Jump to Main ContentJump to Primary Navigation
MSI

Faza grupowa MSI 2017 w statystykach

Czyli zestawienie rekordów graczy z całej fazy grupowej MSI 2017

Niezwykle emocjonująca faza grupowa MSI 2017 już za nami. Profesjonaliści wybrali całą masę popularnych bohaterów, ale również parę zupełnie niszowych. Wielokrotnie w ten sposób zaskoczyli nie tylko widownię, ale również swoich przeciwników. W końcu nieczęsto widuje się Zileana na środku lub wspierającego Gragasa. Z kolei nowości w mecie zawsze warto wykorzystać w klasycznej kolejce rankingowej. Wiesz kto był najczęściej wybierany, a kto prawie zawsze był banowany? Jeśli nie, to zapraszam cię na podróż po słupkach i wykresach podsumowujących fazę grupową MSI 2017. 

6 najczęściej wybieranych bohaterów

Najczesciej wybierani

Jak ocenić, który bohater obecnie prezentuje się najlepiej w oczach profesjonalistów? Najprostszym sposobem przeważnie jest sprawdzenie, kogo najczęściej wybierają w poważnych rozgrywkach, jak na przykład podczas turnieju MSI 2017. Jeśli zawodowi gracze wyrywają sobie z rąk jakąś postać, to przeważnie oznacza, że w aktualnym patchu wyróżnia się spośród wszystkich pozostałych. Jeśli zawodnikowi zależy na byciu na bieżąco, to z pewnością powinien mieć tą statystykę na oku.

  • Wybrany 20 razy: Graves
  • Wybrana 18 razy: Ashe
  • Wybrany 17 razy: Lee Sin
  • Wybrana 15 razy: Lulu
  • Wybrana 14 razy: Karma
  • Wybrany 12 razy: Varus

3 najczęściej wybieranych postaci na każdej linii

Shen

Górna aleja:

  1. Shen został wybrany 11 razy
  2. Galio został wybrany 10 razy
  3. Rumble został wybrany 8 razy
Graves

Dżungla:

  1. Graves został wybrany 20 razy
  2. Lee Sin został wybrany 17 razy
  3. Kha’Zix został wybrany 8 razy
Syndra

Środkowa linia:

  1. Syndra została wybrana 11 razy
  2. Orianna została wybrana 10 razy
  3. Ryze/Taliyah/LeBlanc zostali wybrani 7 razy
Ashe

Pozycja strzelca:

  1. Ashe został wybrana 18 razy
  2. Varus został wybrany 12 razy
  3. Caitlyn/Twitch zostali wybrani 8 razy
Lulu

Pozycja wspierającego:

  1. Lulu został wybrany 13 razy
  2. Karma został wybrany 12 razy
  3. Tahm Kench został wybrany 9 razy

6 najczęściej banowanych bohaterów

Najczęściej banowani

Istnieje jednak jeszcze lepszy wyznacznik potęgi bohatera niż to, że profesjonaliści wybierają go do ważnego meczu. Kryterium, o którym mowa, to etap banowania, ponieważ tutaj strach przed potęgą danej postaci przewyższa uwielbienie dla innych. Gracze eliminują bohaterów, z którymi nie chcą się mierzyć na Summoner’s Rift, ze względu na ich możliwości. Dlatego przeważnie najpotężniejsze postacie w danym patchu są zbanowane w większości gier turniejowych.

  • Zbanowana 24 razy: LeBlanc
  • Zbanowany 23 razy: Kennen
  • Zbanowana 16 razy: Lulu
  • Zbanowana 15 razy: Karma
  • Zbanowany 15 razy: Ivern
  • Zbanowany 15 razy: Fizz

6 bohaterów o największym wpływie na rozgrywki

Procent obecności

Największy wpływ na MSI 2017 miały postacie, które wybierano lub eliminowano w największej ilości spotkań. Z reguły tacy bohaterowie, jak tylko jakimś cudem przejdą przez fazę banowania, od razu zostają wybierani przez jedną z drużyn. To trzeci sposób, według którego ocenia się aktualny potencjał bohaterów. Według wielu analityków dużo lepiej odzwierciedla rzeczywistą moc postaci niż dwa powyższe sposoby. Zsumowanie wystąpień i eliminacji danej postaci jest nazywane „obecnością” w meczach wybranego turnieju.

