Jump to Main ContentJump to Primary Navigation
Nasus, Soraka, Ez, Ahri Cover
Poradniki

Zupełnie na odwrót

Czyli jak wygrać z monotonią

Dla każdego nadchodzi kiedyś taki dzień, że szeroko pojęta normalność przestaje być do zniesienia. Moment, w którym nie odróżnia się trwającego dnia od pięciu poprzednich to najlepszy znak, żeby coś zmienić. W celu zachowania zdrowych zmysłów czasem trzeba zrobić coś dokładnie na opak. Powyższe stwierdzenie dotyczy również League of Legends. Tylko powstaje pytanie, co można zrobić, żeby zawalczyć z monotonią, a jednocześnie nie złamać wszystkich zasad Kodeksu Przywoływacza i zostać banitą na długie dni? Skończyć z klasyką. Zagrać bohaterem inaczej niż tłumy.

Strzelec Ahri

Ahri autorstwa dedor @DeviantArt.

Ahri autorstwa dedor @DeviantArt.

W 97,5% gier Lisica o Dziewięciu Ogonach zajmuje środkową linię, w 1% górną, a w 0,9% idzie do dżungli. Tymczasem ta kusicielka doskonale sprawdza się w roli strzelca. Co prawda żadna z jej umiejętności nie skaluje się z obrażeniami ataku, więc sama postać nie ma predyspozycji zostać strzelcem. Dlatego AD Ahri we wczesnym etapie meczu będzie znacznie odstawać od klasycznych prowadzących bohaterów. Jednak po zakupie paru przedmiotów sprawne użycie jej zdolności otwiera tę nieoczywistą drogę kariery na dolnej alei.

Ahri w wyobrażeniu littlewinterheart @DeviantArt.

Ahri w wyobrażeniu littlewinterheart @DeviantArt.

Główny powód wybrania Ahri jak strzelca to fantastyczna superumiejętność [R] — Widmowa Szarża, gdyż pozwala się jej przemieścić aż 3 razy. Dla strzelca prawidłowe pozycjonowanie się to kwestia najwyższej wagi, a każda gwarantująca lepsze położenie umiejętność jest na wagę złota, co widać na przykładzie [E] – Magicznego Przejścia Ezreala. Tymczasem Lisica o Dziewięciu Ogonach może zmienić lub skorygować swoją pozycję w walce aż trzykrotnie, wyłącznie za pomocą [R] — Widmowej Szarży. Ponadto można jej użyć zarówno do pościgu, jak i do ucieczki przed mocniejszym wrogiem.

Ahri kontra świat. Saphirya @DeviantArt.

Ahri kontra świat. Saphirya @DeviantArt.

Ahri naprawdę ciężko dopaść, ale to nie jest jej jedyna poważna zaleta. Mało który strzelec posiada twardą kontrolę nad tłumem. Tymczasem w obecnej mecie prowadzący, który nie oferuje wyżej wymienionej możliwości, zdecydowanie odpada pod względem użyteczności. Dlatego aktualnie Ashe i Varus to najbardziej rozrywani bohaterowie w profesjonalnej lidze. Z kolei Lisica o Dziewięciu Ogonach kusi własnym rozwiązaniem — [E] — Urokiem, który może ją z powodzeniem uratować przed jednym napastnikiem. Oczywiście zamiast w obronie własnej może użyć go do uziemienia mordowanego wroga.

W takim razie jakie wybrać runy, specjalizacje i co kupić dla Ahri strzelca?

Jakby wygladała Ahri w zbroi? ArtNotHearts @DeviantArt.

Jakby wygladała Ahri w zbroi? ArtNotHearts @DeviantArt.

Klasyczne runy dla strzelców na pewno zdadzą egzamin, podobnie jak specjalizacje. Aczkolwiek zarówno Dekret Władcy Piorunów, jak i Ferwor Walki są dobrymi rozwiązaniami — wszystko zależy od stylu gry i osobistych preferencji. Zakupy przedmiotów również pozostawiają znaczne pole do manipulacji, gdyż podobnie jak dla strzelców istnieje wiele pożytecznych broni dla prowadzącej Ahri. Z pewnością do skutecznych zaliczają się Ostrze Nieskończoności wraz z Kosą Statikka, lecz równie potężny efekt ma dla strzelca Ahri Moc Trójcy w połączeniu z np. Ostrzem Zniszczonego Króla

Mag Nasus

Dramatyczne scena rozdzielenia braci. crownedkings @DeviantArt.

