przez pierwszy miesiąc po dołączeniu do grona dostępnych postaci. Pojawiały się jednak zarzuty, że brakuje jej indywidualności i że jej umiejętności to zlepek innych występujących u innych bohaterów. Porównanie do Fiory nasuwało się samo. Nie dosyć, że występowały na tej samej pozycji, to podobieństwo umiejętności, budowania i stylu gry było zauważalne na pierwszy rzut oka. Musiało minąć trochę czasu, zanim odkryto jej prawdziwy potencjał. Przebudowane runy także otworzyły nowe możliwości naszej bohaterce, z których postanowiła bezwzględnie skorzystać.

Camille

Camille to przede wszystkim bardzo dobrze skalujący się champion, który po przetrwaniu pierwszych poziomów jest w stanie nawiązać walkę niemal z każdym. Jej pakiet umiejętności sprawia, że jest wprost stworzona do split-pushu i walki 1 na 1. Po zbudowaniu podstawowego przedmiotu dla górnych wojowników, czyli Mocy Trójcy, staje się poważnym zagrożeniem dla wrogich wież, niszcząc je bardzo szybko i wymuszając na przeciwnej drużynie reakcję oraz trudne decyzje. Ogromnym atutem Camille jest jej uniwersalność i szeroki zakres umiejętności. Jest w stanie bezpiecznie farmić w niekorzystnym pojedynku dzięki Taktycznemu Podcięciu (w) i posiada jedno z najlepszych narzędzi do inicjowania pojedynków i uciekania z zagrożenia w postaci Haków (e). Jak zaznaczyłem w tytule, nasza bohaterka to nie tylko postać, która sprawdza się dobrze w rozgrywkach profesjonalistów. Oczywiście doskonałe opanowanie jej wymaga bardzo dużo treningu, ale odnajdzie się też doskonale w kolejce solowej dzięki swojemu indywidualnemu nastawieniu. Nawet gdy nasza drużyna przegrywa, możemy stwarzać ciągłą presję na liniach bocznych i wyłapywać nieuważnych przeciwników, odwracając inicjatywę i losy meczu na naszą korzyść.

„Kim ty jesteś, aby próbować mnie powstrzymać?”

Camille

Camille, jak każdy  bohater, nie jest pozbawiona wad. Wspomniane już wcześniej kilka pierwszych poziomów to prawdziwa udręka, gdzie przegrywamy prawie z każdym i naszym głównym zadaniem jest unikanie śmierci i dobijanie jak największej liczby stworów. Po zdobyciu Haków nasze bezpieczeństwo wzrasta, a po zdobyciu 6. poziomu i powrocie ze sklepu możemy zacząć myśleć pierwszych konfrontacjach. Umiejętności Camille są bardzo uniwersalne i skuteczne, jednak pochłaniają bardzo duże ilości many, dlatego trzeba rozsądnie planować każdą akcję i dokonać właściwych wyborów przy przygotowaniu do gry, o czym więcej napiszę przy wyborze run. Camille staje się bardzo mocna tak naprawdę po złożeniu swoich dwóch podstawowych przedmiotów - do tego czasu musimy raczej starać się polegać na pomocy drużyny i grać asekuracyjnie. W pierwszej kolejności budujemy przedmioty ofensywne, więc jesteśmy bardzo wrażliwi na ganki i nie możemy robić jako pierwsza linia w walkach drużynowych.

Skoro znamy już mocne i słabe strony naszej bohaterki, przejdźmy do konkretów, czyli zestawu umiejętności, ekwipunku i wyboru run.

Umiejętności i ich odpowiednie zastosowanie

Abilities

Defensywa Adaptacyjna — umiejętność bierna naszej bohaterki. Co 16-10 sek. podstawowy atak wymierzony przeciwko wrogiemu bohaterowi sprawia, że Camille otrzymuje dwusekundową tarczę o wartości 20% jej maksymalnego zdrowia. Tarcza ta chroni przed obrażeniami od magii lub fizycznych w zależności od tego, jakimi posługuje się przeciwnik. Dobre wykorzystywanie tej biernej umiejętności pozwoli nam prowadzić bardzo efektywne wymiany na linii i wygrywać w walkach 1 na 1. Znacznie mniej użyteczna w walkach drużynowych, gdy źródeł obrażeń jest więcej.