  • LeBlanc była obecna w 100% meczów
  • Lulu była obecna w 100% meczów
  • Kennen był obecny w 94% meczów
  • Karma była obecna w 94% meczów
  • Lee Sin był obecny w 90% meczów
  • Graves był obecny w 87% meczów

6 bohaterów zadających największe obrażenia na minutę

Bohaterowie zadający największe obrażenia

Jednak niektórzy zupełnie inaczej patrzą na takie statystyki i dla nich tak naprawdę liczą się wyłącznie obrażenia, które dana postać potrafi zadać. Dlatego dla miłośników zamętu i spustoszenia została przewidziana kolejna statystyka, uwzględniająca ich upodobania. Naturalnie podzielenie obrażeń przez minuty było nieuniknione ze względu na różną długość meczów rozgrywanych w fazie grupowej. Nikogo nie zaskoczyłaby dominacja Fizza nad Syndrą, jeśli ten brałby udział w 40, a nie 20 minutowej grze. O dziwo, to wcale nie jest oczywiste, kto zadawał najwięcej obrażeń na MSI 2017.

  • 631 obrażeń na minutę zadał Zed
  • 619 obrażeń na minutę zadał Ekko
  • 604 obrażeń na minutę zadał Lucian
  • 598 obrażeń na minutę zadała Ahri
  • 579 obrażeń na minutę zadał Rumble
  • 577 obrażeń na minutę zadał Jayce
Bohaterowie

6 graczy o najwyższym współczynniku ZZA

Współczynnik ZZA

Oczywiście za tymi postaciami stali profesjonalni zawodnicy z najlepszych drużyn prowadzących regionów. Dlatego wypada również przedstawić statystyki indywidualnych wyników pierwszoplanowych graczy. Współczynnik ZZA w dużym stopniu oddaje bojowe zdolności poszczególnych członków i ich wkład w sukces drużyny. Dlatego pierwsze porównanie skupia się właśnie na tym czynniku, który przez wielu uważany jest za główny i najlepszy sposób oceny zawodnika. W tym przypadku zaskakująco dobrze wypadła chińska reprezentacja.

1)    Współczynnik ZZA 6.1 osiągnął Wang-ho „Peanut” Han (SK Telecom T1)
1)    Współczynnik ZZA 6.1 osiągnął Yi-Tang „Maple” Huang (Flash Wolves)
2)    Współczynnik ZZA 5.7 osiągnął Han-Wei  „Xiye” Su (Team World Elite)
3)    Współczynnik ZZA 5.6 osiągnął Sung-jun „Mystic” Jin (Team World Elite)
4)    Współczynnik ZZA 5.3 osiągnął Jae-wan „Wolf” Lee (SK Telecom T1)
5)    Współczynnik ZZA 5.1 osiągnął Changyu „957” Ke (Team World Elite)

6 najlepiej farmiących zawodników 

Stwory na minutę

Nie samymi zabójstwami się żyje, gdyż niezmiernie ważną częścią gry jest zabijanie stworów. W ten sposób zdobywa się złoto, co jest niezmiernie  znaczące, gdy ciężko zabić przeciwnika. Bycie utalentowanym „farmerem” w pewnym stopniu definiuje poziom zaawansowania gracza. Jednak czy ma to znaczenie na turnieju, gdzie spotkali się najlepsi zawodnicy z całego świata? Oczywiście, że tak. Wystarczy spojrzeć na różnice pomiędzy czołówką w tej kategorii, liczonej w stworach na minutę.

  1. 9.6 stworów na minutę zabił Hoon Heo „Huni” Seung (SK Telecom T1)
  2. 9.5 stworów na minutę zabił Sang-hyeok „Faker” Lee (SK Telecom T1)
  3. 9.5 stworów na minutę zabił Sung-jun „Mystic” Jin (Team World Elite)
  4. 9.4 stworów na minutę zabił Jesper „Zven” Svenningsen (G2 Esports)
  5. 9.0 stworów na minutę zabił Yi-Tang „Maple” Huang (Flash Wolves)
  6. 8.9 stworów na minutę zabił Luka „PerkZ” Perković (G2 Esports)

6 graczy z największą ilością złota na minutę

Złoto na minutę

Oczywiście zabójstwa i martwe stwory to nie wszystko. Istnieje stronnictwo znawców gier typu moba, którzy twierdzą, że na sukces drużyny najbardziej przekłada się ilość zarobionego przez graczy złota. Ciężko nie dostrzec w tym stwierdzeniu logiki, gdyż większe ilości złota prowadzą do zakupu lepszego ekwipunku, a to z kolei prowadzi do większej skuteczności danego gracza. Czas się przekonać, kto był najlepszym „biznesmenem” na Summoner’s Rift podczas MSI 2017.