Dramatyczne scena rozdzielenia braci. crownedkings @DeviantArt.

Nasus zaopatrzony w drogie przedmioty dające moc umiejętności to pospolity widok na ARAMie. Tymczasem na Summoner’s Rift z reguły pojawia się jak obrońca na górnej alei, dlatego Kustosz Pustyni kojarzy się tylko i wyłącznie z byciem tarczą dla całej drużyny i niekończącym się farmieniem stworów. Jednak mało kto wie, że średnio połowa obrażeń Nasusa jest magiczna. Dlatego pojawienie się tego bohatera jak maga było zaledwie kwestią czasu, gdyż, o dziwo, pomysł przyjął się w grach rankingowych na najwyższym poziomie — w diamentowych dywizjach i w kręgu mistrzowskim.

Pomysł na skórkę "Ostateczny Nasus". Loone-wolf @DeviantArt.

Pomysł na skórkę "Ostateczny Nasus". Loone-wolf @DeviantArt.

Mag Nasus działa zupełnie inaczej niż klasyczny, w związku z czym zdecydowanie lepiej odnajduje się na środkowej linii, a nie na górnej. Podobnie jak bardziej wytrzymała, typowa wersja Kustosza Pustyni potrzebuje czasu, żeby osiągnąć pełnię swoich możliwości, więc wczesne etapy meczu również skupiają się na farmieniu. Pomysł różni się od oryginału preferowaną umiejętnością, gdyż zamiast [Q] — Wysysającego Uderzenia optuje się za [E] — Duchowym Ogniem. Solidne obszarowe obrażenia na wyższych poziomach pozwalają w banalny sposób zabijać całe fale stworów.

Portret Nasusa w wykonaniu DKflfuffy @DeviantArt.

Portret Nasusa w wykonaniu DKflfuffy @DeviantArt.

Jednak [E] — Duchowy Ogień to nie jedyna zdolność, która korzysta ze skalowania się z mocą umiejętności. Asem w rękawie maga Nasusa jest superumiejętność [R] — Furia Pustyni. W trakcie 15 sekund przemiany w awatara Kustosz Pustyni zadaje wszystkim dookoła siebie magiczne obrażenia, będące procentem ich maksymalnego życia. Na 16 poziomie, posiadając 500 mocy umiejętności Nasus zadaje 10% maksymalnego zdrowia przeciwników na sekundę (240/sekunda maksymalnie). Prosta kalkulacja pokazuje, że przez okres trwania [R] — Furii Pustyni może zadać aż 3600 obrażeń każdemu przeciwnikowi, który pozostanie w jego zasięgu. Potworne obrażenia.

W takim razie jakie wybrać runy, specjalizacje i co kupić dla maga Nasusa?

Czający się Nasus autorstwa daringdestiny @DeviantArt.

Czający się Nasus autorstwa daringdestiny @DeviantArt.

Specjalizacje i runy typowe dla maga z pewnością zdadzą egzamin. Według wielu pierwsze na liście obowiązkowych zakupów znajduje się Echo Ludena. Sam mag Nasus doskonale wykorzystuje możliwości Berła Otchłani i Klepsydrę Zhonyi, które nie dość, że oferują mu garść statystyk defensywnych, to jeszcze bezcenne skrócenie czasu odnowienia. Całość oczywiście najlepiej podsumować Zabójczym Kapeluszem Rabadona.

Mag Ezreal

Ezreal w wyobrażeniu OrekiGenya @DeviantArt.

Ezreal w wyobrażeniu OrekiGenya @DeviantArt.

Spośród wszystkich zawartych w tym artykule propozycji ta przedstawia się najmniej nowatorsko, lecz bez cienia wątpliwości to moja ulubiona opcja. Nic nie daje takiej satysfakcji jak idealne użycie pełnego arsenału umiejętności Odkrywcy z Powołania. Jednak nie ma nic za darmo. Sama gra Ezrealem magiem to znacznie większe wyzwanie niż inne inicjatywy, ponieważ on jest bardzo kruchym celem, który wyjątkowo łatwo zlikwidować. Dlatego początki gry tym bohaterem na środkowej linii mogą okazać się trudne, lecz pocieszeniem mogą być nieziemskie obrażenia po przetrwaniu do późniejszych etapów meczu.