Protokół precyzji (q) — następny atak podstawowy zada dodatkowe obrażenia i przyśpieszy naszą bohaterkę przez jedną sekundę. Operację można powtórzyć za darmo przez następne 3,5 sekundy. Drugi atak, jeżeli zostanie zadany co najmniej 1,5 sek. po pierwszym, zada zwiększone obrażenia i zostaną one częściowo zamienione na obrażenia nieuchronne. Bardzo ciekawa umiejętność, wymagająca przemyślanego używania. Przede wszystkim trzeba koniecznie pamiętać o precyzyjnym wykonaniu drugiego ataku po minięciu 1,5 sekundy, bo tylko wtedy wykorzystamy całą jego moc. Używając q Camille należy pamiętać o kilku użytecznych sprawach. Po pierwsze, możemy użyć pierwszego ataku na potworze i dopiero jego wzmocnionej wersji na przeciwniku, w czym pomoże nam zwiększona szybkość poruszania się. Dodatkowo należy pamiętać, że ta umiejętność resetuje autoataki, więc możemy, a nawet powinniśmy przeplatać jej dwie fazy atakami podstawowymi, aby jak najbardziej zwiększyć zadane obrażenia. Nieuchronne obrażenia, jakie są zadawane przez właściwie wykonany drugi atak, to fantastyczna sprawa, która pomaga nam walczyć 1 na 1 nawet z obrońcami o ogromnych statystykach defensywnych i znacznej ilości życia.

taktyczne podcięcie

Tylko precyzyjne trafienie zapewnia poważne obrażenia i resztę bonusów

Taktyczne podcięcie (w) — Camille wykonuje atak obszarowy na obszarze w kształcie stożka. Wrogowie, którzy zostaną trafieni zewnętrzną częścią obszaru działania umiejętności, zostają spowolnieni na 2 sekundy i otrzymują dodatkowe obrażenia zależne od ich maksymalnego zdrowia. Te dodatkowe obrażenia zamieniają się także na leczenie dla naszej bohaterki. Bardzo użyteczna umiejętność, znakomita do bezpiecznego farmienia, nękania i spowalniania przeciwnika oraz jako źródło odzyskiwania utraconego życia. Kolejna, która wymaga precyzji w wykonywaniu. Jedynie trafianie zewnętrzną częścią cięcia skutkuje poważnymi obrażeniami i dodatkowym leczeniem. Taktyczne podcięcie, dzięki procentowej redukcji życia, również jest nieocenione w walce z obrońcami o dużej ilości życia.

„To precyzja odróżnia rzeźnika od chirurga”

Camille

Haki (e) — Pierwsze użycie sprawia, że nasza bohaterka przyciąga się do ściany lub innej przeszkody (np. ściany Anivii) i przylega do niej na okres 1 sek. W tym czasie możemy kliknąć e ponownie, aby odskoczyć i uderzyć w pierwszego napotkanego wrogiego bohatera zadając mu obrażenia, ogłuszając na 0,75 sek. i zyskując duży bonus do szybkości ataku na 5 sek. Kolejna mierzona umiejętność wymagająca przetrenowania i precyzyjnego użycia (czy ja pisałem, że Camille to prosta postać dla każdego?). Wielu graczy rozwija ją jako pierwszą (mimo że tak naprawdę możemy maksować cokolwiek, a i tak będzie dobrze), żeby mieć jak najmniejszy czas odnowienia. Pozwala nam to na bezpieczną ucieczkę i inicjowanie walki, a bonus do szybkości ataku to spore wzmocnienie w walce 1 na 1. Umiejętność ta pozwala nam przeskakiwać przez ściany i zaskakiwać niczego nieświadomych przeciwników i w połączeniu z innymi umiejętnościami szybko ich zabić, co czyni z Camille pewnego rodzaju zabójcę.

Hextechowe Ultimatum (r) — Superumiejętność, po użyciu której Camille zamyka wybranego przeciwnika w sześciokątnym ringu, wyrzucając z niego wszystkich innych bohaterów. Ofiara przez okres 2,5-4 sek. nie może w żaden sposób opuścić pułapki nawet używając błysku. Dodatkowo podstawowe ataki Camille zadają obrażenia od procentowego zdrowia celu. Kolejna z umiejętności, która doskonale nadaje się do walk 1 na 1. Dzięki odrzuceniu pozostałych wrogów, nadaje się także do inicjowania walk drużynowych i wyłapywania wrażliwych celów. Warto pamiętać, że podczas rzucania tej umiejętności nasza bohaterka staje się na chwile niewrażliwa, więc można ten fakt wykorzystać do uniknięcia krytycznego ataku jak np. strzała Ashe. Kolejną rzeczą, która jest niesamowicie istotna podczas używaniu ulti Camille jest fakt, że co prawda przeciwnik nie może w żaden sposób opuścić „klatki”, jednak jeżeli to my ją opuścimy przed czasem, to automatycznie znika. Stąd wszystkie umiejętności wypychające Camille poza zasięg superumiejętności natychmiast ją przerywają (r Janny, q Blitzcranka).