  1. 454 złota na minutę zarabiał Sang-hyeok „Faker” Lee (SK Telecom T1)
  2. 438 złota na minutę zarabiał Hoon Heo „Huni” Seung (SK Telecom T1)
  3. 428 złota na minutę zarabiał Jun-sik „Bang” Bae (SK Telecom T1)
  4. 425 złota na minutę zarabiał Sung-jun „Mystic” Jin (Team World Elite)
  5. 405 złota na minutę zarabiał Wang-ho „Peanut” Han (SK Telecom T1)
  6. 400 złota na minutę zarabiał Han-Wei  „Xiye” Su (Team World Elite)

6 zawodników o największym udziale w obrażeniach drużyny

Procent udziału w obrażeniach drużyny

Czasem prawdziwego bohatera ciężko rozpoznać bez peleryny. W meczach, w których pada zaledwie parę zabójstw, nie zawsze widać, kto stoi za obrażeniami zadanymi przez zwycięski zespół. Bywa tak, że to cała drużyna dzieli po równo ten ważny obowiązek. Jednak czasem organizacja decyduje się namaścić jednego lub dwóch graczy do wykonywania czarnej roboty, podczas gdy inni skupiają się na ich obronie. Takie podejście naprawdę dużo mówi o strategii drużyny i przeważnie stosowanych kompozycjach.

  1. 29.9% obrażeń całej drużyny zadał Jesper „Zven” Svenningsen (G2 Esports)
  2. 28.8% obrażeń całej drużyny zadał Luka „PerkZ” Perković (G2 Esports)
  3. 28.2% obrażeń całej drużyny zadał Sung-jun „Mystic” Jin (Team World Elite)
  4. 27.4% obrażeń całej drużyny zadał Han-Wei  „Xiye” Su (Team World Elite)
  5. 26.8% obrażeń całej drużyny zadał Hoon Heo „Huni” Seung (SK Telecom T1)
  6. 26.7% obrażeń całej drużyny zadał Yuhung „Betty” Lu (Flash Wolves)

6 graczy o najmniejszej ilości śmierci

Z kolei dla wąskiego grona fanów to najmniejsza ilość śmierci świadczy najlepiej o graczu. Żeby uniknąć śmierci z rąk tak uzdolnionych przeciwników, trzeba wykazać się prawdziwie nieziemską zręcznością, a przy okazji dużą dozą szczęścia. Tym bardziej, że to zestawienie bierze pod uwagę wszystkie rozegrane w fazie grupowej mecze. Dlatego trzeba nagrodzić wyróżnieniem w tym artykule wysiłki graczy, którzy podczas MSI 2017 powiedzieli śmierci „nie dzisiaj.”

  1. Tylko 1.5 raza na mecz umarł Yi-Tang „Maple” Huang (Flash Wolves)
  1. Tylko 1.5 raza na mecz umarł Søren „Bjergsen” Bjerg (Team SoloMid)
  1. Tylko 1.6 raza na mecz umarł Dae-Han „Expect” Ki (G2 Esports)
  1. Tylko 1.6 raza na mecz umarł Han-Wei  „Xiye” Su (Team World Elite)
  1. Tylko 1.7 raza na mecz umarł Yuhung „Betty” Lu (Flash Wolves)
  1. Tylko 1.7 raza na mecz umarł Wang-ho „Peanut” Han (SK Telecom T1)

5 zawodników o największej ilości indywidualnych zabójstw

Indywidualne zabójstwa

Widzowie uwielbiają śmiertelne starcia jeden kontra jeden, w końcu wtedy doskonale widać każdy pojedynczy ruch profesjonalistów. Tacy pojedynkowicze zawsze wzbudzają gorącą reakcję widzów, więc warto również zwrócić na nich uwagę. W końcu trzeba wiedzieć, na kim skupić się podczas nadchodzących spotkań w fazie eliminacji MSI 2017. Po tych graczach z pewnością można spodziewać się akcji na najwyższych obrotach. O kim mowa?

8 indywidualnych zabójstw wykonał Hoon Heo „Huni” Seung (SK Telecom T1)

7 indywidualnych zabójstw wykonał Wang-ho „Peanut” Han (SK Telecom T1)

6 indywidualnych zabójstw wykonał Văn „Optimus” Cường Trần (GIGABYTE Marines)

5 indywidualnych zabójstw wykonał Sang-hyeok „Faker” Lee (SK Telecom T1)

5 indywidualnych zabójstw wykonał Han-Wei  „Xiye” Su (Team World Elite)

5 największych ilości zabójstw dokonanych przez jednego gracza

Peanut

Równie emocjonujące co indywidualne zabójstwa, są ich serie. W tej kategorii zdecydowanie najlepiej wypadli dżunglerzy, lecz siłą wdarł się tutaj również środkowy europejskiej reprezentacji. Jak widać czołówka tego zestawienia przedstawia się naprawdę imponująco, gdyż te wyniki zupełnie nie przypominają bezwładnych gier, w których pada tylko parę zabójstw. 