Szkic Lux i Ezreala.

Szkic Lux i Ezreala.

Fakt, że więcej umiejętności Ezreala skaluje się z mocą umiejętności niż z obrażeniami ataku, z pewnością wyda się zaskakujący przynajmniej paru czytelnikom. Prawda wygląda tak, że on ma naturalne predyspozycje do zostania magiem, lecz pozbawiony silnych automatycznych ataków staje się zdecydowanie trudniejszą postacią. Podstawową umiejętnością takiego Odkrywcy z Powołania jest [W] — Strumień Esencji, a nie klasycznie [Q] — Mistyczny Strzał. Główny powód polega na właściwości wystrzelonej wiązki energii, dzięki której przelatuje ona przez stwory i wrogów, jednocześnie zadając konkurentom obrażenia. W ten sposób można nękać oponenta na linii, ale również zranić paru nieprzyjaciół naraz.

Najbardziej kultowa para dolnej alei w wykonaniu haonguyenly @DeviantArt.

Najbardziej kultowa para dolnej alei w wykonaniu haonguyenly @DeviantArt.

Świetnie sprawdza się też [E] Magiczne Przejście, które dzięki świetnemu przelicznikowi wynoszącemu +75% mocy umiejętności, pozwala nie tylko się przemieścić, ale również zadać wrogowi potężny cios. Oczywiście wisienką na torcie pozostaje [R] – Celna Salwa, która o ile faktycznie jest trafiona, to zmiata wszystko na swojej drodze. Warto zadbać, żeby planowany cel był pierwszą jednostką, która zostanie trafiona, żeby otrzymał maksymalne obrażenia. Do tego dobrą praktyką pozostaje zejście z nieprzyjacielskiej wizji przed użyciem tej umiejętności – nieoczekiwanej fali energii ciężej uniknąć.

W takim razie jakie wybrać runy, specjalizacje i co kupić dla maga Ezreala?

Wizja kozackiego Ezreala. TheZatrox @DeviantArt.

Wizja kozackiego Ezreala. TheZatrox @DeviantArt.

Dzięki temu, że [Q] — Mistyczny Strzał nakłada efekty wzmocnień lub przedmiotów, warto dla niego kupić Blask, nawet pomimo tego, że nie posiada on już mocy umiejętności. Potem można go przekształcić w Zmorę Licza, co zagwarantuje silniejszy cios. Warto również rozważyć zakup przedmiotów takich jak Echo Ludena i Miecz-Pistolet Hextech, ponieważ cała moc maga Ezreala opiera się na błyskawicznym zadaniu olbrzymich obrażeń. Oczywiście całość należy zwieńczyć Zabójczym Kapeluszem Rabadona.

Koncept Ezreala. CGlas @DeviantArt.

Koncept Ezreala. CGlas @DeviantArt.

Specjalizacje typowo w dużej mierze zależą od gustu, lecz z doświadczenia postawiłbym na Dekret Władcy Piorunów, ponieważ dodatkowe, natychmiastowe obrażenia pomagają w zestrzeleniu przeciwnika w sekundę. Z kolei runy równie dobrze sprawdzają się te po obrażenia ataku, ponieważ ułatwiają farmę na linii we wczesnych etapach gry, jak i te po moc umiejętności, bo dzięki temu Ezreal szybciej stanie się zagrożeniem.

Obrońca Teemo

Teemo w opałach? zippo514 @DeviantArt.

Teemo w opałach? zippo514 @DeviantArt.

Tak, to nie żart. Chociaż ten pomysł z pewnością nie zdałby egzaminu w wyższych dywizjach, to w pozostałych z pewnością zrobi furorę. Na czym on polega? O ile sam „szatan” opiera się na irytowaniu wrogów, to głównym założeniem obrońcy Teemo jest wkurzenie ich do sześcianu. To oficjalnie najbardziej wyprowadzający oponentów bohater w League of Legends. Jednak odmiennie od swojej klasycznej wersji wcale nie opiera się na magicznych obrażeniach, tylko na ciągłym nękaniu i pozostawaniu przy życiu. W końcu co jest gorszego od zwykłego Teemo? Chyży Zwiadowca, którego się nie da zabić.

"Szatański chomik" w wyobrażeniu beanbean1988 @DeviantArt.