Podsumowując zestaw umiejętności Camille, dochodzimy do kilku wniosków. Po pierwsze: to świetnie skalujący się bohater, który po zdobyciu dwóch przedmiotów staje się istną maszyną do split-pushu i walki 1 na 1 z każdym przeciwnikiem. Dzięki swoim licznym źródłom procentowych obrażeń może walczyć nawet z najtwardszymi obrońcami. W walkach drużynowych musi starać się wyłapywać za pomocą swojej superumiejetności najgroźniejszych przeciwników i właściwie używając pozostałych umiejętności szybko ich zabić, zanim zdążą otrzymać pomoc od reszty zespołu. Precyzyjne i efektywne używanie zdolności Camille wymaga rozegrania sporo gier, poobserwowania zawodowców grających tą bohaterką, ale trud na pewno się opłaci i Camille odwdzięczy się nam wieloma wygranymi w kolejce solowej.

Przygotowanie do gry

runy

Wspomniana zmiana w systemie run i specjalizacji bardzo mocno odbiła się na naszej bohaterce. Długo szukano odpowiedniego zestawu run, który okazałby się najbardziej użyteczny. W chwili obecnej Camille na górnej alei występuje właściwie zawsze tylko w jednej konfiguracji:

Drzewko główne — Czarnoksięstwo:

Ezoteryczna kometa — początkowo wydawało się, że ta runa będzie nieodłączna tylko dla magów, jednak szybko odkryto jej użyteczność na wszystkich bohaterach posiadających dystansowe formy zaczepiania wroga. Camille ze swoim taktycznym podcięciem idealnie wpisuje się w tę strategię, ponieważ umiejętność ta nie tylko ma duży zasięg, ale także spowalnia bardzo wroga, co daje nam niemal pewne dodatkowe trafienie kometą (która skaluje się równie dobrze z siłą ataku, jak i mocą umiejętności).

Opaska Przepływu Many — pisałem wcześniej kilkukrotnie o słabych pierwszych poziomach Camille. Jedną z głównych tego przyczyn jest duże zużycie many przez jej umiejętności, co mocno ogranicza ich użycie w początkowej fazie gry. Ta runa jest receptą na tę dolegliwość. Co 75 sek. mamy darmowe użycie i odzyskujemy sporą część brakującej many. Nie ma innego wyboru dla Camille.

Chyżość — szybkość ruchu to bardzo ważna statystyka dla naszej bohaterki, dlatego wydaje się to tutaj najlepszym wyborem (szybkość odnowienia umiejętności z transcedencji ani zwiększenie obrażeń przy pełni życia nie wydaje się tak atrakcyjne).

Poparzenie — kolejne wzmocnienie dla naszego w, którym będziemy nękać przeciwnika od początku meczu. Zdecydowanie korzystniejsze niż dwie pozostałe alternatywy.

Drzewko drugorzędne — determinacja:

Jak przy każdym bohaterze, wybór drugiego drzewka jest dużo bardziej swobodny. Wydaje się jednak, że grając na górnej alei postacią jak Camille musimy trochę zainwestować w statystyki defensywne, stąd wybór drzewka determinacji. Wyborów jest sporo, ale wydaje się że najlepiej sprawdzą się rewitalizacja i drugi oddech, które pomogą nam przetrwać ciężkie pierwsze poziomy.

Jeżeli chodzi o wybór czarów przywoływacza, to tutaj oczywiście bez niespodzianek. Jak niemal wszyscy górni, którzy nie korzystają z Rozpieczętowanej Księgi Czarów, Camille wybiera Błysk Teleport. Jak zwykle w kolejce solowej, możemy spróbować zdominować linie z pomocą Podpalenia, jednak defensywny sposób gry na pierwszych poziomach nie za bardzo do tego pasuje, poza tym rezygnacja z Teleportu to bardzo duża strata.

Ekwipunek

items

Typowy zestaw przedmiotów dla naszej bohaterki

Camille to postać, która musi wygrywać w walkach 1 na 1 i trzeba jej kupować takie przedmioty, które jej to umożliwią. Gra ona jednak na pozycji górnego i potrzebuje także sporo statystyk defensywnych, by nie dać się zabić, zanim zdąży cokolwiek zrobić. Jak wielu wojowników (Jax, Fiora, Renekton, Irelia) zaczynamy od budowania przedmiotów, które wzmocnią nasz atak, a później inwestujemy w przeżywalność:

Moc Trójcy – główny przedmiot wszystkich wojowników bazujących na atakach podstawowych. Nie dosyć, że zwiększa wszystkie potrzebne nam statystyki, to jeszcze dzięki pasywnej umiejętności nasze autoataki zadają dużo większe obrażenia wrogom i wieżom. Absolutna konieczność i pierwszy przedmiot do budowania, nawet przed ulepszeniem butów.