15 zabójstw osiągnął Wang-ho „Peanut” Han w starciu SKT T1 z GAM

14 zabójstw osiągnął Duy Khanh „Levi” Do w starciu GAM z Team WE

9 zabójstw osiągnął Luka „PerkZ” Perković w starciu G2 Esports z GAM

9 zabójstw osiągnął Wang-ho „Peanut” Han w starciu SKT T1 z GAM

9 zabójstw osiągnął Wang-ho „Peanut” Han w starciu SKT T1 z TSM

Kto najczęściej brał udział w pierwszej krwi?

Pierwsza krew

Podczas nieobecności „Króla pierwszej krwi”, czyli Marcina „Jankos” Jankowskiego, ktoś inny musiał czynić honory. Oczywiście nie można mówić nawet o dorośnięciu mu do pięt, lecz jedynie o próbie naśladowania unikatowego stylu gry polskiego dżunglera. O dziwo mowa o graczach, którzy nie pojawili się we wcześniejszych zestawieniach.

W 50% swoich meczy pierwszą krew zdobył Ngoc Hung "Slay" Nguyen (GIGABYTE Marines)

W 50% swoich meczy pierwszą krew zdobył Ren-Jie "Condi" Xiang (Team World Elite)

W 45.5% swoich meczy pierwszą krew zdobył Dennis "Svenskeren" Johnsen (Team SoloMid)

W 40% swoich meczy pierwszą krew zdobyli Kang-Yun "Trick" Kim (G2 Esports), Duy Khanh „Levi” Do, Cong Minh „Stark” Phan i Minh Nhut „Archie” Tran (GIGABYTE Marines)

Gracze

Ile smoków padło podczas fazy grupowej?

Śmiertelność smoków

Po bohaterach i graczach w statystykach zawsze przychodzi czas na elementy zewnętrzne, takie jak cele na mapie i ciekawostki. Dla widzów z reguły najciekawsze są losy smoków, ponieważ w pewnej mierze obrazuje to klasyczny dzień na Summoner’s Rift każdego gracza. Jak widać, poszczególne smoki znacząco różnią się ilością swoich śmierci. Powodem może być zbieg okoliczności, ale również zacięty opór przeciwników w przypadku planów, co do zbyt „cennego” smoka.

Smok powietrza zginął 32 razy

Smok wody zginął 27 razy

Smok ognia zginął 24razy

Smok ziemi zginął 22 razy

Starszy Smok zginął 10 razy

Garść niebanalnych ciekawostek

Peanut i Faker

Profesjonalni gracze z całego świata postarali się, żeby faza grupowa MSI 2017 nie była nudna. Można naprawdę wiele powiedzieć o tych 31 meczach, ale na pewno nie można ocenić ich jako drętwych. W grach o średniej długości 36 minut i 12 sekund przeważnie padało aż 25 zabójstw. Oczywiście zdarzały się wyjątki, gdyż na przykład w starciu SK Telecom T1 z GIGABYTE Marines miało miejsce aż 46 śmierci. Bywały też mecze dłuższe niż 50 minut, ale zdarzyła się jedna błyskawiczna rozgrywka trwająca 26 minut i 45 sekund. 

Expect i PerkZ

Fani statystyk docenią też fakt, że niebieska strona mapy zwyciężyła w aż 58.1% starć. Czyżby faktycznie istniała przewaga jednej ze stron? A może to tylko teoria? Prowadzenie leżało również po stronie drużyny SK Telecom T1, szczególności w kategorii zdobytego złota. Koreańczycy zajęli aż cztery pozycje w największej ilości złota zdobytego na minutę przez całą drużynę, w grze z GIGABYTE Marines uzyskując 2343 złota na minutę. Tylko G2 Esports przebiło jeden z tych czterech wyników podczas starcia z Flash Wolves. Jak widać naprawdę wiele działo się podczas fazy grupowej MSI 2017, w końcu pojawiło się tam aż 53 różnych bohaterów, a jeszcze wiele emocjonujących starć do końca.

Czy zaskoczył cię któryś z powyższych rekordów?

A może cieszysz się z sukcesu twojego idola lub ulubionego bohatera?