"Szatański chomik" w wyobrażeniu beanbean1988 @DeviantArt.

Stylem gry w znacznym stopniu przypomina oryginał, lecz zaleca się nim grać podobnie jak Tryndamerem, czyli pchać własną linię do oporu. Najlepiej zastawić wszystkie wejścia na linię [R] – Trującymi Pułapkami, a w razie nadejścia wrogiego dżunglera, po prostu wiać ile sił w nogach do własnej wieży. Założeniem takiej taktyki jest zmuszenie konkurencji do wysłania co najmniej dwóch graczy, żeby zlikwidować drażniącego Chyżego Zwiadowcę, podczas gdy reszta drużyny może zrobić jakiś ważniejszy cel, jak np. wieża. Co jasne, Teemo z przedmiotami wspierającymi wytrzymałość trudniej zabić, więc zabawa trwa dłużej.

Wypoczynek nad strumykiem autorstwa k4Orta @DeviantArt.

Wypoczynek nad strumykiem autorstwa k4Orta @DeviantArt.

Zwolennicy „szatana” z reguły maksują [Q] — Oślepiającą Strzałkę, lecz w przypadku obrania takiej strategii warto zainwestować w [E] — Toksyczne Strzałki. Ta umiejętność wzmacnia wszystkie ataki, co pozwala szybciej zabić wszystkie nadchodzące stwory, co z kolei przekłada się na lepsze pchanie linii i większe zniszczenia wrogiej wieży. Czas oślepienia również nie gra tak wielkiej roli w momencie, w którym posiada się 2 lub więcej defensywne przedmioty, a trucizna z [E] — Toksycznych Strzałek doskonale nadaje się do nękania oponenta na linii.

W takim razie jakie wybrać runy, specjalizacje i co kupić dla obrońcy Teemo?

Fanka dorwała Teemo. meomeoow @DeviantArt.

Fanka dorwała Teemo. meomeoow @DeviantArt.

O ile sama strategia gry wydaje się być banalnie prosta, to taktyka zakupu przedmiotów komplikuje ten poradnik. Do absolutnie niezbędnych akcesoriów obrońcy Teemo należą Portal Zz’rot i Obuwie Merkurego/Buty Prędkości, ponieważ ma dwa zadania: niszczyć wieże i uciekać wrogom. Do tego oczywiście należy zakupić przedmiot gwarantujący solidną ilość punktów zdrowia, jak na przykład Lodowy Młot, Pancerz Umrzyka, Słoneczna Peleryna lub Całun Banshee. Grunt to zdrowie. 

Przyczajka malowana pędzlem k4orta @DeviantArt.

Przyczajka malowana pędzlem k4orta @DeviantArt.

Same runy również nie przedstawiają się typowo, ponieważ najlepiej byłoby zaopatrzyć się w solidną dawkę pancerza i odporności na magię, a do tego trochę punktów życia, ewentualnie prędkości do ataku. Jednak jeśli się nie ma odpowiednich run, to też nie ma tragedii, gdyż zwykła strona wspierająca moc umiejętności bądź obrażenia ataku również spełni swoją rolę. Warto zaopatrzyć się również w specjalne czary przywoływacza, gdyż nie ma sensu brać Podpalenie. Obok Błysku świetnie sprawdzają się: Teleportacja, Duch i Wyczerpanie.

Teemo z Oddziałów Specjalnych.

Teemo z Oddziałów Specjalnych.

Z kolei specjalizacje dają dwie drogi rozwoju – ofensywną i defensywną. Pierwsza z nich kończy się na Dekrecie Władcy Piorunów, co ma na celu zwiększenie wartości bojowej Chyżego Zwiadowcy, lecz niekoniecznie to wspomaga cele jego obronnej wersji, a to dla tej opcji jest priorytetem. Asekuracyjną alternatywą zostaje Uścisk Nieumarłego, który zapewnia podstawowe podtrzymanie poziomu punktów zdrowia. Inną możliwość prezentuje Kamienna Więź, oferująca wytrzymałość przydatną w sztuce przetrwania.

Obrońca Soraka

Koncept Cyber Soraki.

Koncept Cyber Soraki.