Obuwie Merkurego lub Tabi Ninja – tutaj oczywiście jak zawsze, przeciwko drużynom zadającym głównie obrażenia fizyczne budujemy Tabi, natomiast gdy wrogowie mają dużo efektów kontroli tłumu i obrażeń magicznych, wybieramy Merkurki.

Kolosalna lub Krwiożercza Hydra Tiamat, z którego budujemy jedną z hydr, to bardzo przydatny przedmiot, który pozwoli Camille na szybsze zabijanie dużej liczby stworów, co jest niezbędne w split-pushu. Wybór między dwiema wersjami tego przedmiotu jest zależny od tego, czego potrzebujemy. Gdy nasza kompozycja zespołu wymaga od nas bycia jednym z obrońców, to wybieramy Kolosalną Hydrę, natomiast gdy zależy nam na ofensywie, lepszym leczeniu i walkach 1 na 1, to jej Krwiożercza wersja jest tym czego potrzebujemy.

Gruboskórność Steraka – kolejny bardzo użyteczny przedmiot dla wojowników, która daje nam bardzo dużo punktów życia, pasywną umiejętność, która chroni nas przed szybkim zabiciem ze strony wrogów i dodatkowo zwiększa bardzo mocno nasz bazowy atak.

Anioł Stróż – Często naszym zadaniem będzie zanurkowanie w głąb drużyny przeciwnej w celu użycia superumiejętności na kluczowym wrogu w drużynie przeciwnej. Z dużym prawdopodobieństwem zabicie go przypłacimy własną śmiercią. Ten przedmiot pozwoli nam po wykonaniu zadania wrócić na pole bitwy i kontynuować walkę.

Ostatni z przedmiotów powinien być typowo defensywny i dobierany odpowiednio do sytuacji. Jeżeli brakuje nam odporności na magię, to warto rozważyć Oblicze Ducha lub Specjalistyczny Hełm, jeżeli natomiast cierpimy z powodu „najedzonego” strzelca z drużyny przeciwnej, dobrym wyborem jest Omen Randuina.

Camille w rękach zawodowców

Camille w 8. sezonie rozgrywek LCS radzi sobie bardzo dobrze i jest widoczna we wszystkich regionach. W Europie jest na trzecim miejscu pod względem banowania, natomiast w Korei i Ameryce Północnej w pierwszej dziesiątce tej statystyki. Jeżeli chodzi o częstotliwość wygrywania, to w Europie jest na pierwszym miejscu, a w Korei na 5. wśród postaci, które zostały wybrane co najmniej 10 razy. Okazuje się więc, że Camille jest nie tylko popularna, ale też efektywna. Ostatnimi czasy zaczęła pojawiać się także w dżungli (głównie w Korei), z nieco innym zestawem run, lecz jej skuteczność na tej pozycji póki co pozostawia sporo do życzenia.

Popatrzmy teraz, co wyczyniają nasza bohaterką gracze LCS. W sytuacji poniżej widzimy, jak Odoamne wykorzystuje moc Camille w split-pushu i dzięki idealnemu wykorzystaniu umiejętności wychodzi zwycięsko z sytuacji 1 na 2.

W meczu TSM vs FLY siódmego tygodnia rozgrywek NA LCS Hauntzer (który bardzo sobie upodobał Camille) pokazał nam, co powinniśmy robić Stalowym Cieniem w walkach drużynowych. Poczekał na obicie Morgany i wykończył ją momentalnie, zachodząc wrogą drużynę od tyłu za pomocą haków, następnie zamknął supermobilnego Kassadina w pułapce swojej superumiejętności i bez problemu zabił.

Camille pokazuje się jako jedna z najciekawszych postaci, które zostały wprowadzone do League of Legends. Jej nieobliczalność, uniwersalność umiejętności i kombinacji sprawia, że granie nią i oglądanie jej to sama przyjemność. Zawodowi gracze docenili jej wszystkie atuty i sięgają po nią bez obaw.

A jak wam się podoba Camille? Próbowaliście grać tą bohaterką? Napsuła wam krwi grając w drużynie przeciwnej? Wolicie mniej skomplikowane postacie? Dajcie znać w komentarzach jak wam podobał się ten poradnik i o jakich postaciach chcielibyście poczytać. Do zobaczenia na Summoner’s Rift, Przywoływacze!