Z pozoru żart typu nabierania kogoś na kopnięcie piłki wypełnionej kamieniami, a w praktyce niezwykle wytrzymała ostoja całej drużyny. Czym się różni od zwykłej Soraki? Tym, że bez problemów może pójść na górną aleję, a nie zostać wspierającym. Na czym polega moc Gwiezdnego Dziecka obrońcy? Przede wszystkim na nękaniu i niekończącej się regeneracji własnego zdrowia. Taką bohaterkę trzeba albo zabić w ciągu sekund, albo pogodzić się z porażką. Podobnie jak obrońca Teemo w dużej mierze zależy od zakupionych przedmiotów i specjalizacji, lecz różni się też taktyką.

Górna Soraka w wersji  mikurei26 @DeviantArt.

Górna Soraka w wersji mikurei26 @DeviantArt.

Klasyczna Soraka inwestuje w [W] — Astralne Natchnienie, gdyż za cel ma obraną ochronę sojuszniczego strzelca. Tymczasem jej obronna wersja wyróżnia się piorunującym egoizmem – najważniejsze, żeby ona sama przetrwała, więc [Q] — Deszcz Gwiazd to podstawowy wybór. Przy trafieniu tą umiejętnością wroga nie tylko otrzymuje solidną dawkę zdrowia, ale również otrzymuje zwiększoną prędkość ruchu o 10%, kiedy się oddala od konkurenta. To w połączeniu ze spowolnieniem przeciwnika o 30% tworzy doskonałego bohatera do klasycznej walki podjazdowej.

Soraka autorstwa dgatrick @DeviantArt.

Soraka autorstwa dgatrick @DeviantArt.

Dzięki [E] — Równonocy diabelnie ciężko ją zgankować, a ona sama może wykorzystać ją do uziemienia nieuważnego wroga na linii i wykończenia go celnym [Q] — Deszczem Gwiazd. Do tego dochodzi [R] — Życzenie, które może uratować sojuszników na drugim końcu mapy, co doskonale kontruje nie tylko superumiejętność Gangplanka [R]— Kanonadę, ale również klasyczne ganki. Jednak to tylko poboczne możliwości, gdyż jej cel, podobnie jak obrońcy Teemo, to przeżyć i zniszczyć wieże przeciwników.

W takim razie jakie wybrać runy, specjalizacje i co kupić dla obrońcy Soraki?

Pomysł na skórkę "Starożytna Soraka" - Juudiia @DeviantArt.

Pomysł na skórkę "Starożytna Soraka" - Juudiia @DeviantArt.

Obrońca Gwiezdne Dziecko nie obędzie się bez Portalu Zz’rot i Oblicza Ducha. Poza tym jako 4. lub 5. przedmiot doskonałym wyborem jest Plemienna Zbroja, która pozwala Sorace dołączyć do walk drużynowych i pełnić rolę klasycznego zespołowego lekarza. Warto również rozważyć zakup takich akcesoriów jak Słoneczna Peleryna, która fantastycznie sprawdza się w pchaniu linii, czy też Odkupienie, które może nieraz uratować życie.

Soraka w wizji monkeyyan @DeviantArt.

Soraka w wizji monkeyyan @DeviantArt.

Specjalizacje z pewnością można wybrać podobne jak dla klasycznej Soraki, czyli kończące się na Błogosławieństwie Piewcy Wiatrów w drzewku przebiegłości i na Runicznej Zbroi i Wytrwałości w drzewku determinacji. Natomiast runy powinny zawierać podstawowe wartości pancerza i odporności na magię, najlepiej wraz z dodatkowymi punktami zdrowia. Obrońca Gwiezdne Dziecko nie potrzebuje ofensywnych statystyk, więc inwestowanie w obrażenia ataku czy moc umiejętności nie ma sensu.

Zupełnie na odwrót

Kawiarnia Dravena. Hozure @DeviantArt.

Kawiarnia Dravena. Hozure @DeviantArt.

Jak widać w League of Legends można się świetnie bawiąc grając postaciami „na opak”, czyli budując je zupełnie inaczej, niż to jest przewidziane w mecie. Zaskoczenie na twarzy wrogów i nowe doświadczenia gwarantują świetną zabawę. Najlepszym elementem nietypowych pomysłów jest to, że one naprawdę działają, chociaż czasem nauka zajmuję trochę czasu. Pomysłowość kontra monotonia — 1:0.

Który z powyższych pomysłów podoba ci się najbardziej?

A może zaproponujesz coś ciekawszego?